数据类型有哪些场景呢

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: 《基础系列》

应用场景

缓存对象

使用 String 来缓存对象有两种方式:

  • 直接缓存整个对象的 JSON,命令例子: SET user:1 '{"name":"xiaolin", "age":18}'
  • 采用将 key 进行分离为 user:ID:属性,采用 MSET 存储,用 MGET 获取各属性值,命令例子: MSET user:1:name xiaolin user:1:age 18 user:2:name xiaomei user:2:age 20

常规计数

因为 Redis 处理命令是单线程,所以执行命令的过程是原子的。因此 String 数据类型适合计数场景,比如计算访问次数、点赞、转发、库存数量等等。

比如计算文章的阅读量:

# 初始化文章的阅读量
> SET aritcle:readcount:1001 0
OK
#阅读量+1
> INCR aritcle:readcount:1001
(integer) 1
#阅读量+1
> INCR aritcle:readcount:1001
(integer) 2
#阅读量+1
> INCR aritcle:readcount:1001
(integer) 3
# 获取对应文章的阅读量
> GET aritcle:readcount:1001
"3"

分布式锁

SET 命令有个 NX 参数可以实现「key不存在才插入」,可以用它来实现分布式锁:

  • 如果 key 不存在,则显示插入成功,可以用来表示加锁成功;
  • 如果 key 存在,则会显示插入失败,可以用来表示加锁失败。

一般而言,还会对分布式锁加上过期时间,分布式锁的命令如下:

SET lock_key unique_value NX PX 10000
  • lock_key 就是 key 键;
  • unique_value 是客户端生成的唯一的标识;
  • NX 代表只在 lock_key 不存在时,才对 lock_key 进行设置操作;
  • PX 10000 表示设置 lock_key 的过期时间为 10s,这是为了避免客户端发生异常而无法释放锁。

而解锁的过程就是将 lock_key 键删除,但不能乱删,要保证执行操作的客户端就是加锁的客户端。所以,解锁的时候,我们要先判断锁的 unique_value 是否为加锁客户端,是的话,才将 lock_key 键删除。

可以看到,解锁是有两个操作,这时就需要 Lua 脚本来保证解锁的原子性,因为 Redis 在执行 Lua 脚本时,可以以原子性的方式执行,保证了锁释放操作的原子性。

// 释放锁时,先比较 unique_value 是否相等,避免锁的误释放
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
    return redis.call("del",KEYS[1])
else
    return 0
end

这样一来,就通过使用 SET 命令和 Lua 脚本在 Redis 单节点上完成了分布式锁的加锁和解锁。

共享 Session 信息

通常我们在开发后台管理系统时,会使用 Session 来保存用户的会话(登录)状态,这些 Session 信息会被保存在服务器端,但这只适用于单系统应用,如果是分布式系统此模式将不再适用。

例如用户一的 Session 信息被存储在服务器一,但第二次访问时用户一被分配到服务器二,这个时候服务器并没有用户一的 Session 信息,就会出现需要重复登录的问题,问题在于分布式系统每次会把请求随机分配到不同的服务器。

分布式系统单独存储 Session 流程图

image.png

因此,我们需要借助 Redis 对这些 Session 信息进行统一的存储和管理,这样无论请求发送到那台服务器,服务器都会去同一个 Redis 获取相关的 Session 信息,这样就解决了分布式系统下 Session 存储的问题。

分布式系统使用同一个 Redis 存储 Session 流程图:


Listimage.png

介绍

List 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序,可以从头部或尾部向 List 列表添加元素。

列表的最大长度为 2^32 - 1,也即每个列表支持超过 40 亿个元素。

内部实现

List 类型的底层数据结构是由双向链表或压缩列表实现的:

  • 如果列表的元素个数小于 512 个(默认值,可由 list-max-ziplist-entries 配置),列表每个元素的值都小于 64 字节(默认值,可由 list-max-ziplist-value 配置),Redis 会使用压缩列表作为 List 类型的底层数据结构;
  • 如果列表的元素不满足上面的条件,Redis 会使用双向链表作为 List 类型的底层数据结构;

但是在 Redis 3.2 版本之后,List 数据类型底层数据结构就只由 quicklist 实现了,替代了双向链表和压缩列表

常用命令

image.png

# 将一个或多个值value插入到key列表的表头(最左边),最后的值在最前面
LPUSH key value [value ...] 
# 将一个或多个值value插入到key列表的表尾(最右边)
RPUSH key value [value ...]
# 移除并返回key列表的头元素
LPOP key     
# 移除并返回key列表的尾元素
RPOP key 
# 返回列表key中指定区间内的元素,区间以偏移量start和stop指定,从0开始
LRANGE key start stop
# 从key列表表头弹出一个元素,没有就阻塞timeout秒,如果timeout=0则一直阻塞
BLPOP key [key ...] timeout
# 从key列表表尾弹出一个元素,没有就阻塞timeout秒,如果timeout=0则一直阻塞
BRPOP key [key ...] timeout

应用场景

消息队列

消息队列在存取消息时,必须要满足三个需求,分别是消息保序、处理重复的消息和保证消息可靠性

Redis 的 List 和 Stream 两种数据类型,就可以满足消息队列的这三个需求。我们先来了解下基于 List 的消息队列实现方法,后面在介绍 Stream 数据类型时候,在详细说说 Stream。

1、如何满足消息保序需求?

List 本身就是按先进先出的顺序对数据进行存取的,所以,如果使用 List 作为消息队列保存消息的话,就已经能满足消息保序的需求了。

List 可以使用 LPUSH + RPOP (或者反过来,RPUSH+LPOP)命令实现消息队列。

image.png

  • 生产者使用 LPUSH key value[value...] 将消息插入到队列的头部,如果 key 不存在则会创建一个空的队列再插入消息。
  • 消费者使用 RPOP key 依次读取队列的消息,先进先出。

不过,在消费者读取数据时,有一个潜在的性能风险点。

在生产者往 List 中写入数据时,List 并不会主动地通知消费者有新消息写入,如果消费者想要及时处理消息,就需要在程序中不停地调用 RPOP 命令(比如使用一个while(1)循环)。如果有新消息写入,RPOP命令就会返回结果,否则,RPOP命令返回空值,再继续循环。

所以,即使没有新消息写入List,消费者也要不停地调用 RPOP 命令,这就会导致消费者程序的 CPU 一直消耗在执行 RPOP 命令上,带来不必要的性能损失。

为了解决这个问题,Redis提供了 BRPOP 命令。BRPOP命令也称为阻塞式读取,客户端在没有读到队列数据时,自动阻塞,直到有新的数据写入队列,再开始读取新数据。和消费者程序自己不停地调用RPOP命令相比,这种方式能节省CPU开销。

image.png

2、如何处理重复的消息?

消费者要实现重复消息的判断,需要 2 个方面的要求:

  • 每个消息都有一个全局的 ID。
  • 消费者要记录已经处理过的消息的 ID。当收到一条消息后,消费者程序就可以对比收到的消息 ID 和记录的已处理过的消息 ID,来判断当前收到的消息有没有经过处理。如果已经处理过,那么,消费者程序就不再进行处理了。

但是 List 并不会为每个消息生成 ID 号,所以我们需要自行为每个消息生成一个全局唯一ID,生成之后,我们在用 LPUSH 命令把消息插入 List 时,需要在消息中包含这个全局唯一 ID。

例如,我们执行以下命令,就把一条全局 ID 为 111000102、库存量为 99 的消息插入了消息队列:

> LPUSH mq "111000102:stock:99"
(integer) 1

3、如何保证消息可靠性?

当消费者程序从 List 中读取一条消息后,List 就不会再留存这条消息了。所以,如果消费者程序在处理消息的过程出现了故障或宕机,就会导致消息没有处理完成,那么,消费者程序再次启动后,就没法再次从 List 中读取消息了。

为了留存消息,List 类型提供了 BRPOPLPUSH 命令,这个命令的作用是让消费者程序从一个 List 中读取消息,同时,Redis 会把这个消息再插入到另一个 List(可以叫作备份 List)留存

这样一来,如果消费者程序读了消息但没能正常处理,等它重启后,就可以从备份 List 中重新读取消息并进行处理了。

好了,到这里可以知道基于 List 类型的消息队列,满足消息队列的三大需求(消息保序、处理重复的消息和保证消息可靠性)。

  • 消息保序:使用 LPUSH + RPOP;
  • 阻塞读取:使用 BRPOP;
  • 重复消息处理:生产者自行实现全局唯一 ID;
  • 消息的可靠性:使用 BRPOPLPUSH

List 作为消息队列有什么缺陷?

List 不支持多个消费者消费同一条消息,因为一旦消费者拉取一条消息后,这条消息就从 List 中删除了,无法被其它消费者再次消费。

要实现一条消息可以被多个消费者消费,那么就要将多个消费者组成一个消费组,使得多个消费者可以消费同一条消息,但是 List 类型并不支持消费组的实现

这就要说起 Redis 从 5.0 版本开始提供的 Stream 数据类型了,Stream 同样能够满足消息队列的三大需求,而且它还支持「消费组」形式的消息读取。

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