开发者学堂课程【Go语言核心编程 - 基础语法、数组、切片、Map:变量介绍和快速入门】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识
课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/625/detail/9514
变量介绍和快速入门
内容介绍:
一、变量介绍
二、变量快速入门
一、变量介绍
1.基本概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,可具体化将变量看做一个房间的门牌号,假设为508,则通过此门牌号可寻找到房间。同理,通过变量名可访问到变量(值)。
(2)内存
变量一旦开始运行,其便会被储存在内存之中。
2、基本步骤
(1)声明变量(或定义变量)
(2)给变量赋值
(2)变量的使用
其中,步骤1与步骤2可进行合并。
二、变量快速入门
1.案例
package main
//引入fmt包
import “fmt”
func main()
//定义变量/声明变量
var i int
//变量名:i;类型:int;值:10
//进行i的赋值
i= 10
//使用变量
fmt.Println(
“
i =
”
,i)
}
//进行输出效果的查看
D:\goproject\src\go_code\chapter03\demo01>go run main.go
i = 10
2.难度
以上为最基本的变量快速入门案例