react组件优化,如何避免没有必要的render导致性能浪费

简介: 在开发过程中,肯定会出现层层嵌套的关系组件,当我们使用Component时,父组件中的state或者props发生更新时,无论子组件中的state和props是否更新,都会触发子组件的更新,会导致很多没有必要的render,浪费很多性能。今天这这篇文章就教大家如何来解决这个问题

前言

在开发过程中,肯定会出现层层嵌套的关系组件,当我们使用Component时,父组件中的state或者props发生更新时,无论子组件中的state和props是否更新,都会触发子组件的更新,会导致很多没有必要的render,浪费很多性能。今天这这篇文章就教大家如何来解决这个问题

问题重现

先来看如下代码案例:
应该比较好理解,页面中引入了三个组件,然后点击按钮会触发state的改变

import React, { Component } from 'react'

export class Root extends Component {
    state = {
        num: 0
    }
    add = () => {
        this.setState({num: this.state.num + 1})
    }
    render() {
        return (
            <div>Root Page
                <Header />
                <Main />
                <Footer />
                <p>{this.state.num}</p>
                <button onClick={this.add}>add</button>
            </div>
        )
    }
}

class Main extends Component {
    render() {
        console.log('Main组件渲染了')
        return <div>Main</div>
    }
}

class Header extends Component {
    render() {
        console.log('Header组件渲染了')
        return <div>Header</div>
    }
}

class Footer extends Component {
    render() {
        console.log('Footer组件渲染了')
        return <div>Footer</div>
    }
}

export default Root

运行看一下结果:
在这里插入图片描述
看起来没有问题,第一次刷新页面,组件渲染,但是我们点击按钮再来看一看:
在这里插入图片描述
可以看到,当state发生改变后,我们的组件又都重新渲染了一遍,每一次更新数据都要重新渲染,这样就会出现很多不必要的render,浪费性能,下面来看看如何去解决

问题解决

方案1.使用shouldComponentUpdate生命周期判断

对于上述问题,我们可以根据最新的props和最新的state去判断是否需要调用render方法,所以我们只需要控制子组件进行判断,不让它进行渲染

所以这个判断可以在shouldComponentUpdate生命周期中进行,该生命周期有两个参数nextProps,和nextState,所以我们可以改写成如下:

class Main extends Component {
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        if (this.props.num !== nextProps.num) {
            return true
        }
        return false
    }
    render() {
        console.log('Main组件渲染了')
        return <div>Main</div>
    }
}

class Header extends Component {
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        if (this.props.num !== nextProps.num) {
            return true
        }
        return false
    }
    render() {
        console.log('Header组件渲染了')
        return <div>Header</div>
    }
}

这样的话进行判断的组件在点击按钮的时候就不会进行更新,但是这个方法不是很推荐,因为我们需要手动去给每个子组件的这个生命周期添加条件判断,所以下面我们来看一下另一个方法

方案2.使用PureComponent

引入PureComponent和使用PureComponent,只需要吧所有的Component改为PureComponent即可

import React, { PureComponent } from 'react'

export class Root extends PureComponent {
    state = {
        num: 0
    }
    add = () => {
        this.setState({num: this.state.num + 1})
    }
    render() {
        return (
            <div>Root Page
                <Header />
                <Main />
                <Footer />
                <p>{this.state.num}</p>
                <button onClick={this.add}>add</button>
            </div>
        )
    }
}
class Main extends PureComponent {
    render() {
        console.log('Main组件渲染了')
        return <div>Main</div>
    }
}

class Header extends PureComponent {
    render() {
        console.log('Header组件渲染了')
        return <div>Header</div>
    }
}

class Footer extends PureComponent {
    render() {
        console.log('Footer组件渲染了')
        return <div>Footer</div>
    }
}

export default Root

我们再来看结果,发现点击按钮,子组件并不会重复刷新
所以一般我们会用PureComponent代替Component。简单来说PureComponent实现了shouldComponentUpdate,PureComponent通过props和state进行浅比较,浅比较是react源码中的一个内置函数,它替代了shouldComponentUpdate,它只比较外层数据结构,只要外层相同,则认为没有变化,不会深层次去比较数据。PureComponent真正起作用的时候,只是在一些纯展示的组件上

PureComponent原理

当组件更新的时候,如果组件的props和state都没有发生改变的时候,render方法就不会触发,省去了virtualDOM的生成和对比的过程,所以它能达到提升新能的目的。

PureComponent存在的一些问题

1、不可以在函数式组件上使用
2、进行浅比较,深层次的数据不一致,有可能会导致页面得不到更新。
3、不太适合使用在含有多层嵌套对象的state和props中。

相关文章
|
5天前
|
前端开发 JavaScript 开发者
React 按钮组件 Button
本文介绍了 React 中按钮组件的基础概念,包括基本的 `&lt;button&gt;` 元素和自定义组件。详细探讨了事件处理、参数传递、状态管理、样式设置和可访问性优化等常见问题及其解决方案,并提供了代码示例。帮助开发者避免易错点,提升按钮组件的使用体验。
113 77
|
3天前
|
存储 前端开发 UED
React 面包屑组件 Breadcrumb 详解
面包屑导航是现代Web应用中常见的UI元素,帮助用户了解当前位置并快速返回上级页面。本文介绍如何使用React构建面包屑组件,涵盖基本概念、实现方法及常见问题。通过函数式组件和钩子,结合React Router动态生成路径,处理嵌套路由,并确保可访问性。示例代码展示了静态和动态面包屑的实现,帮助开发者提升用户体验。
96 73
|
6天前
|
前端开发 UED 开发者
React 对话框组件 Dialog
本文详细介绍了如何在 React 中实现一个功能完备的对话框组件(Dialog),包括基本用法、常见问题及其解决方案,并通过代码案例进行说明。从安装依赖到创建组件、添加样式,再到解决关闭按钮失效、背景点击无效、键盘导航等问题,最后还介绍了如何添加动画效果和处理异步关闭操作。希望本文能帮助你在实际开发中更高效地使用 React 对话框组件。
109 75
|
11天前
|
前端开发 Java API
React 进度条组件 ProgressBar 详解
本文介绍了如何在 React 中创建进度条组件,从基础实现到常见问题及解决方案,包括动态更新、状态管理、性能优化、高级动画效果和响应式设计等方面,帮助开发者构建高效且用户体验良好的进度条。
39 18
|
24天前
|
前端开发 API 开发者
React 文件上传组件 File Upload
本文详细介绍了如何在 React 中实现文件上传组件,从基础的文件选择和上传到服务器,再到解决文件大小、类型限制、并发上传等问题,以及实现多文件上传、断点续传和文件预览等高级功能,帮助开发者高效构建可靠的应用。
51 12
|
19天前
|
存储 前端开发 JavaScript
React 表单输入组件 Input:常见问题、易错点及解决方案
本文介绍了在 React 中使用表单输入组件 `Input` 的基础概念,包括受控组件与非受控组件的区别及其优势。通过具体代码案例,详细探讨了创建受控组件、处理多个输入字段、输入验证和格式化的方法,并指出了常见易错点及避免方法,旨在提升表单的健壮性和用户体验。
30 4
|
23天前
|
前端开发 JavaScript API
React 文件下载组件:File Download
本文详细介绍了如何在React应用中实现文件下载组件,包括基本概念、实现步骤和代码示例。同时,探讨了常见问题如文件类型不匹配、文件名乱码等及其解决方法,旨在提升用户体验和代码可维护性。
41 2
|
1月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
颠覆传统:React框架如何引领前端开发的革命性变革
【10月更文挑战第32天】本文以问答形式探讨了React框架的特性和应用。React是一款由Facebook推出的JavaScript库,以其虚拟DOM机制和组件化设计,成为构建高性能单页面应用的理想选择。文章介绍了如何开始一个React项目、组件化思想的体现、性能优化方法、表单处理及路由实现等内容,帮助开发者更好地理解和使用React。
78 9
|
2月前
|
前端开发
深入解析React Hooks:构建高效且可维护的前端应用
本文将带你走进React Hooks的世界,探索这一革新特性如何改变我们构建React组件的方式。通过分析Hooks的核心概念、使用方法和最佳实践,文章旨在帮助你充分利用Hooks来提高开发效率,编写更简洁、更可维护的前端代码。我们将通过实际代码示例,深入了解useState、useEffect等常用Hooks的内部工作原理,并探讨如何自定义Hooks以复用逻辑。
|
29天前
|
监控 前端开发 数据可视化
3D架构图软件 iCraft Editor 正式发布 @icraft/player-react 前端组件, 轻松嵌入3D架构图到您的项目,实现数字孪生
@icraft/player-react 是 iCraft Editor 推出的 React 组件库,旨在简化3D数字孪生场景的前端集成。它支持零配置快速接入、自定义插件、丰富的事件和方法、动画控制及实时数据接入,帮助开发者轻松实现3D场景与React项目的无缝融合。
105 8
3D架构图软件 iCraft Editor 正式发布 @icraft/player-react 前端组件, 轻松嵌入3D架构图到您的项目,实现数字孪生