使用 Java 来画图| 学习笔记

简介: 快速学习使用 Java 来画图,介绍了使用 Java 来画图系统机制, 以及在实际应用过程中如何使用。

开发者学堂课程【Java Web 开发-Web 应用、Tomcat、HTTP 请求与响应使用 Java 来画图】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/575/detail/7967


使用 Java 来画图

 

内容简介:

一、图片验证码

二、矩形图片的画图步骤

三、验证码的画图步骤

 

一、图片验证码

1.和图片相关的类

Image、ImageIO、BufferedImage、Icon、ImageIcon

主要介绍图片缓冲区。我们要自己往图片上画东西。空白图片自己上去写东西。一般都写数字和字母。

2. 图形验证码

后期要一次性图形验证码。一次性图形验证码的目的是为了防止恶意注册和暴力破解。

注册的用户最终都是放到数据库中可以写一段程序来访问数据库。一秒钟可以向数据库发送 N 多个数据请求。服务器就会瘫痪。

暴力破解指的是写出 N 多个代码挨个试,直到通过为止。如果掺杂英文字母,阿拉伯数字位数达到20位,暴力破解就很麻烦变化很多。

早期出现用程序解析图片中的数字加干扰线让程序识别不出来,歪歪扭扭,还有加减法,都是为了防止暴力破解。


二、矩形图片的画图步骤

代码如下:

BufferedImage bi=new Bufferedimage () ;

查找文档。

BufferedInage (int width, int height, int imageType)

height 表示他的高,imageType 表示他的类型。构造一个类型为预定义图像类型之一的 BufferedImage 

1.完整的步骤如下:

//得到图片缓冲区

BufferedImage bi = new BufferedImage (150, 70, BufferedImage. TYPE INT_RGB) ;

//得到它的绘制环境(得到这张图片的笔)

Graphics2D g2= (Graphics2D)  bi.getGraphics () ;

//绘制环境包含画笔。所有和绘制相关的任何东西都在里面。只有画笔,只能调粗细。

绘制环境可以调背景色,字体色,线条色,甚至可以扭曲字体。统一称为绘制环境。

2.填充一个矩形

g2.fil1Rect(x,y,width,height)

g2.fil1Rect(0, 0, 150, 70);

//表示从左上角(0,0)开始,宽150,高70

填充整张图片(其实就是设置背景色)

g2.setColor(Color.WHITE) 

//设置颜色;

g2.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,25));

//设置字体,一共三种格式,粗体,斜体,粗体加斜体。

g2.setColor(Color.BLACK);

//设置颜色

g2.drawstring("HelloWorld",3, 50);

//向图片上写字符串

ImageIo.write(bi, "JPEG", new FileoutputStream("F:/a.jpg"));

//保存图片

如图所示:

image.png

3. 添加边框线

代码如下:

g2.setColor (Color. RED) ;

g2.drawRect (0, 0, 150-1, 70-1) ;

如图所示:

image.png


三、验证码的画图步骤

想要得到带栅格,干扰线,颜色不同的验证码,代码如下:

public class Demo2{

@Test

public void fun1 () throws FileNotFoundException,

VerifyCode verifyCode=new VerifyCode () ;IOException{

BufferedImage bi=verifyCode.getImage();

//随机的!

System.out.println(verifyCode.getText());

//打印图片上的文本内容

VerifyCode.output (bi,hew Fileoutputstream ("F:/b.jpg") ) ;

}

}

如图所示:

image.png

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