《Photoshop混合模式深度剖析》—第2章应用图像和计算中的混合模式

简介:

本节书摘来自异步社区《Photoshop混合模式深度剖析》一书中的第2章应用图像和计算中的混合模式,作者【美】Scott Valentine,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

应用图像和计算中的混合模式
Photoshop混合模式深度剖析
这两个控件的功能十分强大,它们主要是对通道、选区和蒙版使用混合模式。有点像是把所有使用了混合模式的元素结合在一起,并输出为一个最终效果。计算是通道混合工具,它能够混合当前文件中任意图层的两个RGB通道、灰度或透明通道,甚至能组合使用结果和当前蒙版。可以使用具有相同位图深度、色彩空间和尺寸的打开文件。输出的结果可以是一个新的alpha通道、选区,甚至可以是一个新文件(参见图2.14)。


<a href=http://write.epubit.com.cn/api/storage/getbykey/Original?key=1506e025dc9d1488287f" >

图2.14 “计算”对话框有许多选项,可以混合各个图层的通道。

关于计算的详细讲解超出了本书的讨论范畴,但是您会发现很多方法都使用了这一神奇的工具。参见本书的附录以获得一些出色的在线参考资料。应用图像与计算类似,但还有一些重要区别。最大的区别是输出来自当前选中的图层,并且只有一半输入。它的结果直接显示在当前活动图层上,取代了原有的图层效果,在覆盖原始图像时要牢记这一点。应用图像的源图层可以是当前活动图层,也可以是当前或打开文件的其他图层。可以选择复合RGB图层,也可以选择单独的通道。计算允许您在当前所有打开的文件中选择任意两个图层或通道。

本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。

相关文章
|
7月前
|
算法 搜索推荐 vr&ar
什么是模型混合模式?
GLTF编辑器,一款在线模型换肤软件
86 0
|
数据可视化 异构计算
【视觉高级篇】19 # 如何用着色器实现像素动画?
【视觉高级篇】19 # 如何用着色器实现像素动画?
70 0
【视觉高级篇】19 # 如何用着色器实现像素动画?
【视觉高级篇】19 # 如何用着色器实现像素动画?2
【视觉高级篇】19 # 如何用着色器实现像素动画?
61 0
【视觉高级篇】19 # 如何用着色器实现像素动画?2

热门文章

最新文章