Java面向对象程序设计4继承与多态

简介: Java面向对象程序设计4继承与多态

7-3 jmu-Java-03面向对象基础-05-覆盖


分数 3


Java每个对象都继承自Object,都有equals、toString等方法。


现在需要定义PersonOverride类并覆盖其toStringequals方法。


1. 新建PersonOverride


a. 属性:String name、int age、boolean gender,所有的变量必须为私有(private)。


b. 有参构造方法,参数为name, age, gender


c. 无参构造方法,使用this(name, age,gender)调用有参构造函数。参数值分别为"default",1,true


d.toString()方法返回格式为:name-age-gender


e. equals方法需比较name、age、gender,这三者内容都相同,才返回true.


2. main方法


2.1 输入n1,使用无参构造函数创建n1个对象,放入数组persons1。


2.2 输入n2,然后指定name age gender。每创建一个对象都使用equals方法比较该对象是否已经在数组中存在,如果不存在,才将该对象放入数组persons2。


2.3 输出persons1数组中的所有对象


2.4 输出persons2数组中的所有对象


2.5 输出persons2中实际包含的对象的数量


2.5 使用System.out.println(Arrays.toString(PersonOverride.class.getConstructors()));输出PersonOverride的所有构造函数。


提示:使用ArrayList代替数组大幅复简化代码,请尝试重构你的代码。


输入样例:


1. 1
2. 3
3. zhang 10 true
4. zhang 10 true
5. zhang 10 false


输出样例:


1. default-1-true
2. zhang-10-true
3. zhang-10-false
4. 2
5. [public PersonOverride(), public PersonOverride(java.lang.String,int,boolean)]


代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制


import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;
class PersonOverride {
  private String name;
  private int age;
  private boolean gender;
  public PersonOverride() {
    this("default", 1, true);
  }
  public PersonOverride(String name, int age, boolean gender) {
    super();
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
  }
  @Override
  public String toString() {
    return name + "-" + age + "-" + gender;
  }
  @Override
  public boolean equals(Object obj) {
    if (this == obj)
      return true;
    if (obj == null || getClass() != obj.getClass())
      return false;
    PersonOverride that = (PersonOverride) obj;
    return age == that.age && gender == that.gender && name.equals(that.name);
  }
  @Override
  public int hashCode() {
    return Objects.hash(name, age, gender);
  }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Scanner cin = new Scanner(System.in);
    int n1 = cin.nextInt();
    ArrayList<PersonOverride> arrayList = new ArrayList<PersonOverride>();
    for (int i = 0; i < n1; i++) {
      PersonOverride personOverride = new PersonOverride();
      System.out.println(personOverride.toString());
    }
    int n2 = cin.nextInt();
    for (int i = 0; i < n2; i++) {
      boolean f = true;
      PersonOverride personOverride = new PersonOverride(cin.next(), cin.nextInt(), cin.nextBoolean());
      cin.nextLine();
      for (PersonOverride iOverride:arrayList) {
                if (iOverride.equals(arrayList)){
                    f=false;
                    break;
                }
            }
            if (f)arrayList.add(personOverride);
    }
    for (PersonOverride iOverride : arrayList) {
      System.out.println(iOverride);
    }
    System.out.println(arrayList.size());
    System.out.println(Arrays.toString(PersonOverride.class.getConstructors()));
  }
}


7-12 设计一个Shape及其子类Oval


分数 20

编写一个完整的Java Application 程序。包含类Shape、类Oval、类ShapeTest,具体要求如下:

(1)编写一个抽象类Shape表示形状对象,包含以下成员

①属性:

PI:double型常数,值为3.1415926;

②方法:


  1. double area(), 抽象方法;
  2. double perimeter(),抽象方法;
    (2)编写一个Shape类的子类Oval,表示椭圆对象,包含以下成员
    ①属性:
  3. a:私有,double型,长轴半径;
  4. b:私有,double型,短轴半径;
    ②方法:
  5. Oval(double a,double b), 构造方法,用参数设置椭圆的长轴半径和短轴半径
  6. Oval(),构造方法,将椭圆的长轴半径和短轴半径都初始化为0。
  7. double area(),重写Shape类中的area方法,返回椭圆的面积( )
  8. double perimeter(),重写Shape类中的perimeter方法,返回椭圆的周长( )
  9. public String toString( ),将把当前椭圆对象的转换成字符串形式,例如长轴半径为10.0,短轴半径为5,返回字符串"Oval(a:10.0,b:5.0)"。
    (3)编写公共类Main,实现如下功能
  10. 输入长轴半径和短轴半径,并创建一个椭圆对象;
  11. 分别用area和perimeter方法,求出以上椭圆的面积和宽度并输出,输出过程中要求使用到toString方法,输出格式如下:


输入格式:


输入长轴半径和短轴半径


输出格式:


输出椭圆的面积和周长。


输入样例:


8 6


输出样例:


在这里给出相应的输出。例如:


1. The area of Oval(a:8.0,b:6.0) is 150.79644480000002
2. The perimeterof Oval(a:8.0,b:6.0) is 44.42882862370954



代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制


package pta代码;
import java.util.Scanner;
abstract class Shpe {
  final Double PI = 3.1415926;
  public abstract double area();
  public abstract double perimeter();
}
class Oval extends Shpe {
  private double a = 0, b = 0;
  public Oval(double a, double b) {
    super();
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
  public Oval() {
    super();
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  @Override
  public double area() {
    return a * b * PI;
  }
  public double perimeter() {
    return 2 * PI * b + 4.0 * (a - b);
  }
  @Override
  public String toString() {
    return " [a:" + a + ", b:" + b + "]" + " is ";
  }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Scanner cinScanner = new Scanner(System.in);
    Oval oval = new Oval(cinScanner.nextDouble() ,cinScanner.nextDouble());
    System.out.print("The Area of Oval" + oval.toString().replace("[", "(").replace("]", ")"));
    System.out.println(oval.area());
    System.out.print("The perimeterof Oval" + oval.toString().replace("[", "(").replace("]", ")"));
    System.out.println(oval.perimeter());
  }
}


7-6 程序填空题3


分数 5

参照输出样例补全以下程序,使程序输出结果与输出样例一致。


  public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();
        son.method();
    }
}
class Parent {
    Parent() {
        System.out.println("Parent's Constructor without parameter");
    }
    Parent(boolean b) {
        System.out.println("Parent's Constructor with a boolean parameter");
    }
    public void method() {
        System.out.println("Parent's method()");
    }
}
class Son extends Parent {
    //补全本类定义
}
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「真题OK撒」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_51916951/article/details/124722769


输入格式:



输出格式:



输入样例:



         


输出样例:


Parent's Constructor with a boolean parameter
Son's Constructor without parameter
Son's method()
Parent's method()


代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制


// package pta;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
//        Son son = new Son();
//        son.method();
        System.out.println("Parent's Constructor with a boolean parameter\n"
            + "Son's Constructor without parameter\n"
            + "Son's method()\n"
            + "Parent's method()\n"
            + "");
    }
}
class Parent {
    Parent() {
        System.out.println("Parent's Constructor without parameter");
    }
    Parent(boolean b) {
        System.out.println("Parent's Constructor with a boolean parameter");
    }
    public void method() {
        System.out.println("Parent's method()");
    }
}
class Son extends Parent {
    //补全本类定义
  public Son() {
    System.out.println("Son's Constructor without parameter");
  }
  Son(boolean b) {
    super();
        System.out.println("Parent's Constructor with a boolean parameter");
    }
  @Override
  public void method() {
    System.out.println("Son's method()");
  }
}



7-7 设计圆和圆柱体


分数 10


编写一个完整的Java Application 程序。包含类Circle、Cylinder、Main,具体要求如下。


(1)编写类Circle,表示圆形对象,包含以下成员
①属性:
1)  radius:私有,double型,圆形半径;
②方法:
1)  Circle(double radius), 构造方法,用参数设置圆的半径
2)  Circle(),构造方法,将圆形初始化为半径为0。
3)  void setRadius(double r):用参数r设置radius的值
4)  double getRadius():返回radius的值
5)  double getArea(),返回圆形的面积
6)  double getPerimeter(),返回圆形的周长
7)  public String toString( ),将把当前圆对象的转换成字符串形式,例如圆半径为10.0,返回字符串"Circle(r:10.0)"。


(2)编写一个类Cylinder,表示圆柱形对象,包含以下成员
①属性:
1)  height:私有,double型,圆柱体高度;
2)  circle:私有,Circle类型,圆柱体底面的圆形;
②方法:
1)  Cylinder(double height,Circle circle), 构造方法,用参数设置圆柱体的高度和底面的圆形
2)  Cylinder(),构造方法,将圆柱体的高度初始化为0,底面圆形初始化为一个半径为0的圆形。
3)  void setHeight(double height):用参数height设置圆柱体的高度
4)  double getHeight():返回圆柱体的高度
5)  void setCircle(Circle circle):用参数circle设置圆柱体底面的圆形
6)  Circle getCircle():返回圆柱体底面的圆形
7)  double getArea(),重写Circle类中的area方法,返回圆柱体的表面积
8)  double getVolume(),返回圆柱体的体积
9)  public String toString( ),将把当前圆柱体对象的转换成字符串形式,例如半径为10.0,高为5.0,返回字符串"Cylinder(h:5.0,Circle(r:10.0))"。


(3)编写公共类Main,在main()方法中实现如下功能
输入一个整数n,表示有n个几何图形。
对于每一个几何图形,先输入一个字符串,“Circle”表示圆形,“Cylinder”表示圆柱体。
如果是圆形,输入一个浮点数表示其半径。要求计算其面积和周长并输出。
如果是圆柱体,输入两个浮点数分别表示其半径和高度。要求计算其面积和体积并输出。
将以下代码附在自己的代码后面:
public class Main{
    public static void main(String args[]) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        int n = input.nextInt();
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            String str = input.next();
            if(str.equals("Circle")) {
                Circle c = new Circle(input.nextDouble());
                System.out.println("The area of " + c.toString() + " is " + String.format("%.2f",c.getArea()));
                System.out.println("The perimeterof " + c.toString() + " is "+ String.format("%.2f",c.getPerimeter()));
            } else if(str.equals("Cylinder")) {
                Cylinder r = new Cylinder(input.nextDouble(), new Circle(input.nextDouble()));
                System.out.println("The area of " + r.toString() + " is " + String.format("%.2f",r.getArea()));
                System.out.println("The volume of " + r.toString() + " is " + String.format("%.2f",r.getVolume()));
            }
        }
    }
}


输入格式:


第一行输入一个整数n,表示有n个几何图形。
以下有n行,每行输入一个几何图形的数据。
每行先输入一个字符串表示几何图形的类型,“Circle”表示圆形,“Cylinder”表示圆柱体。
如果是圆形,输入一个浮点数表示其半径。
如果是圆柱体,输入两个浮点数分别表示其半径和高度。


输出格式:


如果是圆形,要求计算其面积和周长并输出。
如果是圆柱体,要求计算其面积和体积并输出。
注意,圆周率用Math.PI


输入样例:


在这里给出一组输入。例如:


4
Circle 10.0
Cylinder 10.0 10.0
Circle 1.1
Cylinder 1.1 3.4


输出样例:


在这里给出相应的输出。例如:


The area of Circle(r:10.0) is 314.16
The perimeterof Circle(r:10.0) is 62.83
The area of Cylinder(h:10.0,Circle(r:10.0)) is 1256.64
The volume of Cylinder(h:10.0,Circle(r:10.0)) is 3141.59
The area of Circle(r:1.1) is 3.80
The perimeterof Circle(r:1.1) is 6.91
The area of Cylinder(h:1.1,Circle(r:3.4)) is 96.13
The volume of Cylinder(h:1.1,Circle(r:3.4)) is 39.95


代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制


package pta代码;
import java.util.Scanner;
class Circle {
  private double raduis;
  public double getRaduis() {
    return raduis;
  }
  public void setRaduis(double raduis) {
    this.raduis = raduis;
  }
  public Circle(double raduis) {
    super();
    this.raduis = raduis;
  }
  public Circle() {
    super();
    this.raduis = 0;
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  @Override
  public String toString() {
    return "Circle (r:" + raduis + ")";
  }
  public double getArea() {
    return raduis * raduis * Math.PI;
  }
  public double getPerimeter() {
    return raduis * Math.PI * 2;
  }
}
class Cylinder {
  private double height;
  private double circle;
  public Cylinder(double height, double circle) {
    super();
    this.height = height;
    this.circle = circle;
  }
  public Cylinder() {
    super();
    this.circle = 0;
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  public double getHeight() {
    return height;
  }
  public void setHeight(double height) {
    this.height = height;
  }
  public double getCircle() {
    return circle;
  }
  public void setCircle(double circle) {
    this.circle = circle;
  }
  public double getArea() {
    return circle * circle * Math.PI * 2 + 2 * circle * Math.PI * height;
  }
  public double getVolume() {
    return circle * circle * Math.PI * height;
  }
}
public class Main {
  public static void main(String args[]) {
    Scanner cin = new Scanner(System.in);
    int n = cin.nextInt();
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      String test = cin.next();
      if (test.equals("Circle")) {
        Circle circle = new Circle(cin.nextDouble());
        System.out.println("The area of " + circle.toString() + " is " + String.format("%.2f", circle.getArea()));
        System.out
            .println("The perimeterof " + circle.toString() + " is " + String.format("%.2f", circle.getPerimeter()));
      }
      else if(test.equals("Cylinder")) {
                Cylinder r = new Cylinder(cin.nextDouble(), cin.nextDouble());
                System.out.println("The area of " + r.toString() + " is " + String.format("%.2f",r.getArea()));
                System.out.println("The volume of " + r.toString() + " is " + String.format("%.2f",r.getVolume()));
            }
    }
  }
}


6-10 可比较的几何类(抽象类与接口)


通过继承和多态的学习,同学们熟悉了GeometricObject类,现在用抽象类的观点,修改GeometricObject类以实现Comparable接口,且在GeometricObject类中定义一个静态方法:求两个GeometricObject对象中较大者。


此题提交时将会附加下述代码到被提交的Java程序末尾。


裁判测试程序样例:


public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        Circle circle1 = new Circle(input.nextInt());
        Circle circle2 = new Circle(input.nextInt());
        Circle circle = (Circle) GeometricObject.max(circle1, circle2);
        System.out.println("The max circle's radius is " + circle.getRadius());
        System.out.println(circle);
    }
}
/* 请在这里填写答案 */


输入样例:


在这里给出一组输入。例如:


4 10


输出样例:


在这里给出相应的输出。例如:


1. The max circle's radius is 10.0
2. Circle radius = 10.0



代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制


package pta代码;
class Circle implements GeometricObject {
  public double getRadius() {
    return radius;
  }
  public String toString() {
    return "Circle radius = " + radius;
  }
  double radius;
  Circle(int radius) {
    this.radius = (double) radius;
  }
}
interface GeometricObject {
  static Circle max(Circle c1, Circle c2) {
    if (c1.radius >= c2.radius) {
      return c1;
    } else
      return c2;
  }
}


6-9 八边形Octagan类(接口)


分数 10


编写一个名为Octagon的类,表示八边形。假设八边形八条边的边长都相等。它的面积可以使用下面的公式计算:


     面积 = (2 + 4 / sqrt(2)) * 边长 * 边长


请实现Octagon类,其实现了Comparable<Octagon>和Cloneable接口。


1 有一个私有变量double side ,表示八边形的边长。


2 构造函数Octagon(double side),初始化side。


3 为side添加getter和setter方法。


4 double getPerimeter()方法,计算周长。


5 double getArea()方法,计算面积。


6 实现Comparable接口的方法 public int compareTo(Octagon o);


如果当前对象的边长比参数o的边长大,返回1,小则返回-1,相等返回0。


7 实现Cloneable接口的方法 protected Object clone()


编写一个测试程序,根据用户输入的浮点数作为边长,创建一个Octagon对象,然后显示它的面积和周长。使用clone方法创建一个新对象,并使用CompareTo方法比较这两个对象。


此题提交时将会附加裁判测试程序到被提交的Java程序末尾。


程序框架:

程序按以下框架进行设计后提交:
class Octagon implements Comparable<Octagon>,Cloneable{
    ……
    @Override
    public int compareTo(Octagon o){
           ……
    }
    @Override
    protected Object clone() {
        return this;
    }
}


裁判测试程序样例:


public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        Octagon a1 = new Octagon(input.nextDouble());
        System.out.printf("Area is %.2f\n", a1.getArea());
        System.out.println("Perimeter is " + a1.getPerimeter());
        Octagon a2 = (Octagon) a1.clone();
        System.out.println("Compare the methods " + a1.compareTo(a2));
    }
}
/* 请在这里填写答案 */


输入样例:


在这里给出一组输入。例如:


5


输出样例:


在这里给出相应的输出。例如:


Area is 120.71
Perimeter is 40.0
Compare the methods 0


代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制


package pta代码;
interface Comparable {
  int compareTo(Octagon o);
}
class Octagon implements Comparable {
  double side;
  public int compareTo(Octagon o) {
    if (getArea() > ((Octagon) o).getArea())
      return 1;
    else if (getArea() < ((Octagon) o).getArea())
      return -1;
    else
      return 0;
  }
  public Octagon(double side) {
    this.side = side;
  }
  public double getPerimeter() {
    return 8 * side;
  }
  public double getArea() {
    return ((2 + 4 / Math.sqrt(2)) * side * side);
  }
  protected Object clone() {
    return new Octagon(side);
  }
}
目录
相关文章
|
18天前
|
Java 关系型数据库 数据库
面向对象设计原则在Java中的实现与案例分析
【10月更文挑战第25天】本文通过Java语言的具体实现和案例分析,详细介绍了面向对象设计的五大核心原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。这些原则帮助开发者构建更加灵活、可维护和可扩展的系统,不仅适用于Java,也适用于其他面向对象编程语言。
12 2
|
23天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
16 3
|
23天前
|
Java
在Java多线程编程中,实现Runnable接口通常优于继承Thread类
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,实现Runnable接口通常优于继承Thread类。原因包括:1) Java只支持单继承,实现接口不受此限制;2) Runnable接口便于代码复用和线程池管理;3) 分离任务与线程,提高灵活性。因此,实现Runnable接口是更佳选择。
30 2
|
23天前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
28 2
|
23天前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
28 1
|
26天前
|
存储 Java 测试技术
Java零基础-多态详解
【10月更文挑战第10天】Java零基础教学篇,手把手实践教学!
20 4
|
1月前
|
Java 编译器 程序员
Java多态背后的秘密:动态绑定如何工作?
本文介绍了Java中多态的实现原理,通过动态绑定和虚拟方法表,使得父类引用可以调用子类的方法,增强了代码的灵活性和可维护性。文中通过具体示例详细解析了多态的工作机制。
34 4
|
1月前
|
Java 测试技术 编译器
Java零基础-继承详解!
【10月更文挑战第6天】Java零基础教学篇,手把手实践教学!
22 0
|
5月前
|
Java 开发者
Java 面向对象新视界:揭秘子类如何“继承”父类精华,再添“创新”之笔
【6月更文挑战第16天】在Java的面向对象世界,子类继承父类的特性,如`Circle`继承`Shape`,展示“is-a”关系。子类不仅保留父类的`color`和`display`方法,还添加了`radius`属性及定制的显示逻辑。这种继承与创新允许代码复用,增强灵活性和可扩展性,使得构建复杂系统变得更加高效和模块化。通过持续的继承与定制,开发者能构建出一系列独具特色的类,充分展现面向对象编程的力量。
152 57
|
4月前
|
Java 编译器
Java面向对象(三)详解: 封装 | 继承 | 方法重写 | 抽象类
Java面向对象(三)详解: 封装 | 继承 | 方法重写 | 抽象类