网络基础
简介
- 网络:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
- 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
- TCP协议: 传输控制协议
- 1.使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 2.传输前,采用”三次握手”方式,是可靠的
- 3.TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
- 4.在连接中可进行大数据量的传输
- 5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
- UDP协议: 用户数据协议
- 1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 2.因无需连接,故是不可靠的
- 2.每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
- 4.发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
Java提供的网络功能类
- InetAddress: 用于标识网络上的硬件资源
- Socket和ServerSocket: 使用TCP协议实现网络通信的 Socket 相关的类
- Datagram: 使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
InetAddress
- getLocalHost() 获取本机 InetAddress 对象
- getByName() 根据指定主机名/域名获取 ip 地址对象
- getHostName() 获取 InetAddress 对象的主机名
- getHostAddress() 获取 InetAddress 对象的地址
package com.jwt.network; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class InetAddress_ { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { //获取本机InetAddress 对象 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(localHost); //根据指定主机名/域名获取对象 InetAddress host2 = InetAddress.getByName("jianjian"); System.out.println(host2); InetAddress host3 = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println(host3); //获取InetAddress对象的主机名 String host3Name = host3.getHostName(); System.out.println(host3Name); //获取InetAddress对象的地址 String host3Address = host3.getHostAddress(); System.out.println(host3Address); } } /** jianjian/192.168.50.204 jianjian/192.168.50.204 www.baidu.com/14.215.177.39 www.baidu.com 14.215.177.39 **/
Socket
简介
- 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
- 网络通信其实就是 Socket 间的通信。
- Socket 允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个 Socket 间通过 IO 传输。
- 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
TCP编程
简介
- 1.基于客户端-服务端的网络通信
- 2.底层使用的是TCP/IP协议
- 3.应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
流程
TCP,传输前先开服务端,accept,等客户端接入,然后获得客户端 socket 然后进行 IO 操作
服务端编写
- Step 1:创建ServerSocket对象,绑定监听的端口
- ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(Port);
- Step 2:调用accept()方法监听客户端的请求
- Socket socket = serverSocket.accept();
- step 3:连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
- InputStream inputStream = socket.getInputStream();
- Step 4:通过输出流向客户端发送响应信息
- OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
- Step 5:关闭相关资源
- outputStream.close();
- inputStream.close();
- socket.close();
- serverSocket.close();
客户端编写
- Step 1:创建Socket对象,指明需要链接的服务器的地址和端号
- Socket socket = new Socket(“server address”, port);
- Step 2:链接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息
- OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
- Step 3:通过输入流获取服务器响应的信息
- InputStream inputStream = socket.getInputStream();
- Step 4:关闭相关资源
- inputStream.close();
- outputStream.close();
- socket.close();
例子1:使用字节流通信
- 1.编写一个服务器端和一个客户端
- 2.服务器端监听 9999 端口
- 3.客户端连接到服务器端, 发送”你好,服务端!”,并接收服务器端回发的”你好,客户端!”,再退出
- 4.服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送”你好,客户端!”, 再退出
服务端
package com.jwt.socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SocketTCP01Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 监听本机的9999 端口, 等待连接 // 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999 // 细节:这个ServerSocket 可以通过accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("我是服务端,正在监听9999端口,等待连接..."); //2. 当没有客户端连接9999 端口时,程序会阻塞, 等待连接 // 如果有客户端连接,则会返回Socket 对象,程序继续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端socket=" + socket.getClass()); //3. 通过输入流,读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO 读取 byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen=inputStream.read(buf))!= -1) { System.out.println(new String(buf,0,readLen)); } //5. 通过输出流,写入数据到数据通道 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("服务端说:你好,客户端!".getBytes()); // 设置结束标记 socket.shutdownOutput(); //6.关闭流和socket outputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close(); System.out.println("服务端退出....."); } }
客户端
package com.jwt.socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; public class SocketTCP01Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 连接服务端(ip , 端口)如果连接成功,返回Socket 对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass()); //2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream() OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //3. 通过输出流,写入数据到数据通道 outputStream.write("客户端说:你好,服务端!".getBytes()); // 设置结束标记 socket.shutdownOutput(); //4. 获取和socket 关联的输入流. 读取数据(字节),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen=inputStream.read(buf))!= -1) { System.out.println(new String(buf,0,readLen)); } //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭 inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); } }
例子2:使用字符流通信
- 1.编写一个服务端和一个客户端
- 2.服务端在9999端口监听
- 3.客户端连接到服务端,发送”你好,服务端!”,并接收服务端回发的”你好,客户端!”,再退出
- 4.服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送”你好,客户端!”,再退出
服务端
package com.jwt.socket; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SocketTCP02Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 监听本机的9999 端口, 等待连接 // 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999 // 细节:这个ServerSocket 可以通过accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("我是服务端,正在监听9999端口,等待连接..."); //2. 当没有客户端连接9999 端口时,程序会阻塞, 等待连接 // 如果有客户端连接,则会返回Socket 对象,程序继续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端socket=" + socket.getClass()); //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO 读取, 使用字符流, 使用InputStreamReader 将inputStream 转成字符流 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 通过输出流,写入数据到数据通道 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("服务端说:你好,客户端!"); // 设置结束标记 bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束 bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush //6.关闭流和socket bufferedWriter.close(); bufferedReader.close(); socket.close(); serverSocket.close(); System.out.println("服务端退出....."); } }
客户端
package com.jwt.socket; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SocketTCP02Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 监听本机的9999 端口, 等待连接 // 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999 // 细节:这个ServerSocket 可以通过accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("我是服务端,正在监听9999端口,等待连接..."); //2. 当没有客户端连接9999 端口时,程序会阻塞, 等待连接 // 如果有客户端连接,则会返回Socket 对象,程序继续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端socket=" + socket.getClass()); //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO 读取, 使用字符流, 使用InputStreamReader 将inputStream 转成字符流 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 通过输出流,写入数据到数据通道 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("服务端说:你好,客户端!"); // 设置结束标记 bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束 bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush //6.关闭流和socket bufferedWriter.close(); bufferedReader.close(); socket.close(); serverSocket.close(); System.out.println("服务端退出....."); } }
例子3:文件传输
- 1.编写一个服务端和一个客户端
- 2.服务器端在 8888 端口监听
- 3.客户端连接到服务端,发送一张图片 /Users/jianjian/Downloads/a.jpeg
- 4.服务器端接收到客户端发送的图片,保存到 src 下,发送”收到图片”再退出
- 5.客户端接收到服务端发送的”收到图片”,再退出
- 6.该程序要求使用 StreamUtils.java,我们直接使用
服务端
package com.jwt.socket; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPFileUploadServer { public static void main(String[] args) throws Exception { //1. 服务端在本机监听8888端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务端监听8888端口...."); //2. 等待连接 Socket socket = serverSocket.accept(); //3. 读取客户端发送的数据,通过Socket 得到输入流 System.out.println("服务端开始接收图片"); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream()); byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //4. 将得到bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了 String destFilePath = "src//a.jpeg"; BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath)); bos.write(bytes); bos.flush(); System.out.println("服务端接收图片成功"); //5.向客户端回复"收到图片"通过socket 获取到输出流(字符) BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); bw.write("服务端:收到图片"); bw.flush();//把内容刷新到数据通道 socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记 //6.关闭其他资源 bw.close(); bos.close(); bis.close(); socket.close(); serverSocket.close(); System.out.println("服务端退出....."); } } /** 服务端监听8888端口.... 服务端开始接收图片 服务端接收图片成功 服务端退出..... **/
客户端
package com.jwt.socket; import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; public class TCPFileUploadClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.客户端连接服务端8888,得到Socket 对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888); //2.创建读取磁盘文件的输入流 System.out.println("客户端开始发送图片"); String filePath = "/Users/jianjian/Downloads/a.jpeg"; BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)); //bytes 就是filePath 对应的字节数组 byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //3.通过socket 获取到输出流, 将bytes 数据发送给服务端 BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); bos.write(bytes); bos.flush(); socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记 System.out.println("客户端发送图片成功"); //4.接收从服务端回复的消息 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //使用StreamUtils 的方法,直接将inputStream 读取到的内容转成字符串 String s = StreamUtils.streamToString(inputStream); System.out.println(s); //5.关闭相关的流 inputStream.close(); bos.close(); bis.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); } } /** 客户端开始发送图片 客户端发送图片成功 服务端:收到图片 客户端退出..... **/
UDP编程
简介
- 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket [数据包/数据报]实现了基于 UDP 协议网络程序。
- UDP 数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证 UDP 数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
- DatagramPacket 对象封装了 UDP 数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
流程
UDP,以数据报作为数据的传输载体,在进行传输时首先要把传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据要到达的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据以数据报的形式发送出去,然后就没有然后了,服务端收不收到我就不知道了,除非服务端收到后又给我回一段确认的数据报。
接收端编写
- Step 1:创建DatagramSocket,指定端口号
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
- Step 2:创建DatagramPacket
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);
- Step 3:接收发送端发送的数据信息
- socket.receive(packet);
- Step 4:读取数据
- packet.getLength();
- packet.getData();
- Step 5:关闭相关资源
- socket.close();
发送端编写
- Step 1:定义发送信息
- byte[] data = “发送端:hello 明天吃火锅~”.getBytes();
- Step 2:创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName(“jianjian”), 9999);
- Step 3:创建DatagramSocket
- DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
- Step 4:发送数据
- socket.send(packet);
- Step 5:关闭相关资源
- socket.close();
例子:接受端发送端通信
- 1.编写一个接收端 A 和一个发送端 B
- 2.接收端 A 在 9999 端口等待接收数据
- 3.发送端 B 向接收端 A 发送数据”hello ,明天吃火锅~”
- 4.接收端 A 接收到发送端 B 发送的数据,回复”好的,明天见”,再退出
- 5.发送端接收回复的数据,再退出
接受端
package com.jwt.socket; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPReceiverA { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 创建一个DatagramSocket 对象,准备在9999 接收数据 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999); //2. 构建一个DatagramPacket 对象,准备接收数据 // 一个UDP数据包最大64k byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length); System.out.println("接收端A等待接收数据.."); //3. 调用接收方法, 将通过网络传输的DatagramPacket 对象,填充到packet 对象 //当有数据包发送到本机的9999 端口时,就会接收到数据 // 如果没有数据包发送到本机的9999 端口, 就会阻塞等待. socket.receive(packet); //4. 把packet进行拆包,取出数据,并显示 int length = packet.getLength(); byte[] data = packet.getData(); String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); //5. 回复信息给B端,将需要发送的数据,封装到DatagramPacket 对象 data = "接收端:好的, 明天见".getBytes(); //内容字节数组, 数组长度,主机(IP),端口 packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("jianjian"), 9998); socket.send(packet); //6. 关闭资源 socket.close(); System.out.println("A 端退出..."); } } /** 接收端A等待接收数据.. 发送端:hello 明天吃火锅~ A 端退出... **/
发送端
package com.jwt.socket; import java.io.IOException; import java.net.*; public class UDPSenderB { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建DatagramSocket 对象,准备在9998 端口接收数据 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998); //2. 将需要发送的数据,封装到DatagramPacket 对象 byte[] data = "发送端:hello 明天吃火锅~".getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("jianjian"), 9999); socket.send(packet); //3. 接收从A 端回复的信息 //(1).构建一个DatagramPacket 对象,准备接收数据 byte[] buf = new byte[1024]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //(2) 调用接收方法, 将通过网络传输的DatagramPacket 对象,填充到packet 对象 socket.receive(packet); //(3) 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度 data = packet.getData();//接收到数据 String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); //4. 关闭资源 socket.close(); System.out.println("B 端退出"); } } /** 接收端:好的, 明天见 B 端退出 **/
本章练习
1.编程题Homework01.java
- (1)使用字符流的方式,编写一个客户端程序和服务器端程序
- (2)客户端发送”name”,服务器端接收到后,返回”我是nova”,nova 是你自己的名字
- (3)客户端发送”hobby”,服务器端接收到后,返回”编写java程序”
- (4)不是这两个问题,回复”你说啥呢”
- 问题:目前,我们只能问一次,就退出了,怎么可以问多次? ->while ->聊天
服务端
package com.jwt.socket.homework; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Homework01Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("我是服务端,正在监听9999端口,等待连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String s = br.readLine(); System.out.println(s); String answer = ""; if ("name".equals(s)) { answer = "我是nova"; } else if("hobby".equals(s)) { answer = "编写java程序"; } else { answer = "你说啥呢"; } BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); bw.write(answer); bw.flush(); socket.shutdownOutput(); bw.close(); br.close(); socket.close(); serverSocket.close(); System.out.println("服务端退出....."); } }
客户端
package com.jwt.socket.homework; import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class Homework01Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("jianjian"),9999); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); //从键盘读取用户的问题 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你的问题:"); String question = scanner.next(); bw.write(question); bw.flush(); socket.shutdownOutput(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String s = br.readLine(); System.out.println(s); br.close(); bw.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); } }
2.编程题Homework02.java
- (1)编写一个接收端A和一个发送端B,使用UDP协议完成
- (2)接收端在8888端口等待接收数据
- (3)发送端向接收端发送数据”四大名著是哪些”
- (4)接收端接收到发送端发送的问题后,返回”四大名著是<<红楼梦>> ..”,否则返回what?
- (5)接收端和发送端程序退出
接受端
package com.jwt.socket.homework; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class Homework02ReceiverA { //- (1)编写一个接收端A和一个发送端B,使用UDP协议完成 //- (2)接收端在8888端口等待接收数据 //- (3)发送端向接收端发送数据"四大名著是哪些" //- (4)接收端接收到发送端发送的问题后,返回"四大名著是<<红楼梦>> ..”,否则返回what? //- (5)接收端和发送端程序退出 public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,0,buf.length); System.out.println("接收端A等待接收数据.."); socket.receive(packet); int length = packet.getLength(); byte[] data = packet.getData(); String s = new String(data,0,length); System.out.println(s); String anser = ""; if("四大名著是哪些".equals(s)){ anser = "四大名著是<<红楼梦>>..."; } else { anser = "What?"; } buf = anser.getBytes(); packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("jianjian"), 9999); socket.send(packet); socket.close(); System.out.println("A 端退出"); } }
发送端
package com.jwt.socket.homework; import java.io.IOException; import java.net.*; import java.util.Scanner; public class Homework02SenderB { //- (1)编写一个接收端A和一个发送端B,使用UDP协议完成 //- (2)接收端在8888端口等待接收数据 //- (3)发送端向接收端发送数据"四大名著是哪些" //- (4)接收端接收到发送端发送的问题后,返回"四大名著是<<红楼梦>> ..”,否则返回what? //- (5)接收端和发送端程序退出 public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999); Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你的问题:"); String question = scanner.next(); byte[] buf = question.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("jianjian"), 8888); socket.send(packet); buf = new byte[1024]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); socket.receive(packet); int length = packet.getLength(); byte[] data = packet.getData(); String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); socket.close(); System.out.println("B 端退出"); } }
3.编程题Homework03.java
- (1)编写客户端程序和服务器端程序
- (2)客户端可以输入一个音乐文件名,比如高山流水,服务端收到音乐名后,可以给客户端返回这个音乐文件,如果服务器没有这个文件,返回一个默认的音乐即可
- (3)客户端收到文件后,保存到本地
- (4)提示:该程序可以使用StreamUtils.java
- 本质:其实就是指定下载文件的应用先自己结合老师讲的文件上传来做
服务端
package com.jwt.socket.homework; import com.jwt.socket.StreamUtils; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Homework03Server { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务端监听9999端口...."); Socket socket = serverSocket.accept(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String s = br.readLine(); System.out.println(s); //发送音乐 System.out.println("服务端开始发送音乐"); String music = ""; if ("高山流水".equals(s)){ music = "高山流水.mp3"; } else { music = "无名.mp3"; } String filePath = "src//" + music; BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)); byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); bos.write(bytes); bos.flush(); socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记 System.out.println("客户端发送音乐成功"); bos.close(); bis.close(); socket.close(); serverSocket.close(); System.out.println("服务端退出..."); } }
客户端
package com.jwt.socket.homework; import com.jwt.socket.StreamUtils; import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class Homework03Client { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("输入音乐名:"); String downMusic = scanner.next(); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); bw.write(downMusic); bw.flush(); socket.shutdownOutput(); //读取客户端发送的数据,通过Socket 得到输入流 System.out.println("客户端开始接收音乐"); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream()); byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); // 将得到bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了 String destFilePath = "/Users/jianjian/Downloads/" + downMusic + ".mp3"; BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath)); bos.write(bytes); bos.flush(); System.out.println("客户端接收音乐成功"); bos.close(); bis.close(); bw.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出..."); } }