Go 接口注意事项和细节(2) | 学习笔记

简介: 快速学习 Go 接口注意事项和细节(2)

开发者学堂课程【Go 语言核心编程 - 面向对象、文件、单元测试、反射、TCP 编程Go 接口注意事项和细节(2)】 学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

课程地址https://developer.aliyun.com/learning/course/626/detail/9701


Go 接口注意事项和细节(2)

 

一、接口(interface)注意事项和细节2

1. 一个自定义类型可以实现多个接口

举例

想实现新接口,创建新的接口,用 A2代替 C 方法, 由上可见,Monster 可代替

代码如下:

type AInterface interface {

Say ()}type BInterface interface

Hello ()

type Monster struct {

{

func (m Monster) Hello() {

fmt.println ("Monster Hello () ~~")}func (m Monster) Say()

{

fmt. Println ("Monster Say () ~~")

代码讲解:有一个接口,写作个 a 接口,再写个 b 接口。命名方法叫做 hello,a 接口和 b 接口各有一个。现在写一个代码 master,它是个结构体。把 b 接口里面 hello 给事先与 monster 接口相接,从而运行代码时,monster 实现了 a interfance 同时也实现了 b interface.

//Monster实现了 AInterface 和 BInterfacevar monster Monstervar

a2 AInterface=monstervar

b2 BInterface=monste

a2. Say ()

b2. Hello ()

此时,运行方法即可成功

image.png

2. Golang 接口中不能有任何变量一个自定义类型可以实现多个接口

type AInterface interfacet

Testo1 ()

Testez ()

代码讲解:首先找到代码的方法,忽略代码的定义名称,但你一定要把他的方法找到,不用显示这个开始的定义是 c 接口的,你不用这样子,只要把方法找到就可以。他是第三,把这三个方法都实现了。此时,这个结构体就是,后面检验这个结构体。创建一个 student,就是 stu,把这个变量交给 a,看他能不能接收到。把这个交给他,再看代码有没有问题。调一下 task,看一下代码哪里有问题。此时跑一下代码

运行结果如下

image.png

3. 一个接口(比如 A 接口)可以继承多个别的接口(比如 B,C 接口),这时如果要实现 A 接口,也必须将 B,C 接口的方法也全部实现。

举例来看

func (i integer) say() {

fmt. Println ("integer Say i =" ,i )

Name string

Say ()

创建A、B、C 接口

type BInterface interface {

test01 ()

}type CInterface interface {

test02 ()

type AInterface interface {

BInterfaceCInterfacetest03 ()

//如果需要实现 AInterface,就需要将 BInterface CInterface 的方法都实现 type stu struct {

}func

func main () {

这样就能实现接口对接

4. interface 类型默认是一个指针,如果没有对 interface 初始化就使用,那么会输出。

5. 空接口 interface{}没有任何方法,所以所有类型都实现了空接口【案例演示】

举例

func main () {

var stu stuvar a AInterface

= stua.test01 ()

var tT

=stu//okfmt. Println (t)var t2 interface {}

=stuvar numl float64 =8. 8t2

= num1fmt. Println (t2)

此时跑一次代码,便可以呈现出一个值。

image.png

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