变量介绍和快速入门|学习笔记

简介: 快速学习变量介绍和快速入门

开发者学堂课程【Go语言核心编程 - 基础语法、数组、切片、Map:变量介绍和快速入门】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/625/detail/9514


变量介绍和快速入门

内容介绍:

一、变量介绍

二、变量快速入门


一、变量介绍

1.基本概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,可具体化将变量看做一个房间的门牌号,假设为508,则通过此门牌号可寻找到房间。同理,通过变量名可访问到变量(值)。

(2)内存

变量一旦开始运行,其便会被储存在内存之中。

2、基本步骤

(1)声明变量(或定义变量)

(2)给变量赋值

(2)变量的使用

其中,步骤1与步骤2可进行合并。


二、变量快速入门

1.案例

package main

//引入fmt包

import “fmt”

func main()

//定义变量/声明变量

var i int  

//变量名:i;类型:int;值:10

//进行i的赋值

i= 10

//使用变量

fmt.Println(i =,i)

}

//进行输出效果的查看

D:\goproject\src\go_code\chapter03\demo01>go run main.go

i = 10

2.难度

以上为最基本的变量快速入门案例

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