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成员变量与局部变量
题目
求下列代码运行结果
public class Test1 {
static int s;//成员变量:类变量
int i;//成员变量:实例变量
int j;//成员变量:实例变量
{
int i=1;//非静态代码块中的局部变量
i++;
j++;
s++;
}
public void test(int j){//形参:局部变量
j++;
i++;
s++;
}
public static void main(String[] args) {//形参,局部变量
Test1 test1 = new Test1();//局部变量:test1
Test1 test2 = new Test1();//局部变量:test2
test1.test(10);
test1.test(20);
test2.test(30);
System.out.println(test1.i+","+test1.j+","+test1.s);
System.out.println(test2.i+","+test2.j+","+test2.s);
}
}
考点
- 就近原则
变量的分类
- 成员变量:类变量、实例变量
- 局部变量
- 非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行
- 方法的调用规则:调用一次执行一次
答案
运行结果
2,1,5
1,1,5
解释
就近原则:
- 在代码中属性里面有一个int i,代码块里面也有一个int i,代码块紧接着还有一个i++,这里的i因为就近原则,指的就是代码块里面的i,而不是属性里面定义的静态变量i
- test方法里面有一个j,但是最开始也定义了一个j,因为就近原则,方法里面的j是指方法的形参j,而代码块的j指的是属性里面的j
- 作用域:方法里面有一个i++,这里的i离代码块里面的int i最近,但是并不是指这个i,因为这里的i作用域离开代码块就结束了,所以方法里面的i继续往上看,指的是方法里面定义的i
- 非静态代码块的执行:看文章首的关于代码块的讲解的另一篇文章
变量的分类和使用
(详细看文章首第二篇关于属性的讲解)
局部变量与成员变量的区别
声明的位置
- 局部变量:方法体{}中,形参,代码块{}中
- 成员变量:类中方法外
成员变量分两类:
- 类变量:有static修饰
- 实例变量:没有static修饰
修饰符
- 局部变量:final
- 成员变量:public、protected、private、final、static、volatile、transient
值储存的位置
- 局部变量:栈
- 实例变量:堆
- 类变量:方法区
作用域
- 局部变量:从声明处开始,到所属的}结束
- 实例变量:在当前类中"this."(有时候this可以缺省),在其他类中“对象名.”访问
- 类变量:在当前类中"类名."(有时候类名可以省略),在其他类中“类名.”或者“对象名.”访问
生命周期
- 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
- 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量是独立的
- 类变量:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,改类的所有对象的类变量是共享的
关于栈、堆、方法区
:o:堆(heap):此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存,这一点在java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配
:o:栈(Stack):是指虚拟机栈,虚拟机栈用于储存局部变量等,局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用类型(reference类型,它不同于对象本身,是对象在堆内存的首地址),方法执行完,自动释放
:o::方法区:用于储存已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即使编译器编译后代码等数据