写在前头
最近看执行上下文,一直没有找到很好的文章或者书籍。大多数都是ES3的旧解释了。
执行上下文在 ES3 中,包含三个部分。
scope:作用域,也常常被叫做作用域链。
variable object:变量对象,用于存储变量的对象。
this value:this 值。
在 ES5 中,我们改进了命名方式,把执行上下文最初的三个部分改为下面这个样子。
lexical environment:词法环境,当获取变量时使用。
variable environment:变量环境,当声明变量时使用。
this value:this 值。
在 ES2018 中,执行上下文又变成了这个样子,this 值被归入 lexical environment,但是增加了不少内容。
lexical environment:词法环境,当获取变量或者 this 值时使用。
variable environment:变量环境,当声明变量时使用
code evaluation state:用于恢复代码执行位置。
Function:执行的任务是函数时使用,表示正在被执行的函数。
ScriptOrModule:执行的任务是脚本或者模块时使用,表示正在被执行的代码。
Realm:使用的基础库和内置对象实例。
Generator:仅生成器上下文有这个属性,表示当前生成器。
下面是我推荐的不同版本的执行上下文的文章
- ES3
冴羽老师的JavaScript深入之执行上下文
- ES5
掘金翻译计划[译] 理解 JavaScript 中的执行上下文和执行栈
- ES2018
原文地址:Understanding Execution Context and Execution Stack in Javascript (要翻墙) 下面的内容就是我翻译的这篇文章(四级水平加机翻,yyds)
了解JavaScript程序是如何内部执行的
如果您是或想成为一名JavaScript开发人员,那么您必须知道JavaScript程序是如何在内部执行的。理解执行上下文和执行堆栈对于理解其他JavaScript概念(如提升、作用域和闭包)至关重要。
正确理解执行上下文和执行堆栈的概念将使您成为更好的JavaScript开发人员。
闲话少说,让我们开始吧:)
什么是执行上下文?
简单地说,执行上下文是评估和执行Javascript代码的环境的一个抽象概念。任何代码在JavaScript中运行时,都在执行上下文中运行。
执行上下文的类型(Types of Execution Context)
在JavaScript中有三种类型的执行上下文。
- 全局执行上下文——这是默认的或基本的执行上下文。任何不在函数内部的代码位于全局执行上下文中。它执行两件事:它创建一个全局对象,它是一个window对象(在浏览器的情况下),并将this的值设置为等于全局对象。一个程序中只能有一个全局执行上下文。
- 函数执行上下文——每次调用函数时,都会为该函数创建一个全新的执行上下文。每个函数都有自己的执行上下文,但它是在调用或调用(原文是it’s created when the function is invoked or called)函数时创建的。可以有任意数量的函数执行上下文。每当创建一个新的执行上下文时,它都会按照已定义的顺序执行一系列步骤,我将在本文后面讨论这些步骤。
- Eval函数执行上下文——在
Eval
函数内部执行的代码也会获得它自己的执行上下文,但JavaScript开发人员通常不使用Eval
,所以我在这里不讨论它。
执行栈(Execution Stack)
执行栈,在其他编程语言中也被称为“调用栈”,是一个具有后进先出结构的栈,它用于存储代码执行期间创建的所有执行上下文。
当JavaScript引擎第一次遇到脚本时,它会创建一个全局执行上下文,并将其推入当前执行栈。每当引擎发现一个函数调用时,它就会为该函数创建一个新的执行上下文,并将其推到栈的顶部。
引擎会执行那些执行上下文位于栈顶部的函数。当这个函数完成时,它的执行栈从栈中弹出,控件到达当前栈中被弹出的上下文的下面的上下文。
让我们通过下面的代码示例来理解这一点:
let a = 'Hello World!'; function first() { console.log('Inside first function'); second(); console.log('Again inside first function'); } function second() { console.log('Inside second function'); } first(); console.log('Inside Global Execution Context'); 复制代码
图片就是上面代码的执行上下文堆栈。
当浏览器加载上述代码时,Javascript引擎会创建一个全局执行上下文,并将其推入当前执行栈。当遇到对first()
的调用时,Javascript引擎会为该函数创建一个新的执行上下文(函数执行上下文),并将其推到当前执行堆栈的顶部。
当在first()
函数中调用second()
函数时,Javascript引擎会为该函数创建一个新的执行上下文,并将其推到当前执行栈的顶部。当second()
函数结束时,它的执行上下文从当前栈中弹出,控件到达它下面的执行上下文,也就是first()
函数的执行上下文。
如何创建执行上下文?
到目前为止,我们已经看到了JavaScript引擎是如何管理执行上下文的,现在让我们来理解JavaScript引擎是如何创建执行上下文的。
执行上下文的创建分为两个阶段:1)创建阶段和2)执行阶段。
组件创建阶段(The Creation Phase)
执行上下文在创建阶段创建。在创建阶段会发生以下事情:
- 创建LexicalEnvironment组件。
- 创建VariableEnvironment组件。
因此,执行上下文可以在概念上表示为:
ExecutionContext = { LexicalEnvironment = <ref. to LexicalEnvironment in memory>, VariableEnvironment = <ref. to VariableEnvironment in memory>, } 复制代码
词法环境(Lexical Environment)
官方ES6文档将词汇环境定义为
(词法环境)Lexical Environment是一种规范类型,用于根据ECMAScript代码的词法嵌套结构定义标识符与特定变量和函数的关联。词法环境由一个环境记录和一个可能为空的外部词汇环境引用组成。
简单地说,词法环境是一个保存标识符-变量映射的结构。(这里标识符指的是变量/函数的名称,变量是对实际对象[包括函数对象和数组对象]或原始数据的引用)。
例如,考虑下面的代码片段:
var a = 20; var b = 40; function foo() { console.log('bar'); } 复制代码
所以上面代码片段的词法环境是这样的:
lexicalEnvironment = { a: 20, b: 40, foo: <ref. to foo function> } 复制代码
每个词法环境有三个组成部分:
- Environment Record(环境记录器)
- Reference to the outer environment(指向外部环境的引用)
- This binding. (this绑定)
Environment Record (环境记录器)
环境记录器是变量和函数声明存储在词法环境中的位置。
此外,环境记录器亦有两类:
- 声明性环境记录(Declarative environment record)——顾名思义,它存储变量和函数声明。函数代码的词法环境包含一个声明性环境记录。
- 对象环境记录(Object environment record)——全局代码(global code)的词法环境包含一个客观环境记录(objective environment record)。除了变量和函数声明,对象环境记录(the object environment record)还存储了一个全局绑定对象(浏览器中的window对象)。因此,对于每个绑定对象的属性(在浏览器中,它包含浏览器提供给window对象的属性和方法),记录中会创建一个新条目(new entry)。
注意:对于函数代码(function code),环境记录还包含一个参数对象(argument对象),该对象包含传递给函数的索引和参数之间的映射,以及传递给函数的参数的长度(数量)。例如,下面函数的参数对象是这样的:
function foo(a, b) { var c = a + b; } foo(2, 3); // argument object Arguments: {0: 2, 1: 3, length: 2}, 复制代码
Reference to the Outer Environment(指向外部环境的引用)
Reference to the Outer Environment指的是它能够接触到外部的词法环境。这意味着,如果在当前词法环境中没有找到想要查找的变量,JavaScript引擎可以在外部环境中查找它们。
This Binding (this绑定)
在此组件中,this的值被确定或设置(determined or set)。
在全局执行上下文中,this的值指向全局对象。(在浏览器中,它指的是Window对象)。
在函数执行上下文中,this的值取决于函数的调用方式。如果它是通过对象引用调用的,那么this的值被设置为该对象,否则,this的值被设置为全局对象或未定义(在严格模式下)。例如:
const person = { name: 'peter', birthYear: 1994, calcAge: function() { console.log(2018 - this.birthYear); } } person.calcAge(); // 'this' refers to 'person', because 'calcAge' was called with 'person' object reference // 'this'指的是'person',因为'calcAge'是用'person'对象引用调用的 const calculateAge = person.calcAge; calculateAge(); // 'this' refers to the global window object, because no object reference was given // 'this'引用全局window对象,因为没有给出对象引用 复制代码
抽象地说,伪代码中的词法环境是这样的:
GlobalExectionContext = { LexicalEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Object", // Identifier bindings go here // 标识符绑定到这里 } outer: <null>, this: <global object> } } FunctionExectionContext = { LexicalEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Declarative", // Identifier bindings go here // 标识符绑定到这里 } outer: <Global or outer function environment reference>, this: <depends on how function is called> } } 复制代码
变量环境 (Variable Environment)
它也是一个词法环境,它的环境记录器(EnvironmentRecord)保存由VariableStatements 在执行上下文中创建的绑定。
如上所述,变量环境也是一个词法环境,因此它具有上述定义的词法环境的所有属性和组件。
在ES6中,词法环境(LexicalEnvironment)组件和变量环境(VariableEnvironment)组件之间的一个区别是,前者用于存储函数声明和变量(let和const)绑定,而后者仅用于存储变量(var)绑定。
执行程序阶段(Execution Phase)
在这个阶段,所有这些变量的赋值都完成了,代码也最终执行了。
Example (例子)
让我们看一些例子来理解上述概念:
let a = 20; const b = 30; var c; function multiply(e, f) { var g = 20; return e * f * g; } c = multiply(20, 30); 复制代码
当执行上述代码时(the above code is executed),JavaScript引擎创建一个全局执行上下文来执行全局代码。所以在创建阶段,全局执行上下文看起来像这样:
GlobalExectionContext = { LexicalEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Object", // Identifier bindings go here a: < uninitialized > , b: < uninitialized > , multiply: < func > } outer: < null > , ThisBinding: < Global Object > }, VariableEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Object", // Identifier bindings go here c: undefined, } outer: < null > , ThisBinding: < Global Object > } } 复制代码
在执行阶段(During the execution phase),完成变量赋值。因此,在执行阶段,全局执行上下文将类似于以下内容。
GlobalExectionContext = { LexicalEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Object", // Identifier bindings go here a: 20, b: 30, multiply: < func > } outer: <null>, ThisBinding: <Global Object> }, VariableEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Object", // Identifier bindings go here c: undefined, } outer: <null>, ThisBinding: <Global Object> } } 复制代码
当遇到对function multiply(20,30)
的调用时,将创建一个新的函数执行上下文来执行函数代码。所以在创建阶段,函数执行上下文看起来像这样:
FunctionExectionContext = { LexicalEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Declarative", // Identifier bindings go here Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2}, }, outer: <GlobalLexicalEnvironment>, ThisBinding: <Global Object or undefined>, }, VariableEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Declarative", // Identifier bindings go here g: undefined }, outer: <GlobalLexicalEnvironment>, ThisBinding: <Global Object or undefined> } } 复制代码
在此之后,执行上下文将经历执行阶段(the execution phase),这意味着完成对函数内变量的赋值。所以在执行阶段,函数的执行上下文看起来像这样:
FunctionExectionContext = { LexicalEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Declarative", // Identifier bindings go here Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2}, }, outer: <GlobalLexicalEnvironment>, ThisBinding: <Global Object or undefined>, }, VariableEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Declarative", // Identifier bindings go here g: 20 }, outer: <GlobalLexicalEnvironment>, ThisBinding: <Global Object or undefined> } } 复制代码
函数完成后,返回值被存储在c
中。因此全局词法环境被更新。之后,全局代码完成,程序结束。
注意——你可能已经注意到let
和const
定义的变量在创建阶段没有任何关联的值,但是var
定义的变量被设置为undefined
。
这是因为,在创建阶段,代码被扫描以查找变量和函数声明,而函数声明被完整地存储在环境中,变量最初被设置为未定义(对于var
)或保持未初始化(对于let
和const
)。
这就是为什么你可以在声明之前访问var
定义的变量(虽然未定义),但在声明之前访问let
和const
变量时会得到引用错误的原因。
这就是我们所说的变量提升(hoisting)。
注意:在执行阶段,如果JavaScript引擎无法在源代码中声明let
变量的实际位置找到它的值,那么它将给它赋值为undefined
。
总结(Conclusion)
我们已经讨论了JavaScript程序是如何在内部执行的。虽然要成为出色的JavaScript开发人员并不需要学习所有这些概念,但充分理解上述概念将有助于您更容易、更深入地理解其他概念,如变量声明提升(hoisting)、作用域(Scope)和闭包(Closures)。
就是这样,如果你觉得这篇文章有帮助,请点击👏按钮,并随时在下面发表评论!我很乐意和😃交流