Go-动态类型与类型断言详解(含type-switch及全部代码)

简介: Go-动态类型与类型断言详解(含type-switch及全部代码)

动态类型

我们知道Go不像Python,变量可以没有类型。那么如果一个函数的参数需要兼容多个类型或是需要判断变量类型该如何做呢?

我们可以使用接口,上一篇文章Go-接口类型详解(定义、实现、接口继承比较等)介绍了接口及接口的使用,知道了接口变量可以接收实现了它的类型的变量。我们就可以用接口做参数。

结构体、接口与实现代码

type Cat struct {
  Name string
}
type Mouse struct {
  Name string
}
type Introduce interface {
  Intro()
}
func (c *Cat)Intro(){
  fmt.Println("hi, i am Cat, you can call me:",c.Name)
}
func (m *Mouse)Intro() {
  fmt.Println("hi, i am Mouse, you can call me:",m.Name)
}

接口参数

func selfIntro(in Introduce)  {
  in.Intro()
}

使用

  tom := Cat{"Tom"}
  selfIntro(&tom)
  jerry := Mouse{"Jerry"}
  selfIntro(&jerry)

类型断言与type-switch

go中有以下语法来对变量类型判断

value, ok = element.(T)

  • value 变量的值
  • ok是一个bool类型
  • element是interface变量
  • T是断言的类型

如果element存储了T类型的数值,那么ok就是true,否则就是false

type-switch

func typeJudge(x interface{})  {
  switch x.(type){
  case int,int8,int64,int16,int32,uint,uint8,uint16,uint32,uint64:
    fmt.Println("整型变量")
  case float32,float64:
    fmt.Println("浮点型变量")
  case []byte,[]rune,string:
    fmt.Println("字符串变量")
  default:
    fmt.Println("不清楚...")
  }
}

使用

  typeJudge(1)
  typeJudge(1.1)
  typeJudge("1.1")
  typeJudge([]byte("hi"))
  typeJudge([]int{1,2})

全部代码

package main
import "fmt"
type Cat struct {
  Name string
}
type Mouse struct {
  Name string
}
type Introduce interface {
  Intro()
}
func (c *Cat)Intro(){
  fmt.Println("hi, i am Cat, you can call me:",c.Name)
}
func (m *Mouse)Intro() {
  fmt.Println("hi, i am Mouse, you can call me:",m.Name)
}
func selfIntro(in Introduce)  {
  in.Intro()
}
func typeJudge(x interface{})  {
  switch x.(type){
  case int,int8,int64,int16,int32,uint,uint8,uint16,uint32,uint64:
    fmt.Println("整型变量")
  case float32,float64:
    fmt.Println("浮点型变量")
  case []byte,[]rune,string:
    fmt.Println("字符串变量")
  default:
    fmt.Println("不清楚...")
  }
}
func main() {
  //-----------动态类型--------------
  tom := Cat{"Tom"}
  selfIntro(&tom)
  jerry := Mouse{"Jerry"}
  selfIntro(&jerry)
  //-----------类型断言与type-switch--------
  typeJudge(1)
  typeJudge(1.1)
  typeJudge("1.1")
  typeJudge([]byte("hi"))
  typeJudge([]int{1,2})
}

截图

2020062310470442.png

参考

Golang中的类型和类型断言

更多Go相关内容:Go-Golang学习总结笔记

有问题请下方评论,转载请注明出处,并附有原文链接,谢谢!如有侵权,请及时联系。


相关文章
|
3月前
|
Cloud Native Go 开发工具
不改一行代码轻松玩转 Go 应用微服务治理
为了更好的进行 Go 应用微服务治理,提高研发效率和系统稳定性,本文将介绍 MSE 微服务治理方案,无需修改业务代码,实现治理能力。
19848 9
|
3月前
|
编译器 Go 调度
Go 中的类型断言与静态转换
Go 中的类型断言与静态转换
|
3月前
|
JSON 安全 前端开发
类型安全的 Go HTTP 请求
类型安全的 Go HTTP 请求
|
14天前
|
安全 Go 开发者
代码之美:Go语言并发编程的优雅实现与案例分析
【10月更文挑战第28天】Go语言自2009年发布以来,凭借简洁的语法、高效的性能和原生的并发支持,赢得了众多开发者的青睐。本文通过两个案例,分别展示了如何使用goroutine和channel实现并发下载网页和构建并发Web服务器,深入探讨了Go语言并发编程的优雅实现。
28 2
|
14天前
|
Go
go语言常量的类型
【10月更文挑战第20天】
23 2
|
1月前
|
JSON 搜索推荐 Go
ZincSearch搜索引擎中文文档及在Go语言中代码实现
ZincSearch官网及开发文档均为英文,对非英语用户不够友好。GoFly全栈开发社区将官方文档翻译成中文,并增加实战经验和代码,便于新手使用。本文档涵盖ZincSearch在Go语言中的实现,包括封装工具库、操作接口、统一组件调用及业务代码示例。官方文档https://zincsearch-docs.zinc.dev;中文文档https://doc.goflys.cn/docview?id=41。
|
2月前
|
存储 Go
Go: struct 结构体类型和指针【学习笔记记录】
本文是Go语言中struct结构体类型和指针的学习笔记,包括结构体的定义、成员访问、使用匿名字段,以及指针变量的声明使用、指针数组定义使用和函数传参修改值的方法。
|
3月前
|
缓存 NoSQL 数据库
go-zero微服务实战系列(五、缓存代码怎么写)
go-zero微服务实战系列(五、缓存代码怎么写)
|
3月前
|
人工智能 JSON NoSQL
Go MongoDB Driver 中的 A D M E 类型是什么
Go MongoDB Driver 中的 A D M E 类型是什么
39 1
|
3月前
|
JSON 人工智能 编译器
Go json 能否解码到一个 interface 类型的值
Go json 能否解码到一个 interface 类型的值
30 1