二维数组的介绍和入门|学习笔记

简介: 快速学习二维数组的介绍和入门

开发者学堂课程【Go语言核心编程 - 基础语法、数组、切片、Map:二维数组的介绍和入门】与课程紧密联系,让用户快速学习知识

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/625/detail/9651


二维数组的介绍和入门

内容介绍:

一、二维数组的介绍

二、二维数组的应用场景

三、二维数组的快速入门


一、二维数组的介绍

二维数组是多维数组最简单的一个。所谓二维数组就是一维数组里面的元素又是数组。二维数组是在一维数组上面扩展的。之前学的一维数组的元素就是基本数据类型:int、float、string...,二维数组就是一维数组里面的元素又是一维数组。


二、二维数组的应用场景

1.应用场景举例

比如说开发一个五子棋游戏,五子棋游戏里面的棋盘就是一个二维数可以构成的;比如说之前讲java的时候写的一个基于递归的迷宫游戏,迷宫游戏也是二维数组构成的。如图:

image.png

2.感受迷宫游戏

出现游戏,里面可以画一些遮挡物品

image.png

当点击游戏上面“走”的时候,迷宫左上角会出现一个小球(图中左上角红圈位置),当小球走到了右下角(图中右下角红圈位置),就证明迷宫已经走完了。

image.png

3.迷宫游戏演示

小球走着走着会回去一下,是因为它应用的是回溯算法。


三、二维数组的快速入门

快速入门案例:

请用二维数组输出以下图形

000000

001000

020300

000000

1.代码演示

package main

import (

fmt

func main() {

//二维数组的演示案例

/*

000000

001000

020300

000000

*/

//定义/声明二维数组

var arr [4]int

//前面有4个变数,所以写入4

//表示 int 数组里面有4元素,但是现在每个里面不是 int 了,二又是一个数组,所以:

var arr [4][6]int

//这里有一个一维数组可以放元素,但是每个元素又是一个一维数组

//赋初值

//赋初值的话第一排0就不需要去改动了

//但是如果不赋初值直接输出的话就会出现全部为0

fmt.Println(arr)

}

2.输出001000、020300

//赋初值

//如果想按照001000、020300输出就需要:

arr[1][2] = 1

arr[2][1] = 2

arr[2][3] = 3

fmt.Println(arr)

}

3.赋初值

//赋初值

arr[1][2] = 1

arr[2][1] = 2

arr[2][3] = 3

//遍历二维数组,按照要求输出图形

//既然它是二维数组,我们就需要把每一个一维数组遍历出来

//这一个二维数组有四个一维数组

for i := 0; i < 4; i++ {

fmt.Println(arr[i])

//如果这样子输出就相当于每遍历一次就把一维数组读出来了

}

4.要求一维数组一个一个遍历

//赋初值

//如果想按001000、020300输出就需要:

arr[1][2] = 1

arr[2][1] = 2

arr[2][3] = 3

//遍历二维数组,按照要求输出图形

for i := 0; i < 4; i++ {

for j := 0; j < 6; j++ {

fmt.Print(arr[i][j],””)

//等到for循环走完了之后,一维数组就遍历完了

}

//之后,换行符

fmt.Println()

}

}

image.png

5.完整代码

package main

import (

fmt

)

func main() {

//二维数组的演示案例

/*

000000

001000

020300

000000

*/

//定义/声明二维数组

var arr [4][6]int

//赋初值

arr[1][2] = 1

arr[2][1] = 2

arr[2][3] = 3

//遍历二维数组,按照要求输出图形

for i := 0; i < 4; i++ {

for j := 0; j < 6; j++ {

fmt.Print(arr[i][j],””)

}

fmt.Println()

}

}

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