今天这个问题困扰了我好久,其实对于一个初学者来说,不必专研的太深,大致理解如下就可以了:
窄字符就是用一个字节表示一个字符,宽字符就是用≥2个字节表示一个字符。
比如(以Windows下小端存储为例)
char c=’A’;//内存中对应字节41 wchar_t wc=L’A’;//内存中对应字节41 00 char cs[]=”AB”;//内存中对应字节41 42 00 wchar_t ws[]=L”AB”;//内存中对应字节41 00 42 00 00 00
Windows中所有的底层函数都是Unicode编码
GetWindowTextW( _In_ HWND hWnd, _Out_writes_(nMaxCount) LPWSTR lpString, _In_ int nMaxCount); #ifdef UNICODE #define GetWindowText GetWindowTextW
该函数将指定窗口的标题条文本(如果存在)拷贝到一个缓存区内。如果指定的窗口是一个控件,则拷贝控件的文本。但是,GetWindowText不能接收其他应用程序中控件的文本。 函数原型:Int GetWindowText(HWND hWnd,LPTSTR lpString IntnMaxCount);
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
hWnd:带文本的窗口或控件的句柄。
IpString:指向接收文本的 缓冲区的 指针。
nMaxCount:指定要保存在缓冲区内的字符的最大个数,其中包含NULL字符。如果文本超过界限,它就被截断。
> getwindowtext的DELPHI例子: > varp:pchar; begin getmem(p,255); getwindowtext(application.Handle,p,255); > showmessage(strpas(p)); > freemem(p); > end; 返回值
如果函数成功,返回值是拷贝的字符串的字符个数,不包括中断的空字符;如果窗口无标题栏或文本,或标题栏为空,或窗口或控制的句柄无效,则返回值为零。若想获得更多 错误信息,请调用GetLastError函数。
函数不能返回在其他 应用程序中的编辑控件的文本。
COM组件必须使用Unicode编码(COM组件可以理解为DLL,主要是用于代码重用);
比如在Windows API中:
FindWindowW和FindWindowA
W的意思为wide(宽)
A的意思为ASCII
在Windows.h中有一个UNICODE宏
底层调用宽字节版本
窄字节版本仅作编码转换
下面是2个字符串转换的函数:
C++语言中“_T”是什么意思?
Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。
如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T,
一. 多字节字符
基于ASCII的GB2312
标准ASCII表 0 ~ 127
拓展ASCII表 0 ~ 255
GB2312 10000000 ~ 11111111(高位) + 10000000 ~ 11111111(低位)
问题:不同国家的字符集会产生乱码
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基于UNICODE的UTF-8
UNICODE(同一码 / 万国码):unicode是2个字节。 这一标准的2字节形式通常称作UCS-2(UnicodeCharacterSet)(原ASCII也位双字节)。然而,受制于2字节数量的限制,UCS-2只能表示最多65536个字符。Unicode的4字节形式被称为UCS-4或UTF-32,能够定义Unicode的全部扩展,最多可定义100万个以上唯一字符。
UTF-8:是针对Unicode的一种可变长度字符编码。
二. C语言中的宽字符的使用
1. 在C语言中使用wchar_t表示宽字符,使用L告知编译器使用Unicode表。wchar_t x1 = L’中’;
2. 使用(拓展ASCII码表)GB2312以\0结尾:char x[] = “中国”; 使用UniCode编码表以\0\0结尾:wchar_t x1[] = L"中国";
3. 在控制台打印
char x[] = "中国"; wchar_t x1[] = L"中国"; printf("%s\n",x); //使用控制台默认的编码 wprintf(L"%s\n",x1); //默认使用英文
在打印x1时默认使用ASCII码表解码所以会出现乱码或无法显示。
此时需要告诉编译器,使用控制台默认的编码格式
(1) 包含头文件 #include <locale.h>
(2) setlocale(LC_ALL,""); //使用控制台默认的编码
三. C语言宽字符操作函数
在使用函数时也是有区别的。
char x[] = "中国"; wchar_t x1[] = L"中国"; cout << strlen(x) << endl; // 4 cout << wcslen(x1) << endl; // 2 char wchar_t //多字节字符类型 宽字符类型 printf wprintf //打印到控制台函数 strlen wcslen //获取长度 strcpy wcscpy //字符串复制 strcat wcscat //字符串拼接 strcmp wcscmp //字符串比较 strstr wcsstr //字符串查找
四. 字符串转换
MFC下的常用字符串数据类型表示的含义:
L:Long 长 P:Point 指针 C:Const 常量 W:Wchar_t 宽字符 T:TCHAR STR:String 字符串
MFC下提供的ATL 转换宏:
T2A T2W T2CA T2CW W2A W2CA W2T W2CT A2W A2CW A2T A2CT T:TCHAR 2:To C:CONST A:CHAR(ANSI) W:WCHAR
先到atlconv.h头文件下看看这些宏的定义,还需要在转换上方添加宏,并以分号结束:USES_CONVERSION;它定义了转换宏所需的一些局部变量。
使用USES_CONVERSION一定要小心,它们从堆栈上分配内存,直到调用它的函数返回,该内存不会被释放。如果在一个循环中,这个宏被反复调用几万次,将不可避免的产生stackoverflow。
但是考虑到栈空间的尺寸( 默认2M),使用时要注意几点:
1、只适合于进行短字符串的转换;
2、不要试图在一个次数比较多的循环体内进行转换;
3、不要试图对字符型文件内容进行转换,因为文件尺寸一般情况下是比较大的;
4、对情况 2 和 3,要使用 MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte();
https://www.cnblogs.com/wind-net/archive/2012/10/31/2746995.html
五. 打印信息的方式
int a = 10; TRACE("a == %d", a); CString s; s.Format(CString("a == %d"), 20); AfxMessageBox(s); MessageBox(TEXT("111", NULL, NULL, NULL)); #define log(fmt, ...) \ CString str; \ str.Format(CString(fmt), __VA_ARGS__); \ AfxMessageBox(s); void CPVZCheartDlg::OnBnClickedButton1() { int a = 10; log("a == %d", a); }