【C#】【平时作业】习题-10-委托

简介: 【C#】【平时作业】习题-10-委托

什么是委托?


C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。

委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。

委托(Delegate)特别用于实现事件回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。

委托的定义语法?


声明委托

修饰符 delegate 返回值 委托名(参数类型 参数名称)
public delegate int MyDelegate (string s);

实例化委托

public delegate void printString(string s);
...
printString ps1 = new printString(WriteToScreen);
printString ps2 = new printString(WriteToFile);

程序题


设计一个方法, 用于向某人问好,并且要支持各个国家的人使用。具有可扩展性。要求使用委托技术。

当我们想实现多语言时,你也许会考虑这样:

public void ChineseGreeting(string name) 
        {
            MessageBox.Show("早上好," + name);
        }
        public void EnglishGreeting(string name)
        {
            MessageBox.Show("Good Morning," + name);
        }

当我想用中文问好的时候使用ChineseGreeting方法,当我想用英文问好的时候,EnglishGreeting用方法

按钮点击事件

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ChineseGreeting("张三");
            EnglishGreeting("Alice");
        }

但是,如果我需要用更多的语言问好呢?

也许你会考虑使用枚举

枚举

#region 
//枚举
public enum Language
{
   Chinese, English, Japanese,
}
#endregion
   public void GreetPeople(string name, Language lang)
        {
            switch (lang) 
            {
                case Language.Chinese: ChineseGreeting(name); break;
                case Language.English: EnglishGreeting(name); break;
                case Language.Japanese: MessageBox.Show("おはよう," + name); break;
                default: MessageBox.Show("早上好," + name); break;
            }
        }

点击事件

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            GreetPeople("张三", Language.Chinese);
            GreetPeople("Alice", Language.English);
            GreetPeople("ひなた", Language.Japanese);
        }

委托

#region 
        //委托
        public delegate void GreetingDelegate(string name);
        //使用委托
        public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) 
        {
            MakeGreeting(name);
        }
        #endregion

好,现在是点击事件

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
//使用委托的方法1
     GreetPeople("Lucy", EnglishGreeting);
//使用委托的方法2
     //设置委托 g1
            GreetingDelegate g1;
      //g1对应的方法
            g1 = ChineseGreeting;
      //使用委托
            GreetPeople("李四", g1);
        }
相关文章
|
3月前
|
C#
C#一分钟浅谈:委托与事件的实现方式
本文详细介绍了C#编程中委托与事件的基础知识及应用场景。首先解释了委托的概念,包括定义与使用方法;接着介绍了事件这一基于委托的特殊类型,展示了如何在类中定义事件及跨类订阅与处理事件;最后讨论了常见问题如事件未处理异常、重复订阅及内存泄漏等,并提出了相应的解决方案。通过本文,读者将全面掌握委托与事件的使用技巧,提升应用程序的设计与开发水平。
124 7
|
4月前
|
编译器 C#
C#中内置的泛型委托Func与Action
C#中内置的泛型委托Func与Action
66 4
|
4月前
|
C#
C#中的委托(一)
C#中的委托(一)
38 1
|
4月前
|
C# C++
C#语言进阶(一)—委托
C#语言进阶(一)—委托
51 0
|
7月前
|
存储 安全 C#
C# - 委托与事件
这篇文档介绍了C#中的委托和事件。委托是存储方法引用的类型,支持回调、事件处理,具有引用方法、类型安全、多播性等特性,并在异步编程中发挥作用。事件是委托的封装,提供保护和订阅机制,防止外部直接访问。当需要在类内部控制方法调用,防止外部误触发时,可使用事件。
|
6月前
|
C#
C#||委托和事件的实例
C#||委托和事件的实例
|
7月前
|
C#
c#委托详解
c#委托详解
38 0
|
7月前
|
存储 安全 编译器
《C#程序设计》期末大作业复习答案
《C#程序设计》期末大作业复习答案
|
7月前
|
开发框架 安全 .NET
C# .NET面试系列三:集合、异常、泛型、LINQ、委托、EF!
<h2>集合、异常、泛型、LINQ、委托、EF! #### 1. IList 接口与 List 的区别是什么? IList 接口和 List 类是C#中集合的两个相关但不同的概念。下面是它们的主要区别: <b>IList 接口</b> IList 接口是C#中定义的一个泛型接口,位于 System.Collections 命名空间。它派生自 ICollection 接口,定义了一个可以通过索引访问的有序集合。 ```c# IList 接口包含一系列索引化的属性和方法,允许按索引访问、插入、移除元素等。 由于是接口,它只定义了成员的契约,而不提供具体的实现。类似于 IEnumera
353 2