Java--设计模式-13-建造者模式

简介: 建造者模式(Builder Pattern)属于创建型模式,也是一种创建对象的方式。其目的就是将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。原理就是使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。

建造者模式(Builder Pattern)属于创建型模式,也是一种创建对象的方式。其目的就是将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。原理就是使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。

       其实我一直叫的是构建者模式,哈哈!在日常开发中也经常能见到使用建造者模式,比如Java中的StringBuilder,net包里的URL请求等等。前面MyBatis Plus中也使用到过,有兴趣可以翻翻。

       现在我们要组装一台电脑,电脑必须有cpu和主板,还有键盘、鼠标等配件,我们用建造者模式一步一步构建一台电脑出来。

代码实现:

创建一个电脑类:

packagecom.xing.design.builder;
/*** 电脑* @author xing*/publicclassComputer {
privateStringcpu;//cpu 必须privateStringmain;//主板 必须privateStringmouse;//鼠标privateStringkeyBoard;//键盘privateStringshow;//显示器publicComputer(Builderbuilder) {
this.cpu=builder.cpu;
this.mouse=builder.mouse;
this.keyBoard=builder.keyBoard;
this.show=builder.show;
this.main=builder.main;
  }
publicStringgetCpu() {
returncpu;
  }
publicvoidsetCpu(Stringcpu) {
this.cpu=cpu;
  }
publicStringgetMain() {
returnmain;
  }
publicvoidsetMain(Stringmain) {
this.main=main;
  }
publicStringgetMouse() {
returnmouse;
  }
publicvoidsetMouse(Stringmouse) {
this.mouse=mouse;
  }
publicStringgetKeyBoard() {
returnkeyBoard;
  }
publicvoidsetKeyBoard(StringkeyBoard) {
this.keyBoard=keyBoard;
  }
publicStringgetShow() {
returnshow;
  }
publicvoidsetShow(Stringshow) {
this.show=show;
  }
@OverridepublicStringtoString() {
return"Computer [cpu="+cpu+", main="+main+", mouse="+mouse+", keyBoard="+keyBoard+", show="+show+"]";
  }
// 静态内部类publicstaticclassBuilder{
privateStringcpu;//cpuprivateStringmouse;//鼠标privateStringkeyBoard;//键盘privateStringshow;//显示器privateStringmain;//主板publicBuilder(Stringcpu, Stringmain) {
//主板和cpu必不可少this.cpu=cpu;
this.main=main;
    }
//剩下的可选属性可自由复制publicBuildersetMouse(Stringmouse) {
this.mouse=mouse;
returnthis;
    }
publicBuildersetKeyBoard(StringkeyBoard) {
this.keyBoard=keyBoard;
returnthis;
    }
publicBuildersetShow(Stringshow) {
this.show=show;
returnthis;
    }
// 返回Computer对象publicComputerbuild() {
returnnewComputer(this);
    }
  }
}

       在正常的一个电脑类中,新加了一个静态内部类Builder,将要构建的属性复制一份给构建类,并且每次调用构建类中的set值方法都返回本对象,最后给一个build()来new一个电脑对象返回,这样直接就可以生成一个电脑类的实例对象啦。

调用端代码:

packagecom.xing.design.builder;
publicclassBuilderDemo {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
Computercomputer1=newComputer.Builder("酷睿","飞腾主板").build();
System.out.println("组装电脑1->"+computer1);
Computercomputer2=newComputer.Builder("酷睿","飞腾主板")
        .setKeyBoard("机械键盘")
        .setMouse("逻辑鼠标")
        .setShow("三星显示器")
        .build();
System.out.println("组装电脑2->"+computer2);
  }
}

测试结果:

image.png

       可以看到我们链路式的一步一步构建除了一台电脑。



总结:

       建造者模式就是将一个复杂对象的构建与表示分离,一步一步链路式的构建出目标对象。

       上述是使用的静态内部类,也可以将构建类抽象出来,使用独立于其他对象的Builder 类来管理对象的构建过程,将变化与不常变化的过程分开,便于维护与扩展。


END

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