三、实现第一个HelloWorld

简介: 基于springboot框架实现第一个HelloWorld
本次开发环境为:
系统:Windows 10 10.0
JDK:JRE: 1.8.0_152-release-1136-b43 amd64 JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o
开发工具:IntelliJ IDEA 2018.1.8
springboot框架:2.2.0

1、新建一个Controller类,并按照如下格式进行编写即可通过http://localhost:8080/进行访问到。

@RestController
public class HelloWorldController {

    private Logger log = LoggerFactory.getLogger(HelloWorldController.class);

    @RequestMapping("/")
    public String getHelloWorld(){
        log.info("HelloWorld方法被调用");
        return "Hello World SpringBoot";
    }
}

注意点:
类顶部需要增加RestController注解
上述代码中增加了日志,采用的均是slf4j,无需单独引用jar包,SpringBoot的相关包中已经包含。

代码示例

本文的相关例子可以查看仓库中的RapidDevelopment-demo1目录:
Gitee 地址

如果您觉得本文不错,欢迎Star支持

本文声明:

5330898-d1c72b6c90e378f3.png
知识共享许可协议
本作品由 cn華少 采用 知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 进行许可。

目录
相关文章
|
5天前
|
Dart 开发工具 C++
Dart第一个程序hello,world
Dart第一个程序hello,world
18 7
|
1月前
|
编译器 C++ 开发者
【C/C++】C/C++编程——第一个 C++ 程序:HelloWorld
【C/C++】C/C++编程——第一个 C++ 程序:HelloWorld
34 0
|
1月前
|
Unix 编译器 C语言
Hello World!—— 属于我们的第一个C语言程序
C语言最早是由贝尔实验室的Dennis Ritchie为了UNIX的辅助开发而编写的,它是在B语言的基础上开发出来的。尽管C语言不是专门针对UNIX操作系统或机器编写的,但它与UNIX系统的关系十分紧密。由于它的硬件无关性和可移植性,使C语言逐渐成为世界上使用最广泛计算机语言。 为了进一步规范C语言的硬件无关性,1987年,美国国家标准协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定了新的标准,称为ANSI C。ANSI C语言比原来的标准C语言有了很大的发展。目前流行的C语言编译系统都是以它为基础的。
59 0
Hello World!—— 属于我们的第一个C语言程序
|
11月前
|
Java 应用服务中间件 Maven
利用Servlet编写第一个“hello world“(下)
利用Servlet编写第一个“hello world“(下)
|
11月前
|
Java 应用服务中间件 API
利用Servlet编写第一个“hello world“(上)
利用Servlet编写第一个“hello world“(上)
|
11月前
|
Java 应用服务中间件 Maven
利用Servlet编写第一个“hello world“(中)
利用Servlet编写第一个“hello world“(中)
|
IDE 编译器 程序员
编写第一个 C++ 程序:Hello World 示例
"Hello World"程序是学习任何编程语言的第一步,也是你将学习的最简单的程序之一。你所要做的就是在屏幕上显示消息"Hello World"。现在让我们看看程序:
117 0
|
编译器 Serverless C语言
第一个C语言程序(从Hello World开始)
第一个C语言程序(从Hello World开始)
第一个C语言程序(从Hello World开始)
|
JSON 开发工具 数据格式
CommonAPI使用例子-HelloWorld
CommonAPI使用例子-HelloWorld
CommonAPI使用例子-HelloWorld
|
Serverless C语言 C++
第一个函数:Hello World (上)
实现一个Hello World是入门各个编程语言的第一节课,无论是我们学习C语言,C++,Python等,貌似都离不开一个Hello World,既然如此,本章将会基于Serverless架构,在主流的云厂商的FaaS平台实现一个Hello World。
104 0