今日目标
- 能够说出函数的多种定义和调用方式
- 能够说出和改变函数内部 this 的指向
- 能够说出严格模式的特点
- 能够把函数作为参数和返回值传递
- 能够说出闭包的作用
- 能够说出递归的两个条件
- 能够说出深拷贝和浅拷贝的区别
一、函数的定义和调用
1、函数的定义方式
- 函数声明方式 function 关键字(命名函数)
- 函数表达式(匿名函数)
- new Function()
语法:
var fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')
注意:
1、Function 里面参数都必须是字符串格式
2、第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
3、所有函数都是 Function 的实例(对象)
4、函数也属于对象
2、函数的调用方式
- 普通函数
function fn() { console.log('人生的巅峰'); } fn(); fn.call();
- 对象的方法
var o = { sayHi: function() { console.log('人生的巅峰') } } o.sayHi();
- 构造函数
function Star() {}; new Star();
- 绑定事件函数
// 点击按钮时调用函数 btn.onclick = function() {};
- 定时器函数
// 每隔 1s 调用一次函数 setInterval(function() {}, 1000);
- 立即执行函数
(function() { console.log('人生的巅峰'); })();
二、this
1、函数内 this 的指向
这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。 调用方式的不同决定了this 的指向不同。一般指向我们的调用者
调用方式 | this指向 |
普通函数调用 | window |
构造函数调用 | 实例对象,原型对象里面方法中的 this 也指向实例对象 |
对象的方法调用 | 该方法所属对象 |
事件绑定方法 | 绑定事件的对象 |
定时器函数 | window |
立即执行函数 | window |
改变函数内部 this 指向
JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部 this 的指向问题,常用的有 bind()、 call()、apply() 三种方法。
- call() 方法
call() 方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
语法:
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
参数说明:
thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
arg1,arg2:传递的其他参数
注意:
1、返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
2、因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承
apply() 方法
apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
语法:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
参数说明:
thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
注意:
- 1、返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
2、因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值 - bind() 方法
bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部 this 指向
语法:
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
参数说明:
thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
arg1,arg2:传递的其他参数
说明:
1、返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
2、因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind
2、call apply bind 总结
相同点:都可以改变函数内部的this指向.
区别点:
1、call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向
2、call 和 apply 传递的参数不一样, call 传递参数 aru1, aru2…形式 apply 必须数组形式[arg]
3、bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向
主要应用场景:
1、call 经常做继承
2、apply 经常跟数组有关系,比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
3、bind 不调用函数,但是还想改变this指向,比如改变定时器内部的this指向
三、严格模式
1、什么是严格模式
JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript 变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码
严格模式在 IE10 以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略
严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:
1、消除了 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为
2、消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
3、提高编译器效率,增加运行速度
4、禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。比 如一些保留字如:class, enum, export, extends, import, super 不能做变量名
2、开启严格模式
严格模式可以应用到 整个脚本 或 个别函数 中。因此在使用时,我们可以将严格模式分为 为脚本开启严格模式 和 为函数开启严格模式 两种情况。
- 为脚本开启严格模式
为整个脚本文件开启严格模式,需要在所有语句之前放一个特定语句 "use strict";
(或'use strict';
)。
代码:
<script> "use strict"; console.log("这是严格模式。"); </script>
- 因为 “use strict” 加了引号,所以老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串而忽略。
- 为脚本开启严格模式
有的 script 基本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件 放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他 script 脚本文件。
代码:
(function (){ "use strict"; var num = 10; function fn() {} })();
- 为函数开启严格模式
要给某个函数开启严格模式,需要把"use strict";
(或 'use strict';
) 声明放在函数体所有语句之前。
代码:
function fn(){ "use strict"; return "这是严格模式。"; }
- 将
"use strict"
放在函数体的第一行,则整个函数以 “严格模式” 运行。
3、严格模式中的变化
严格模式对 Javascript 的语法和行为,都做了一些改变。
- 变量规定
- 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用 var 命令声明,然后再使用。
- 严禁删除已经声明变量。例如,
delete x;
语法是错误的。
严格模式下 this 指向问题
- 以前在全局作用域函数中的 this 指向 window 对象
- 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined
- 以前构造函数时不加 new 也可以调用,当普通函数,this 指向全局对象
- 严格模式下,如果构造函数不加new调用,this 指向的是 undefined 如果给他赋值则会报错
- new 实例化的构造函数指向创建的对象实例
- 定时器 this 还是指向 window
- 事件、对象还是指向调用者
- 函数变化
- 函数不能有重名的参数
- 函数必须声明在顶层。新版本的 JavaScript 会引入 “块级作用域” ( ES6 中已引入)。为了与新版本接轨,不允许在非函数的代码块内声明函数。
更多严格模式要求参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode