开发者学堂课程【RocketMQ 知识精讲与项目实战(第三阶段):顺序消息原理】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。
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顺序消息原理
顺序消息的原理介绍
顺序消息处理时,入口的位置如下代码,
final long beginTimestamp = System.currentTimerMillis();
Pullcallback pullCallback = new Pullcallback(){
入口在 pullcallback ,一但拿到消息之后,有:
boolean dispatchToConsume =
processQueue.putMessage(pullResult.getMsgFoundList());
DefaultMQPushconsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(
pullResult.getMsgFoundList(),
processQueue,
pullRequest.getMessageQueue(),
dispatchToConsume);
如上代码位置,将消息提交到消费者的线程去进行处理,submitConsumeRequest 有两种机制:
一种是ConsumerMessageConcurrentlyService,一种是
ConsumerMessageOrderlyService。
进入 submitConsumeRequest,
@override
public void submitConsumeRequest(
final List<MessageExt> msgs,
final ProcessQueue processQueue,
final MessageQueue messageQueue,
final boolean dispathToConsume) {
if (dispathToConsume) {
ConsumeRequest consumeRequest = new ConsumeRequest(processQueue,messageQueue);
this.consumeExecutor .submit(consumeRequest);}
}
如上代码位置,将消息提交到消费者的线程,service 在启动时里会有start方法。
public void start(){
if (MessageModel.CLUSTERING.equals(consumeMessageOrderlyService.this.defaultMQPushConsumerImpl.message())){
this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate( new Runnable() {
publie void run( ){
consumeMessageOrderlyservice.this.lockMQPeriodically();}
},initialDelay.1000 * 1,ProcessQueue .REBALANCE_LOCK_INTERVL,TimeUnit.MILLISECONDS);}}
这个 start 方法每隔多久去处理信息?
进行以下操作:
点击进入后能够看到下面这行代码:
RVAL =
Long.parseLong(System.getProperty(key:”rocketmq.client.rebalance.lockInterval”, def:”20000”));
所以它会每隔20秒去执提交给它的消息。
打开run 方法,在run方法中处理,顺序消费是一定要基于锁,代码是:final Object objlock =
messageQueueLock.fetchLockObject(this.messageQueue);
synchronized(objLock){
这个锁的作用是当它在消费的时候,其他人不能消费,整个过程是同步的过程。当它拿到锁对象后,会通过 synchronized 将整个消费的过程进行同步的处理。顺序消息关键就是基于同步的方式去处理,但是真正处理业务逻辑和一般的消息没有区别,主要的区别就是加锁的设置。
以上是关于顺序消息的内容。