第二周:计算

简介: C语言第第二周内容,计算,是开启编程世界的第一步

2.1变量

算找零

如何能在程序运行时输入那个数字,然后计算输出结果?

需要:1.有地方放输入的数字-printf(输出),能够提示哪里输入数字

2.有办法输入数字-scanf(输入),提供输入数字的通道

3.输入的数字能参与计算

如何输入

输入也在终端窗口中

输入就是以行为单位进行的,行的结束标志就是你按下回车键。在你按下回车之前,你的程序是不会读到任何东西的

变量

int price = 0;

这一行定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0

变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,比如上面的例子中要记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存它。用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算中,比如计算找零

变量定义

变量定义的一边形式:<类型名称><变量名称>

int price;

int amount;

int price,amount;

变量的名字

1.变量需要一个名字,变量的名字是一种"标识符",意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字

2.标识符有标识符的构造规则。基本的原则是:标识符只能由字母、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,c语言的关键字(有的地方叫他们保留字),不可以用作标识符

赋值和初始化

int price = 0;

这一行,定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0

price = 0是一个式子,这里的"="是一个赋值运算符,表示将"="右边的值赋给左边的变量

赋值

和数学不同,a=b在数学中表示关系,即a和b的值是一样的;而在程序设计中,a=b表示要求计算机做一个动作:将b的值赋给a。关系是静态的,而动作是动态的。在数学中,a=b和b=a是等价的,而在程序设计中,两者的意思是完全相反的

初始化

当赋值发生在定义变量的时候,就像给变量price=0那样,就是变量的初始化。虽然c语言并没有强制要求所有的变量都在定义的地方做初始化,但是所有的变量在第一次被使用(出现在赋值运算符的右边)之前应该被赋值一次

问:如果没有初始化?答:变量会出现一个随机数,可能很大也可能很小不固定但一定不会是你想要的那个数

变量初始化

<类型名称><变量名称>=<初始值>;

int price = 0;

int amount = 100;

组合变量定义的时候,也可以在这个定义中单独给单个变量赋初值,如:int price = 0,amount = 0;

读整数

scanf("%d",&price);

要求scanf这个函数读入下一个整数,读到的结果赋值给变量price

小心price前面的&

表达式

“=”是赋值运算符,有运算符的式子就叫做表达式

price = 0;

change = 100-price;

变量类型

int price = 0;

这一行,定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0.

C是一种有类型的语言,所有的变量在使用之前必须定义或者声明,所有的变量都必须具有确定的数据类型。数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型

c99可以在任何地方定义变量,ANSI C只能在代码开头的地方定义变量

常量

int change = 100 - price;

固定不变的数,是常数。直接写在程序里,我们称为直接量(literal)

更好的方式是定义一个常量

const int AMOUNT = 100;

const

const是一个修饰符,加在int的前面,用来给这个变量加上一个const(不变的)的属性。这个const的属性表示这个变量的值一旦初始化,就不能再修改了

int change = AMOUNT - price;

如果试图对常量做出修改,把他放在赋值运算符的左边,就会被编译器报错

tips

程序要求读入多个数字时,可以在一行输入,中间用空格分开,也可以在多行输入

在scanf的格式字符串中有几个%d,它就等待用户输入一个整数,当然,字符串后面也需要对应有那么多整数

两个整数运算的结果只能是整数

例如:10/3*3=9     10跟10.0在C中是完全不同的数

10.0是浮点数

浮点数

1.带小数点的数值,浮点这个词的本意就是指小数点是浮动的,是计算机内部表达非整数(包括分数和无理数)的一种方式。另一种方式叫做定点数。人们借用浮点数这个词来表达所有带小数点的数。

2.当浮点数和整数放到一起运算时,C会将整数转换成浮点数,然后进行浮点数的运算

double

1.inch是定义为int类型的变量,如果把int换成double,我们就把它改成double类型的浮点数变量了。

2.double的意思是"双",它本来是"双精度浮点数"的第一个单词,人们用来表示浮点数类型。除了double,还有float(意思就是浮点)表示单精度浮点数

在输入的时候数据类型定义为:%lf

在输出的时候数据类型定义为:%f

数据类型

整数:int   printf("%d",...)    scanf("%d",...)

带小数点的数: double   printf("%f")   scanf("%lf",....)

整数

整数类型不能表达有小数部分的数,整数和整数的运算结果还是整数。计算机里会有纯粹的整数这种奇怪的东西,是因为整数的运算比较快,而且占地方也小。其实人们日常生活中大量做的还是纯粹整数的计算,所以整数的用处还是很大的。

2.2表达式计算

表达式

一个表达式是一系列运算符和算子的组合,用来计算一个值

运算符

1.运算符是指进行运算的动作,比如加法运算符"+",减法运算符"-"

2.算子是指参与运算的值,这个值可能是常数,也可能是变量,还可能是一个方法的返回值

计算时间差

inthour1,minute1;

inthour2,minute2;

scanf("%d %d",&hour1,&minute1);

scanf("%d %d",&hour2,&minute2);

intt1=hour1*60+minute1;

intt2=hour2*60+minute2;

intt=t2-t1;

printf("时间差是%d小时%d分钟",t/60,t%60);

求平均值

写一个程序,输入两个整数,输出他们的平均值

inta,b;

scanf("%d %d",&a&b);

doublec= (a+b)/2.0;

printf("%d和%d的平均数是:%f",a,b,c);

运算符优先级

单目运算符

只有一个算子的运算符:+,-

例如-a,-b,+a,+b

表达式可以使用a*-b类似的形式

赋值运算符

1.赋值也是运算,也有结果

2.a=6的结果是a被赋予的值,也就是6

3.a=b=6   在计算机中形成原理  a = (b=6)

嵌入式赋值

提示:尽量避免"嵌入式赋值",不利于阅读也容易产生错误

例如:

result=a=b=3+c;

result=2;

result= (result=result*2) *6* (result=3+result);

计算复利

在银行存定期的时候,可以选择到期后自动转存,并将到期的利息计入本金合并转存。如果1年期的定期利率是3.3%,那么连续自动转存3年后,最初存入的x元定期会得到多少本息金额?

本息合计:x(1 + 3.3%)三次方

intx;

scanf("%d",&x);

doubleamount=x* (1+0.033) * (1+0.033) * (1+0.033);

printf("%f",amount);

要计算任意年以后的本息金额,就需要做(1+0.033)的n次方计算

交换两个变量

如果已经有:int a=6,b = 5   如何交换a,b两个变量值

答:需要有第三个变量来进行缓冲,如下:

int t = a ,a= b ,b = t  ;

复合赋值

5个算术运算符,加 减 乘 除 取余可以和赋值运算符“=”结合起来,形成复合赋值运算符:“+=”“-=”“*=”“/=”“%=”

total += 5;

total = total + 5;

注意两个运算符中间不要有空格

递增递减运算符

1."++""--"是两个很特殊的运算符,它们是单目运算符,这个算子还必须是变量。这两个运算符分别叫做递增和递减运算符,他们的作用就是给这个变量+1或者-1

2.以下都是同一个意思:

count++   count +=1   count = count  + 1

3.递增递减可以放在前面(前缀)马上生效,也可以放在后面(后缀)延迟生效

4.可以单独使用,但不要组合进表达式

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