建造者模式(Builder Pattern)属于创建型模式,也是一种创建对象的方式。其目的就是将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。原理就是使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。
其实我一直叫的是构建者模式,哈哈!在日常开发中也经常能见到使用建造者模式,比如Java中的StringBuilder,net包里的URL请求等等。前面MyBatis Plus中也使用到过,有兴趣可以翻翻。
现在我们要组装一台电脑,电脑必须有cpu和主板,还有键盘、鼠标等配件,我们用建造者模式一步一步构建一台电脑出来。
代码实现:
创建一个电脑类:
packagecom.xing.design.builder; /*** 电脑* @author xing*/publicclassComputer { privateStringcpu;//cpu 必须privateStringmain;//主板 必须privateStringmouse;//鼠标privateStringkeyBoard;//键盘privateStringshow;//显示器publicComputer(Builderbuilder) { this.cpu=builder.cpu; this.mouse=builder.mouse; this.keyBoard=builder.keyBoard; this.show=builder.show; this.main=builder.main; } publicStringgetCpu() { returncpu; } publicvoidsetCpu(Stringcpu) { this.cpu=cpu; } publicStringgetMain() { returnmain; } publicvoidsetMain(Stringmain) { this.main=main; } publicStringgetMouse() { returnmouse; } publicvoidsetMouse(Stringmouse) { this.mouse=mouse; } publicStringgetKeyBoard() { returnkeyBoard; } publicvoidsetKeyBoard(StringkeyBoard) { this.keyBoard=keyBoard; } publicStringgetShow() { returnshow; } publicvoidsetShow(Stringshow) { this.show=show; } publicStringtoString() { return"Computer [cpu="+cpu+", main="+main+", mouse="+mouse+", keyBoard="+keyBoard+", show="+show+"]"; } // 静态内部类publicstaticclassBuilder{ privateStringcpu;//cpuprivateStringmouse;//鼠标privateStringkeyBoard;//键盘privateStringshow;//显示器privateStringmain;//主板publicBuilder(Stringcpu, Stringmain) { //主板和cpu必不可少this.cpu=cpu; this.main=main; } //剩下的可选属性可自由复制publicBuildersetMouse(Stringmouse) { this.mouse=mouse; returnthis; } publicBuildersetKeyBoard(StringkeyBoard) { this.keyBoard=keyBoard; returnthis; } publicBuildersetShow(Stringshow) { this.show=show; returnthis; } // 返回Computer对象publicComputerbuild() { returnnewComputer(this); } } }
在正常的一个电脑类中,新加了一个静态内部类Builder,将要构建的属性复制一份给构建类,并且每次调用构建类中的set值方法都返回本对象,最后给一个build()来new一个电脑对象返回,这样直接就可以生成一个电脑类的实例对象啦。
调用端代码:
packagecom.xing.design.builder; publicclassBuilderDemo { publicstaticvoidmain(String[] args) { Computercomputer1=newComputer.Builder("酷睿","飞腾主板").build(); System.out.println("组装电脑1->"+computer1); Computercomputer2=newComputer.Builder("酷睿","飞腾主板") .setKeyBoard("机械键盘") .setMouse("逻辑鼠标") .setShow("三星显示器") .build(); System.out.println("组装电脑2->"+computer2); } }
测试结果:
可以看到我们链路式的一步一步构建除了一台电脑。
总结:
建造者模式就是将一个复杂对象的构建与表示分离,一步一步链路式的构建出目标对象。
上述是使用的静态内部类,也可以将构建类抽象出来,使用独立于其他对象的Builder 类来管理对象的构建过程,将变化与不常变化的过程分开,便于维护与扩展。
END