【C++】类和对象 (下篇)(1)

简介: 【C++】类和对象 (下篇)(1)

一、初始化列表

1、概念

类和对象中篇 中我们学习了C++的六个默认成员函数,其中构造函数用于对对象进行初始化,即在创建对象时,编译器会自动调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值;

class Date
{
public:
  Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};

虽然上述构造函数调用之后,对象个成员变量中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化;因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以进行多次赋值;那么成员变量在哪里初始化呢?


另外,我们知道类里面只是成员变量的声明,并不是成员变量的定义,因为类并不会在内存中占用空间;而只有当我们用类实例化出具体的对象时才会对成员变量进行定义;而对象是整体定义的,那么对象中具体的每一个成员变量又在哪里定义呢?


C++类对象中的成员变量在初始化列表处进行定义与初始化;初始化列表以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式;

class Date
{
public:
  Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
    : _year(year)  //初始化列表
    , _month(month)
    , _day(day)
  {}
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};

2020062310470442.png

2、特性

初始化列表有如下几个特性特性:

1、初始化列表是每个成员变量定义和初始化的地方,所以每个成员变量 (内置类型和自定义类型) 都一定会走初始化列表,无论我们是否在初始化列表处写;并且初始化操作只能进行一次;


2、如果我们在初始化列表写了编译器就会用显式写的来初始化;如果我们没有在初始化列表写,那么对于内置类型,编译器会使用随机值来初始化,对于自定义类型,编译器会调用自定义类型的默认构造函数来初始化,如果没有默认构造编译器就会报错;


下面我们来验证上面的两点特性:

2020062310470442.png

20200623104134875.png

对于内置类型 _day,如果没有显式在初始化列表初始化,编译器会使用随机值来初始化;而对于自定义类型 aa,如果没有显式定义编译器会调用自定义类型的默认构造函数来初始化;

2020062310470442.png

如果自定义类型既没有在初始化列表显式定义,也没有默认构造函数,编译器就会报错;

3、如果类中包含以下成员,则必须放在初始化列表初始化:

    • 引用成员变量;
    • const 成员变量;
    • 没有默认构造的自定义类型;

    在前面的学习中我们知道,引用是一个变量的别名,它必须在定义的时候初始化,并且一旦引用了一个变量就不能再去引用另一个变量;同样,const 作为只读常量,也必须在定义的时候初始化,且初始化之后不能在其他地方修改

    而通过上面的学习,构造函数函数体内执行的是赋值语句,成员变量只能在初始化列表进行定义与初始化:

    2020062310470442.png

    所以对于使用 const 修饰的以及引用类型的成员变量,我们必须在初始化列表处对其进行初始化:

    2020062310470442.png

    同样,对于没有默认构造函数的自定义类型来说,我们也必须在初始化列表处对其进行初始化,否则编译器就会报错,我们以MyQueue为例:

    class Stack
    {
    public:
      Stack(int capacity)
        :_top(0)
        , _capacity(capacity)
      {
        _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
        if (_a == nullptr)
        {
          perror("malloc fail\n");
          exit(-1);
        }
      }
      ~Stack()
      {
        free(_a);
        _a = NULL;
        _top = _capacity = 0;
      }
      void Push(int x)
      {
        _a[_top++] = x;
      }
    private:
      int* _a;
      int _top;
      int _capacity;
    };
    class MyQueue
    {
    public:
      MyQueue()
      {};
      void Push(int x)
      {
        _pushST.Push(x);
      }
      Stack _pushST;
      Stack _popST;
    };

    2020062310470442.png

    可以看到,我们这里的 Stack 类提供的是带参构造,并没有给缺省值,所以如果我们不在 MyQueue 构造函数的初始化列表中对 _pushST 与 _popST 进行初始化,编译器会直接报错;

    2020062310470442.png

    另外,从 Stack 的构造函数中可以看到,构造函数的初始化列表与函数体是可以配合使用的,即可以让始化列表和函数体分别完成一部分工作;


    4、尽量使用初始化列表初始化,因为无论我们否使用初始化列表,类的成员变量都会先使用初始化列表进行初始化;


    例如 MyQueue 类 (此处的 Stack 具有默认构造函数):

    2020062310470442.png

    我们可以看到,即使我们显式定义的构造函数什么也没有写,_pushST 和 _popST 也完成了初始化工作,因为无论我们是否在初始化类比处显示写,类的成员变量都会走初始化列表,其中类的自定义类型会调用它的默认构造来完成初始化工作;


    5、C++11中对于内置类型打的补丁 – 内置类型成员变量可以在声明的时候给定一个缺省值,其在初始化列表处起作用;


    我们之前在学习构造函数时,因为不知道初始化列表的存在,所以认为默认生成的构造函数对内置类型不处理,而C++11为了弥补这个缺陷打了一个补丁,即可以在声明的时候给一个缺省值;但现在我们知道了,内置类型也会在初始化列表进行初始化,只是因为初始化的是一个随机值,所以好像没有初始化一样;而C++11这个补丁就是在初始化列表处生效的;

    2020062310470442.png

    6、成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关;

    如下:

    class A
    {
    public:
      A(int a)
        :_a1(a)
        , _a2(_a1)
      {}
      void Print() {
        cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
      }
    private:
      int _a2;
      int _a1;
    };

    2020062310470442.png

    由于在类中 _a2 的声明在 _a1 之前,所以在初始化列表处 _a2(_a1) 语句被先被执行,而此时 _a1 还是一个随机值,所以最终 _a2 输出随机值;



    相关文章
    |
    1天前
    |
    编译器 C语言 C++
    |
    1天前
    |
    编译器 C++
    【C++】详解初始化列表,隐式类型转化,类静态成员,友元
    【C++】详解初始化列表,隐式类型转化,类静态成员,友元
    |
    4天前
    |
    存储 编译器 C++
    【C++】类和对象④(再谈构造函数:初始化列表,隐式类型转换,缺省值
    C++中的隐式类型转换在变量赋值和函数调用中常见,如`double`转`int`。取引用时,须用`const`以防修改临时变量,如`const int& b = a;`。类可以有隐式单参构造,使`A aa2 = 1;`合法,但`explicit`关键字可阻止这种转换。C++11起,成员变量可设默认值,如`int _b1 = 1;`。博客探讨构造函数、初始化列表及编译器优化,关注更多C++特性。
    |
    4天前
    |
    编译器 C++
    【C++】类和对象④(类的默认成员函数:取地址及const取地址重载 )
    本文探讨了C++中类的成员函数,特别是取地址及const取地址操作符重载,通常无需重载,但展示了如何自定义以适应特定需求。接着讨论了构造函数的重要性,尤其是使用初始化列表来高效地初始化类的成员,包括对象成员、引用和const成员。初始化列表确保在对象创建时正确赋值,并遵循特定的执行顺序。
    |
    4天前
    |
    C语言 C++
    【C++】日期类Date(详解)③
    该文介绍了C++中直接相减法计算两个日期之间差值的方法,包括确定max和min、按年计算天数、日期矫正及计算差值。同时,文章讲解了const成员函数,用于不修改类成员的函数,并给出了`GetMonthDay`和`CheckDate`的const版本。此外,讨论了流插入和流提取的重载,需在类外部定义以符合内置类型输入输出习惯,并介绍了友元机制,允许非成员函数访问类的私有成员。全文旨在深化对运算符重载、const成员和流操作的理解。
    |
    4天前
    |
    C++
    【C++】日期类Date(详解)②
    - `-=`通过复用`+=`实现,`Date operator-(int day)`则通过创建副本并调用`-=`。 - 前置`++`和后置`++`同样使用重载,类似地,前置`--`和后置`--`也复用了`+=`和`-=1`。 - 比较运算符重载如`&gt;`, `==`, `&lt;`, `&lt;=`, `!=`,通常只需实现两个,其他可通过复合逻辑得出。 - `Date`减`Date`返回天数,通过迭代较小日期直到与较大日期相等,记录步数和符号。 ``` 这是236个字符的摘要,符合240字符以内的要求,涵盖了日期类中运算符重载的主要实现。
    |
    4天前
    |
    定位技术 C语言 C++
    C++】日期类Date(详解)①
    这篇教程讲解了如何使用C++实现一个日期类`Date`,涵盖操作符重载、拷贝构造、赋值运算符及友元函数。类包含年、月、日私有成员,提供合法性检查、获取某月天数、日期加减运算、比较运算符等功能。示例代码包括`GetMonthDay`、`CheckDate`、构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符和相关运算符重载的实现。
    |
    4天前
    |
    编译器 C++
    【C++】类和对象③(类的默认成员函数:赋值运算符重载)
    在C++中,运算符重载允许为用户定义的类型扩展运算符功能,但不能创建新运算符如`operator@`。重载的运算符必须至少有一个类类型参数,且不能改变内置类型运算符的含义。`.*::sizeof?`不可重载。赋值运算符`=`通常作为成员函数重载,确保封装性,如`Date`类的`operator==`。赋值运算符应返回引用并检查自我赋值。当未显式重载时,编译器提供默认实现,但这可能不足以处理资源管理。拷贝构造和赋值运算符在对象复制中有不同用途,需根据类需求定制实现。正确实现它们对避免数据错误和内存问题至关重要。接下来将探讨更多操作符重载和默认成员函数。
    |
    4天前
    |
    存储 编译器 C++
    【C++】类和对象③(类的默认成员函数:拷贝构造函数)
    本文探讨了C++中拷贝构造函数和赋值运算符重载的重要性。拷贝构造函数用于创建与已有对象相同的新对象,尤其在类涉及资源管理时需谨慎处理,以防止浅拷贝导致的问题。默认拷贝构造函数进行字节级复制,可能导致资源重复释放。例子展示了未正确实现拷贝构造函数时可能导致的无限递归。此外,文章提到了拷贝构造函数的常见应用场景,如函数参数、返回值和对象初始化,并指出类对象在赋值或作为函数参数时会隐式调用拷贝构造。
    |
    4天前
    |
    存储 编译器 C语言
    【C++】类和对象②(类的默认成员函数:构造函数 | 析构函数)
    C++类的六大默认成员函数包括构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值运算符、取地址重载及const取址。构造函数用于对象初始化,无返回值,名称与类名相同,可重载。若未定义,编译器提供默认无参构造。析构函数负责对象销毁,名字前加`~`,无参数无返回,自动调用以释放资源。一个类只有一个析构函数。两者确保对象生命周期中正确初始化和清理。