Java--设计模式-24-访问者模式

简介: 访问者模式(Visitor Pattern)就是封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于其内部各个元素的新操作。通过访问者类改变元素类的执行算法,属于行为型模式。

访问者模式(Visitor Pattern)就是封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于其内部各个元素的新操作。通过访问者类改变元素类的执行算法,属于行为型模式。

       通俗点说,就是用固定的结构,比如一个公司里就稳定十个人,根据公司不同的战略,这十个人要做不同的事情,普通实现的方式就是要建立不同的角色去做不同的事情,但是使用访问者模式后,我们就可以在不改变公司者十个人的前提下,去分别增加这十个人的各种角色去以干不同的事情。

       再比如我响应国家号召生了两个子女已经很吃力了,不会改变家庭结构的前提下,我们用访问者模式来让两个娃娃去干不同的事情。

image.png


代码实现:

1.建立娃娃接口,造2娃娃

packagecom.xing.design.visitor.kid;
importcom.xing.design.visitor.visitor.DoSomeVisitor;
/***  娃娃接口* @author xing*/publicinterfaceKid {
voidaccept(DoSomeVisitorvisitor);
}
packagecom.xing.design.visitor.kid;
importcom.xing.design.visitor.visitor.DoSomeVisitor;
publicclassXiaoErimplementsKid{
privateStringname;
publicStringgetName() {
returnname;
  }
publicXiaoEr(Stringname) {
this.name=name;
  }
@Overridepublicvoidaccept(DoSomeVisitorvisitor) {
visitor.visit(this);
  }
}
packagecom.xing.design.visitor.kid;
importcom.xing.design.visitor.visitor.DoSomeVisitor;
publicclassXiaoXiaoimplementsKid{
privateStringname;
publicStringgetName() {
returnname;
  }
publicXiaoXiao(Stringname) {
this.name=name;
  }
@Overridepublicvoidaccept(DoSomeVisitorvisitor) {
visitor.visit(this);
  }
}


2.建立做事情的访问类,有几个孩子元素,就有几个方法去访问他们

packagecom.xing.design.visitor.visitor;
importcom.xing.design.visitor.kid.XiaoEr;
importcom.xing.design.visitor.kid.XiaoXiao;
publicinterfaceDoSomeVisitor {
voidvisit(XiaoXiaoxiao);
voidvisit(XiaoErxiao);
}

实现访问类,可以访问到kid元素,去做不同的事情

packagecom.xing.design.visitor.visitor;
importcom.xing.design.visitor.kid.XiaoEr;
importcom.xing.design.visitor.kid.XiaoXiao;
/*** 做事情 家务*/publicclassDoWorkSomeimplementsDoSomeVisitor{
@Overridepublicvoidvisit(XiaoXiaoxiao) {
System.out.println(xiao.getName()+"去洗碗...");
  }
@Overridepublicvoidvisit(XiaoErxiao) {
System.out.println(xiao.getName()+"去拖地...");
  }
}
packagecom.xing.design.visitor.visitor;
importcom.xing.design.visitor.kid.XiaoEr;
importcom.xing.design.visitor.kid.XiaoXiao;
/*** 学习* @author xing*/publicclassStudySomeimplementsDoSomeVisitor{
@Overridepublicvoidvisit(XiaoXiaoxiao) {
System.out.println(xiao.getName()+"去学手工...");
  }
@Overridepublicvoidvisit(XiaoErxiao) {
System.out.println(xiao.getName()+"去学散打...");
  }
}

3.建立不改变的数据结构类,这里我们就是家庭类,里面包含了存放孩子们的list,还有支持迭代获取孩子元素的的遍历访问方法调用。

packagecom.xing.design.visitor;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importcom.xing.design.visitor.kid.Kid;
importcom.xing.design.visitor.kid.XiaoEr;
importcom.xing.design.visitor.kid.XiaoXiao;
importcom.xing.design.visitor.visitor.DoSomeVisitor;
/*** 家庭类* @author xing* @createTime 2022年3月11日*/publicclassFamily {
privateList<Kid>kids=newArrayList<>();
publicFamily() {
kids.add(newXiaoXiao("孝孝"));
kids.add(newXiaoEr("小二"));
  }
/*** 做事情* @param visitor*/publicvoiddoSome(DoSomeVisitorvisitor) {
for(Kidkid : kids) {
kid.accept(visitor);
    }
  }
}

4.编写main方法测试

packagecom.xing.design.visitor;
importcom.xing.design.visitor.visitor.DoWorkSome;
importcom.xing.design.visitor.visitor.StudySome;
publicclassVisitorDemo {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
Familyfamily=newFamily();
System.out.println("------------今天大家做家务------------");
family.doSome(newDoWorkSome());
System.out.println("------------今天大家上补习班------------");
family.doSome(newStudySome());
  }
}

5.测试结果:

image.png

       比如今天我想让大家一起去健身,明天大家一起去野餐,只要实现DoSomeVisitor 接口,就可以在实现类里分配不同的孩子去做不同的事情,并不需要去改Kid元素类,这就符合了开闭原则。


总结:

       访问者模式主要解决的是稳定的数据结构(家里两个娃娃)和易变的操作(让两个孩子做不同的事情)的耦合问题。必须是数据结构稳定的时候才能使用。


END

目录
相关文章
|
19天前
|
设计模式 消息中间件 搜索推荐
Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
【11月更文挑战第17天】观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使多个观察者对象能直接监听并响应某一主题对象的状态变化。本文介绍了观察者模式的基本概念、商业系统中的应用实例,如优衣库事件中各相关方的动态响应,以及模式的优势和实际系统设计中的应用建议,包括事件驱动架构和消息队列的使用。
|
29天前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
【10月更文挑战第41天】本文深入探讨了Java中广泛使用的单例设计模式,旨在通过简明扼要的语言和实际示例,帮助读者理解其核心原理和应用。文章将介绍单例模式的重要性、实现方式以及在实际应用中如何优雅地处理多线程问题。
33 4
|
2月前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
50 0
[Java]23种设计模式
|
1月前
|
设计模式 JavaScript Java
Java设计模式:建造者模式详解
建造者模式是一种创建型设计模式,通过将复杂对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。本文详细介绍了建造者模式的原理、背景、应用场景及实际Demo,帮助读者更好地理解和应用这一模式。
|
2月前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
2月前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
JavaScript设计模式--访问者模式
【10月更文挑战第1天】
34 3
|
3月前
|
存储 设计模式 安全
Java设计模式-备忘录模式(23)
Java设计模式-备忘录模式(23)
|
3月前
|
设计模式 存储 缓存
Java设计模式 - 解释器模式(24)
Java设计模式 - 解释器模式(24)
|
3月前
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式-迭代器模式(21)
Java设计模式-迭代器模式(21)
|
3月前
|
设计模式 缓存 监控
Java设计模式-责任链模式(17)
Java设计模式-责任链模式(17)