【C++】类和对象 (中篇)(2)

简介: 【C++】类和对象 (中篇)(2)

5、C++11 补丁 – 缺省值

经过上面的学习我们发现,自动生成的默认构造函数对内置类型不处理,对自定义类型要处理的特性使得构造函数变得很复杂,因为一般的类都有需要初始化的内置类型成员变量,这就使得编译器默认生成的构造函数看起来没什么作用;

C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给缺省值;缺省值的意思就是如果构造函数没有对该变量进行初始化,那么该变量就会使用缺省值:

2020062310470442.png

C++11 中的缺省值功能十分强大,它甚至可以缺省一块动态内存:

2020062310470442.png

注意:这里对成员变量给定缺省值并不是对其初始化,因为类中的成员变量只是声明,只有当实例化对象之后它才具有物理空间,才能存放数据;而缺省一块动态内存也不难理解,相当于我设计了一份房屋的图纸,我知道某个房间具体要多大,所以我可以在图纸上可以进行标注,当实际建造房屋的时候根据标注给定大小即可;

三、析构函数

1、基础知识

析构函数:和构造函数相反,析构函数完成对象中资源的清理工作,并且在对象销毁时由编译器自动调用;(注:如同构造函数不是创建一个对象一样,析构函数也不是销毁一个对象,对象的销毁工作由编译器完成)

需要注意的是,当变量的生命周期结束时变量被销毁,所以位于函数中的局部对象在函数调用完成时销毁,位于全局的对象在main函数调用完成时销毁;另外,后定义的对象会被先销毁

析构函数的特性如下:

析构函数名是在类名前加上字符 ~ (表示与构造函数功能相反);;

无参数无返回值;

一个类只能有一个析构函数,若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数;(注意:析构函数不能重载)

对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数;

析构函数对内置类型不处理,对自定义类型调用它自身的析构函数;

2020062310470442.png

2、特性分析 – 选择处理

我们还是以 Date、Stack、MyQueue 这三个类来演示:

Date:

class Date
{
public:
  Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};

Date 类没有进行资源的申请 (malloc 内存、fopen 文件等操作),所以我们可以不用显式定义析构函数,直接使用编译器自动生成的构造函数即可;(虽然自动生成的构造函数对内置类型不处理,但本来Date类就不需要我们做任何处理)

Stack:

class Stack
{
public:
  Stack(int capacity = 4)
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    if (_a == nullptr)
    {
      perror("malloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    _top = 0;
    _capacity = capacity;
    cout << "Stack 构造" << endl;
  }
  ~Stack()
  {
    free(_a);
    _a = NULL;
    _top = _capacity = 0;
  }
  void Push(int x)
  {
    _a[_top++] = x;
  }
private:
  int* _a;
  int _top;
  int _capacity;
};

而 Stack 类中的成员变量_a指向了一块动态开辟的空间,如果我们使用自动生成的析构函数,那么析构函数对内置类型 int* _a 不进行处理,就会造成内存泄露;所以我们需要显式定义析构函数;

MyQueue:

class MyQueue
{
public:
  void Push(int x)
  {
    _pushST.Push(x);
  }
  Stack _pushST;
  Stack _popST;
};

MyQueue 的两个成员变量 pushST 与 popST 都是自定义类型,所以编译器会调用它们的析构函数,即 ~Stack,所以MyQueue动态开辟的空间也会得到释放,不需要我们手动定义析构函数,使用系统默认生成的即可。

总结

如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date 类;有资源申请时要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类;但这只是一般情况,不是绝对的,最终还是要看需求 (比如 MyQueue 中我们的成员变量申请了资源,但是也不需要我们手动定义析构函数) 。

四、拷贝构造

1、基础知识

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎:

2020062310470442.png

那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一模一样的新对象呢?答案是可以的。C++设计了拷贝构造来实现这个功能。

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用 (一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

拷贝构造也是特殊的成员函数,其特征如下:


    拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式,当我们使用拷贝构造实例化对象时,编译器不再调用构造函数;

拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用;

若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数;

默认的拷贝构造函数对内置类型以字节为单位直接进行拷贝 – 浅拷贝,对自定义类型调用其自身的拷贝构造函数;

Date 类的拷贝构造:

class Date
{
public:
  Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  Date(const Date& d)  //拷贝构造
  {
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};

2020062310470442.png

2、特性分析 – 引用作参数

拷贝构造的第二点特性如下:拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用

2020062310470442.png

原因如下:当我们使用d1来拷贝构造创建d2对象时,编译器会自动调用拷贝构造函数,但是我们知道,传值传递时形参是实参的一份临时拷贝;也就是说,拷贝构造函数在执行其函数体中的指令之前,其形参d需要先拷贝一份d1,而d拷贝d1又需要调用拷贝构造函数,如此下去就会引发无穷递归;

2020062310470442.png

但是如果拷贝构造函数的参数是引用的话,形参作为实参的别名,不需要拷贝实参,从而使得函数功能顺利实现;

另外,拷贝构造函数的参数通常使用 const 修饰,这是为了避免在函数内部拷贝出错,类似下面这样:

2020062310470442.png

3、特性分析 – 深浅拷贝

默认拷贝构造的拷贝规则如下:默认的拷贝构造函数对内置类型以字节为单位直接进行拷贝 – 浅拷贝,对自定义类型调用其自身的拷贝构造函数

对于深浅拷贝,我们以栈为例:

class Stack
{
public:
  Stack(int capacity = 4)
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    if (_a == nullptr)
    {
      perror("malloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    _top = 0;
    _capacity = capacity;
    cout << "Stack 构造" << endl;
  }
  ~Stack()
  {
    free(_a);
    _a = NULL;
    _top = _capacity = 0;
  }
  void Push(int x)
  {
    _a[_top++] = x;
  }
private:
  int* _a;
  int _top;
  int _capacity;
};

可以看到,我们并没有显式定义 Stack 的拷贝构造函数,那么编译器会自动生成一个拷贝构造,并且会将 Stack 的成员变量 _a、_top、_capacity 按字节拷贝到d2对象中;

2020062310470442.png

我们继续往下调试,发现程序异常:

2020062310470442.png

对C语言动态内存管理较为敏感的同学可能已经发现了问题:编译器按字节将d1中的内容拷贝到d2中,但成员变量_a指向的是一块动态内存,即_a中存放的是动态空间的起始地址,那么将d1的_a拷贝给d2的_a后,二者指向同一块空间,而main调用完毕时会销毁d1和d2对象,此时编译器会自动调用 Stack 的析构函数,这就造成 _a 指向的同一块空间被析构了两次,从而引发异常;同时,这也造成了我们在 d2中插入3时也改变了d1中的数据;

2020062310470442.png

那么正确的拷贝方式应该是:为d2的_a单独开辟一块空间,并将d1中_a指向空间的内容拷贝到该空间中,其余内置成员变量再按字节拷贝:

class Stack
{
public:
  Stack(int capacity = 4)
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    if (_a == nullptr)
    {
      perror("malloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    _top = 0;
    _capacity = capacity;
    cout << "Stack 构造" << endl;
  }
  ~Stack()
  {
    free(_a);
    _a = NULL;
    _top = _capacity = 0;
  }
  Stack(const Stack& st)  //拷贝构造
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
    if (_a == nullptr)
    {
      perror("malloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._capacity);
    _top = st._top;
    _capacity = st._capacity;
  }
  void Push(int x)
  {
    _a[_top++] = x;
  }
private:
  int* _a;
  int _top;
  int _capacity;
};
int main()
{
  Stack st1;
  st1.Push(1);
  st1.Push(2);
  Stack st2(st1);
  st2.Push(3);
  return 0;
}

2020062310470442.png

2020062310470442.png

在了解了 Stack 的拷贝构造之后,我们再来看 Date 类和 MyQueue 类的拷贝构造;

对于 Date 类来说,其成员变量全是内置类型,且没有资源申请,所以我们可以直接使用编译器默认生成的拷贝构造,直接按字节拷贝:

2020062310470442.png

对于 MyQueue 类来说,它的成员变量全部是自定义类型,所以默认成员函数回去调用其自身的拷贝构造,即 Stack 的拷贝构造,而 Stack 的拷贝构造虽然需要深拷贝,但我们已经显式定义,所以也不需要我们提供拷贝构造:

2020062310470442.png

总结

如果类中没有资源申请,则不需要手动实现拷贝构造,直接使用编译器自动生成的即可;如果类中有资源申请,就需要自己定义拷贝构造函数,否则就可能出现浅拷贝以及同一块空间被析构多次的情况;

其实,拷贝构造和函数析构函数在资源管理方面有很大的相似性,可以理解为需要写析构函数就需要写拷贝构造,不需要写析构函数就不需要写拷贝构造;

拷贝构造的经典使用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象;
  • 函数参数类型为类类型对象;
  • 函数返回值类型为类类型对象;



相关文章
|
1天前
|
编译器 C语言 C++
|
1天前
|
编译器 C++
【C++】详解初始化列表,隐式类型转化,类静态成员,友元
【C++】详解初始化列表,隐式类型转化,类静态成员,友元
|
4天前
|
存储 编译器 C++
【C++】类和对象④(再谈构造函数:初始化列表,隐式类型转换,缺省值
C++中的隐式类型转换在变量赋值和函数调用中常见,如`double`转`int`。取引用时,须用`const`以防修改临时变量,如`const int& b = a;`。类可以有隐式单参构造,使`A aa2 = 1;`合法,但`explicit`关键字可阻止这种转换。C++11起,成员变量可设默认值,如`int _b1 = 1;`。博客探讨构造函数、初始化列表及编译器优化,关注更多C++特性。
|
4天前
|
编译器 C++
【C++】类和对象④(类的默认成员函数:取地址及const取地址重载 )
本文探讨了C++中类的成员函数,特别是取地址及const取地址操作符重载,通常无需重载,但展示了如何自定义以适应特定需求。接着讨论了构造函数的重要性,尤其是使用初始化列表来高效地初始化类的成员,包括对象成员、引用和const成员。初始化列表确保在对象创建时正确赋值,并遵循特定的执行顺序。
|
4天前
|
C语言 C++
【C++】日期类Date(详解)③
该文介绍了C++中直接相减法计算两个日期之间差值的方法,包括确定max和min、按年计算天数、日期矫正及计算差值。同时,文章讲解了const成员函数,用于不修改类成员的函数,并给出了`GetMonthDay`和`CheckDate`的const版本。此外,讨论了流插入和流提取的重载,需在类外部定义以符合内置类型输入输出习惯,并介绍了友元机制,允许非成员函数访问类的私有成员。全文旨在深化对运算符重载、const成员和流操作的理解。
|
4天前
|
C++
【C++】日期类Date(详解)②
- `-=`通过复用`+=`实现,`Date operator-(int day)`则通过创建副本并调用`-=`。 - 前置`++`和后置`++`同样使用重载,类似地,前置`--`和后置`--`也复用了`+=`和`-=1`。 - 比较运算符重载如`&gt;`, `==`, `&lt;`, `&lt;=`, `!=`,通常只需实现两个,其他可通过复合逻辑得出。 - `Date`减`Date`返回天数,通过迭代较小日期直到与较大日期相等,记录步数和符号。 ``` 这是236个字符的摘要,符合240字符以内的要求,涵盖了日期类中运算符重载的主要实现。
|
4天前
|
定位技术 C语言 C++
C++】日期类Date(详解)①
这篇教程讲解了如何使用C++实现一个日期类`Date`,涵盖操作符重载、拷贝构造、赋值运算符及友元函数。类包含年、月、日私有成员,提供合法性检查、获取某月天数、日期加减运算、比较运算符等功能。示例代码包括`GetMonthDay`、`CheckDate`、构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符和相关运算符重载的实现。
|
4天前
|
编译器 C++
【C++】类和对象③(类的默认成员函数:赋值运算符重载)
在C++中,运算符重载允许为用户定义的类型扩展运算符功能,但不能创建新运算符如`operator@`。重载的运算符必须至少有一个类类型参数,且不能改变内置类型运算符的含义。`.*::sizeof?`不可重载。赋值运算符`=`通常作为成员函数重载,确保封装性,如`Date`类的`operator==`。赋值运算符应返回引用并检查自我赋值。当未显式重载时,编译器提供默认实现,但这可能不足以处理资源管理。拷贝构造和赋值运算符在对象复制中有不同用途,需根据类需求定制实现。正确实现它们对避免数据错误和内存问题至关重要。接下来将探讨更多操作符重载和默认成员函数。
|
4天前
|
存储 编译器 C++
【C++】类和对象③(类的默认成员函数:拷贝构造函数)
本文探讨了C++中拷贝构造函数和赋值运算符重载的重要性。拷贝构造函数用于创建与已有对象相同的新对象,尤其在类涉及资源管理时需谨慎处理,以防止浅拷贝导致的问题。默认拷贝构造函数进行字节级复制,可能导致资源重复释放。例子展示了未正确实现拷贝构造函数时可能导致的无限递归。此外,文章提到了拷贝构造函数的常见应用场景,如函数参数、返回值和对象初始化,并指出类对象在赋值或作为函数参数时会隐式调用拷贝构造。
|
4天前
|
存储 编译器 C语言
【C++】类和对象②(类的默认成员函数:构造函数 | 析构函数)
C++类的六大默认成员函数包括构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值运算符、取地址重载及const取址。构造函数用于对象初始化,无返回值,名称与类名相同,可重载。若未定义,编译器提供默认无参构造。析构函数负责对象销毁,名字前加`~`,无参数无返回,自动调用以释放资源。一个类只有一个析构函数。两者确保对象生命周期中正确初始化和清理。