使用线程池创建多线程
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- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程, 对性能影响很大。真正的开发中一般不会自己去一个一个的造线程,因为这样子的效率极差,一般都是使用线程池
- 线程池:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交 通工具。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
...
- JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
- void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
- Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
- Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
- Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
- Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运 行命令或者定期地执行。
代码详解(过程看代码注释):
package com.jsm.java3;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/*
创建线程的方式四:使用线程池
*/
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);//造了一个线程池,里面有10个线程
// 设置线程池的属性(这里service.不出属性,也.不出方法,因为这里是一个接口,接口属性比较少,就算有也是常量改不了)
//要在接口的实现类去改
//设置线程池的属性
System.out.println(service.getClass());//getClass():来获取对象是哪一个类造的
/*
这里运行结果给是:ThreadPoolExecutor
关系:1. ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService
2.AbstractExecutorService extends Object implements ExecutorService
可以看出关系,然后这里可以做一个强转
*/
ThreadPoolExecutor s1=(ThreadPoolExecutor) service;
//然后再用s1去点就可以设置属性了(这里体现了第三点,线程的管理)
//2.执行指定线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合使用Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合使用Runnable
// service.submit();//适合使用于Callable
//3.关闭线程池
service.shutdown();
}
}
class NumberThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}