unity实现章节书签效果

简介: unity制作章节书签

最近做章节关卡功能时,遇到一个需求,需求如下:
书签选择效果:
①选中后,书签会有头像书签贴图位于章节名称上方,名称字体变大,背景框凸出,层级位于最上层,并且会将临近的章节边框覆盖一部分位置。
②切换章节时,被选中的章节凸出,未被选中的章节有下凹效果。

UI拼接
创建Scroll List,Content属性如下:
image.png

代码控制:

if idx == chapterIdx then
        render.go.transform.localScale = Vector3.New(1.8, 1.8, 1.8)
else
    render.go.transform.localScale = Vector3.New(1, 1, 1)
end

运行效果如下:
456456747.gif

相关文章
|
7月前
|
图形学 C++
小功能⭐️Unity快捷键、路径及常用特性
小功能⭐️Unity快捷键、路径及常用特性
|
7月前
|
图形学
小功能⭐️Unity获取点击到的UI
小功能⭐️Unity获取点击到的UI
|
9月前
|
XML 前端开发 图形学
技术笔记:Unity(一)介绍与基本使用
技术笔记:Unity(一)介绍与基本使用
|
10月前
【LaTeX】7实现章节跳转
【LaTeX】7实现章节跳转
489 0
|
编解码 前端开发 数据可视化
Unity面试题——Unity编辑器基础
Unity面试题——Unity编辑器基础
465 0
|
存储 API 图形学
|
程序员
如何在简书中插入代码的样式之《编辑器Markdown的应用》
今天再看文章的时候,发现技术性的文章里面经常出来代码编辑器的样式(如下图),就比较好奇是如何实现的?搜索后发现原来是切换到Markdown模式下就可以了。
如何在简书中插入代码的样式之《编辑器Markdown的应用》
“想玩点花式?” 试试快捷键操作编辑器吧(Unity3D)
在使用Unity中可能需要使用快捷键执行一些操作,或者修改Unity自带的快捷键,接下来就看一下,如何设置自定义快捷键吧
|
vr&ar 图形学
【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中怎样读取Excel文件
Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。 Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中怎样读取Excel文件
|
图形学 Windows
Unity 之 实用技巧更换编辑器主题
你的编辑器还在用灰色主题吗?还在羡慕别人的深色主题吗?教你一步修改Unity编辑器主题,赶快来看看吧 ~
1380 0
Unity 之 实用技巧更换编辑器主题