Unity开发bug——UI移动重影问题

简介: UI移动重影问题

bug缘起

周末闲来无聊,想着婚期逼近,电子请柬想搞个与众不同的样子,最开始的想法是用公众号写一篇图文的形式转发给亲朋好友。结果发现,几个月没捣鼓公众号了,里面的几乎所有的素材和样式都需要vip,无意间嗅到了金钱的味道,贫穷的我果断放弃该计划。

既然此法不行,那就只能另寻他法了,做个微信小程序吧,正好家里闲置了一位后端。于是,去网上了解了一下,结果发现,这种小程序很大可能过审不了。这到时候要是做好了过审不了,岂不是浪费时间的买卖,不划算。这还不算什么,就怕到时候过审了,等到该发请柬的时候发现,被下架了,那就是大写的尴尬了,为了保险起见,果断放弃。

接着又寻思做做一个h5吧,但是无奈几年前学会web前端, 还只涉及到一些基础的布局,这做出来,估计还没网上已有的模板好看。此路看来也不通。

难道只有追随主流, 使用网上的模板了吗?突然,灵机一动,web我不会,但是至少还是个前端仔呀,unity不是也可以发布h5吗? 何不试试?虽然使用Unity做这个有点大材小用了,但是,学以致用嘛。等到周末就开干。

bug描述

先创建一个新项目。创建一个Scroll View,一系列操作后,创建了几个item,运行发现,啥玩意,居然有重影???我是谁?我在哪?这居然难到了我这个拥有5年unity开发经验(3年上班,2年加班)的仔。算了,周末果然不适合“加班”,去沙发躺躺,玩会手机。
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bug查找

度娘,我又来了~终于,功夫不负有心人,找到解决办法了。

bug分析

这是相机由的渲染模式导致的bug,翻阅以前开发过的项目,发现每个项目的场景都有一个乌漆嘛黑的背景。
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bug解决

方法很简单:添加一张背景图,完美解决!

参考自:https://blog.csdn.net/weixin_42137574/article/details/102601051

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