数组的使用|学习笔记

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简介: 快速学习数组的使用。

开发者学堂课程【GO 语言核心编程-基础语法、数组、切片、Map:数组的使用学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/625/detail/9628


数组的使用

 

一、 数组的使用

1. 数组的内存图:
image.png

2. 数组的使用

3. 访问数组元素

语法格式:数组名[下标]比如:你要使用a数组的第三个元素a[2]

4. 快速入门案例

从终端循环输入5个成绩,保存到 float64数组,并输出

var score [5]float64

//定义一个数组,存放5个成绩,数组的类型为 float64

for i :=0; i < len(score); i++ {  

//由于默认情况下,元素的值为0,所以编写一个 for 循环,循环的从控制台输入值

fmt.Printf(”请输入第%d个元素的值", i+1)  

//元素下标为0时,刚好为第一个元素的值

fmt.Scanin(&score[i])  

//接收,首先传一个地址,改变外面数组的值

}

//遍历数组打印

for i := 0; i < len(score); i++ {

fmt.Printf("score[%d]=%v", i, score[i])

}

运行结果如下:

image.png

依次输入从第一个元素到第六个元素的值,运行结果如下:

image.png

可以发现结果是正确的。

5. 四种初始化数组的方式:

//可以在定义数组的时候直接进行初始化

fune main() {

(1) var numsArray01 [3]int =[3]int {1,2,3}  

//第一种方式,可以直接定义数组

fmt.Println(“numArr01=”,numArr01)

输出结果如下:
image.png

//可以反映出定义的时候就直接进行初始化操作了

(2) var numsArray02 = [3]int {56,7}  //第二种方式是直接赋予值

fmt.Println(“numArr02=”,numArr02)

(3) var numsArray03 =[...] int {8,9,10}

fmt.Println(“numArr03=”,numArr03)

//第三种方式是直接使用的方式,不用编写大小,让系统自行去判断数组的大小

//这里的[...]是规定的写法

(4) 第四种方式是可以指定元素值对应的下标﹒

var names =[3]string{1 : "tom",0: "jack",2: "marry"}  

//有一个字符串数组,可以指定元素值对应的下标。

var numArr04= […]int{1: 800,0:900,2:999}  

//定义下标为1的元素的值为800,下标为0的元素的值为900,下标为2的元素的值为999

fmt.Println(“numArr04=”,numArr04)

运行效果如下:

image.png

//本来是先编写的800,然后是900,最后是999,但是由于指定了下标,而下标为0是第一个元素,输出值的时候是按下标的顺序来进行输出的,所以是900先输出。

(5) 类型推导

strArr05= […]string{1:”tom”,0:”jack”,2:”mary”}

fmt.Println(“strArr05=”,strArr05)

运行结果如下:

image.png

运行的结果是正确的。

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