GoFrame的gmap相比Go原生的map,天然支持排序和有序遍历

简介: 这篇文章就是给初学的小伙伴们答疑解惑的,会为大家介绍:为什么Go语言中的map是无序的,如何自定义实现map的排序?

先说结论


GoFrame提供的gmap字典类型,包含多个数据结构的map容器:HashMapTreeMapListMap。其中TreeMap支持排序,TreeMapListMap支持有序遍历。


使用技巧


我们在使用GoFrame的gmap时,要结合自己的场景使用合适的map容器:


  1. 当我们对返回顺序有要求时不能使用HashMap,因为HashMap返回的是无序列表;
  2. 当需要按输入顺序返回结果时使用ListMap
  3. 当需要让返回结果按照自然升序排列时使用TreeMap

注意:gmap的实例化默认是HashMap类型:hashMap := gmap.New(true)


一图胜千言


GoFrame gmap 基本介绍:


支持并发安全开关选项的map容器,最常用的数据结构。

该模块包含多个数据结构的map容器:HashMapTreeMapListMap


微信图片_20221113155155.jpg


实例化示例:


hashMap := gmap.New(true)
   listMap := gmap.NewListMap(true)
   treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)


实践得真知


package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
   "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
   "github.com/gogf/gf/v2/util/gutil"
)
func main() {
   array := g.Slice{1, 5, 2, 3, 4, 6, 8, 7, 9}
   hashMap := gmap.New(true)
   listMap := gmap.NewListMap(true)
   treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)
   for _, v := range array {
      hashMap.Set(v, v)
   }
   for _, v := range array {
      listMap.Set(v, v)
   }
   for _, v := range array {
      treeMap.Set(v, v)
   }
   fmt.Println("HashMap   Keys:", hashMap.Keys())   //HashMap   Keys: [7 9 1 5 2 4 6 3 8]
   fmt.Println("HashMap Values:", hashMap.Values()) //HashMap Values: [6 7 9 1 5 2 4 3 8]
   //从打印结果可知hashmap的键列表和值列表返回值的顺序没有规律,随机返回
   fmt.Println("ListMap   Keys:", listMap.Keys())   //ListMap   Keys: [1 5 2 3 4 6 8 7 9]
   fmt.Println("ListMap Values:", listMap.Values()) //ListMap Values: [1 5 2 3 4 6 8 7 9]
   //listmap键列表和值列表有序返回,且顺序和写入顺序一致
   fmt.Println("TreeMap   Keys:", treeMap.Keys())   //TreeMap   Keys: [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
   fmt.Println("TreeMap Values:", treeMap.Values()) //TreeMap Values: [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
   //treemap键列表和值列表也有序返回,但是不和写入顺序一致,按自然数升序返回
}


打印结果


通过打印结果我们可以发现:


  1. hashmap的键列表和值列表返回值的顺序没有规律,随机返回
  2. listmap键列表和值列表有序返回,且顺序和写入顺序一致
  3. treemap键列表和值列表也有序返回,但是不和写入顺序一致,按自然数升序返回


这也佐证了我开篇提到的使用技巧。


微信图片_20221113155159.jpg


为了让大家更好的理解gmap,下面介绍一下gmap的基础使用和一些进阶技巧。


基础概念


GoFrame框架(下文简称gf)提供的数据类型,比如:字典gmap、数组garray、集合gset、队列gqueue、树形结构gtree、链表glist都是支持设置并发安全开关的。

支持设置并发安全开关这也是gf提供的常用数据类型和原生数据类型重要的区别之一。


对比sync.Map


Go语言提供的原生map不是并发安全的map类型

Go语言从1.9版本开始引入了并发安全的sync.Map,但gmap比较于标准库的sync.Map性能更加优异,并且功能更加丰富。



goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_GMapSet-4                     10000000               209 ns/op              15 B/op          0 allocs/op
Benchmark_SyncMapSet-4                   3000000               451 ns/op              67 B/op          3 allocs/op
Benchmark_GMapGet-4                     30000000              66.4 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
Benchmark_SyncMapGet-4                  30000000              36.0 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
Benchmark_GMapRemove-4                  10000000               207 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
Benchmark_SyncMapRmove-4                30000000              42.4 ns/op               0 B/op          0 allocs/op



基础使用


  1. gmap.New(true) 在初始化的时候开启并发安全开关
  2. 通过 Set() 方法赋值,通过 Sets() 方法批量赋值
  3. 通过 Size() 方法获取map大小
  4. 通过 Get() 根据key获取value值
  5. ...

更多操作大家可以直接查看下方的代码示例,也欢迎大家动手复刻

为了方便大家更好的查看效果,在下方代码段中标明了打印结果:


package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)
func main() {
   m := gmap.New(true)
   // 设置键值对
   for i := 0; i < 10; i++ {
      m.Set(i, i)
   }
   fmt.Println("查询map大小:", m.Size())
   //批量设置键值对
   m.Sets(map[interface{}]interface{}{
      10: 10,
      11: 11,
   })
   // 目前map的值
   fmt.Println("目前map的值:", m)
   fmt.Println("查询是否存在键值对:", m.Contains(1))
   fmt.Println("根据key获得value:", m.Get(1))
   fmt.Println("删除数据", m.Remove(1))
   //删除多组数据
   fmt.Println("删除前的map大小:", m.Size())
   m.Removes([]interface{}{2, 3})
   fmt.Println("删除后的map大小:", m.Size())
   //当前键名列表
   fmt.Println("键名列表:", m.Keys())   //我们发现是无序列表
   fmt.Println("键值列表:", m.Values()) //我们发现也是无序列表
   //查询键名,当键值不存在时写入默认值
   fmt.Println(m.GetOrSet(20, 20))   //返回值是20
   fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值仍然是20,因为key对应的值存在
   m.Remove(20)
   fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值是二十,因为key对应的值不存在
   // 遍历map
   m.Iterator(func(k interface{}, v interface{}) bool {
      fmt.Printf("%v:%v \n", k, v)
      return true
   })
   //自定义写锁操作
   m.LockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
      m[88] = 88
   })
   // 自定义读锁操作
   m.RLockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
      fmt.Println("m[88]:", m[88])
   })
   // 清空map
   m.Clear()
   //判断map是否为空
   fmt.Println("m.IsEmpty():", m.IsEmpty())
}


运行结果


微信图片_20221113155203.jpg


上面介绍的基础使用比较简单,下面介绍进阶使用。


合并 merge


注意:Merge()的参数需要是map的引用类型,也就是参数需要传map的取址符。


package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)
func main() {
   var m1, m2 gmap.Map
   m1.Set("k1", "v1")
   m2.Set("k2", "v2")
   m1.Merge(&m2)
   fmt.Println("m1.Map()", m1.Map()) //m1.Map() map[k1:v1 k2:v2]
   fmt.Println("m2.Map()", m2.Map()) //m2.Map() map[k2:v2]
}


打印结果


微信图片_20221113155208.jpg


序列化


正如之前的文章 GoFrame glist 基础使用和自定义遍历 介绍的,gf框架提供的数据类型不仅支持设置并发安全开关,也都支持序列化和反序列化。

json序列化和反序列化:序列化就是转成json格式,反序列化就是json转成其他格式类型(比如:map、数组、对象等)


package main
import (
   "encoding/json"
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)
func main() {
   // 序列化
   //var m gmap.Map
   m := gmap.New() //必须实例化 只是像上面声明但是不进行实例化,是无法序列化成功的
   m.Sets(map[interface{}]interface{}{
      "name": "王中阳",
      "age":  28,
   })
   res, _ := json.Marshal(m)
   fmt.Println("序列化结果:", string(res)) //打印结果:{"age":28,"name":"王中阳"}
   // 反序列化
   m2 := gmap.New()
   s := []byte(`{"age":28,"name":"王中阳"}`)
   _ = json.Unmarshal(s, &m2)
   fmt.Println("反序列化结果:", m2.Map()) //反序列化结果: map[age:28 name:王中阳]
}


打印结果


微信图片_20221113155212.jpg


踩坑


正如上面代码段中注释掉的://var m gmap.Map

在进行序列化操作时,必须实例化map


m := gmap.New() 


微信图片_20221113155216.jpg


只是声明map而不进行实例化,是无法序列化成功的


微信图片_20221113155219.jpg

var m gmap.Map


另外一个需要注意的知识点就是过滤空值了:


过滤空值


package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)
func main() {
   //首先明确:空值和nil是不一样的,nil是未定义;而空值包括空字符串,false、0等
   m1 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
      "k1": "",
      "k2": nil,
      "k3": 0,
      "k4": false,
      "k5": 1,
   })
   m2 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
      "k1": "",
      "k2": nil,
      "k3": 0,
      "k4": false,
      "k5": 1,
   })
   m1.FilterEmpty()
   m2.FilterNil()
   fmt.Println("m1.FilterEmpty():", m1) //预测结果: k5:1
   fmt.Println("m2.FilterNil():", m2)   //预测结果:除了k2,其他都返回
   // 打印结果和预期的一致:
   //m1.FilterEmpty(): {"k5":1}
   //m2.FilterNil(): {"k1":"","k3":0,"k4":false,"k5":1}
}


打印结果


微信图片_20221113155223.jpg


还有一个非常好用的特性,键值对反转:


键值对反转 Flip


package main
import (
   "github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
   "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
)
func main() {
   // 键值对反转flip
   var m gmap.Map
   m.Sets(map[interface{}]interface{}{
      "k1": "v1",
      "k2": "v2",
   })
   fmt.Println("反转前:", m.Map())
   m.Flip()
   fmt.Println("反转后:", m.Map())
}


打印结果


微信图片_20221113155227.jpg


出栈(随机出栈)


这个出栈的知识点和我开篇的使用技巧呼应上了:


package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)
func main() {
   //pop pops map出栈(弹栈)
   var m gmap.Map
   m.Sets(map[interface{}]interface{}{
      1: 1,
      2: 2,
      3: 3,
      4: 4,
      5: 5,
   })
   fmt.Println("m.Pop()之前:", m.Map())
   key, value := m.Pop()
   fmt.Println("key:", key)
   fmt.Println("value:", value)
   fmt.Println("m.Pop()之后:", m.Map()) //多次测试后发现是随机出栈,不能理所当然的认为按顺序出栈
   res := m.Pops(2) //参数是出栈个数
   fmt.Println("res:", res)
   fmt.Println("m.Pops之后:", m.Map()) //多次测试之后发现也是随机出栈
}


运行结果


微信图片_20221113155231.jpg


踩坑


注意:多次测试后发现是随机出栈,不能理所当然的认为按顺序出栈。

我们深入思考一下原因:其实很简单,因为gmap的底层实现是hashmap,本身就是无序的,当然不可能按顺序出栈了。


总结


好了,我们再来回顾一下这篇文章的重点:


  1. 我们在使用GoFrame的gmap时,要结合自己的场景使用合适的map容器:
  1. 当我们对返回顺序有要求时不能使用HashMap,因为HashMap返回的是无序列表;
  2. 当需要按输入顺序返回结果时使用ListMap
  3. 当需要让返回结果按照自然升序排列时使用TreeMap
  4. gmap的实例化默认是HashMap类型:hashMap := gmap.New(true)
  1. gmap的基础使用和进阶使用技巧:反转map、序列化、合并map、出栈等。
  2. gf框架提供的数据结构,比如:字典gmap、数组garray、集合gset、队列gqueue、树形结构gtree、链表glist 都是支持设置并发安全开关的;而且都支持序列化和反序列化,实现了标准库json数据格式的序列化/反序列化接口。


公众号:程序员升级打怪之旅

微信号:wangzhongyang1993

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