1. 初识软件测试
1.1 什么是软件测试
软件测试就是验证软件的功能是否满足用户的需求,通俗的讲就是找BUG,找软件的缺陷
软件测试的特点:软件测试只是一个样本实验,具有不可穷尽性
1.2 软件测试和软件开发的区别
本质不同
软件测试:软件测试是验证软件功能是否满足用户的需求
软件开发:软件开发是将用户的需求采用编码的方式制作成软件(小程序,网站等)
深度广度不同
软件测试:技能要求比较广泛(业务能力,测试手段和工具的使用,用户模型分析和理解等),但技能要求专业度不高
软件开发:技能要求的专业度高,但技能要求不广泛(如C++开发,Java开发等会一个即可)
1.3 软件测试与调试的区别
目的区别
软件测试:是验证软件是否实现了用户的需求
软件调试:是软件开发人员验证软件是否实现了他想让软件实现的功能
角色区别
软件测试:是由开发人员(白盒测试)和测试人员共同完成的
软件调试:仅仅由开发人员完成
阶段区别
软件测试:贯穿了整个软件开发的生命周期(需求,计划,设计,编码,测试,运行维护)
软件调试:仅仅是在开发阶段
2. 什么是需求
需求就是用户的期望或者满足合同(文档,标准,规范)所需要的条件或者权限
需求包含了两个方面:
用户需求:一般比较粗略的概括
软件需求:从用户需求转化而来,是用户需求的细化和具体实现细节
说明:软件需求是测试人员进行测试工作的基本依据
软件测试人员如何深入了解需求?
从需求分析阶段就开始介入了解需求
站在用户的角度
3. 认识测试用例
3.1 测试用例的概念
测试用例就是向被测试系统发起的一组集合,包含测试环境,测试数据,测试步骤,预期结果
示例:
3.2 为什么要设计测试用例
测试用例可以衡量需求覆盖率
测试用例可以复用
测试用例具有借鉴意义
测试用例可以用于回归测试
防止遗漏测试的需求
4. 关于BUG的常见问题
4.1 什么是BUG
当且仅当程序规格说明书(软件需求)存在并合理,如果软件功能和软件需求不符合,就说是软件错误(BUG)
当软件需求不存在,用户需求存在并合理,软件功能和用户功能不符合,就说是软件错误
4.2 如何描述一个BUG
对于如何描述一个BUG,可以从以下几点来进行描述
测试版本(代码提交版本号):方便开发人员快速定位BUG出现的位置
测试环境:不同环境下测试的结果可能不同,如不同的浏览器,不同的操作系统,不同的设备
测试步骤:测试数据和执行测试的详细步骤,方便开发人员复现BUG
实际结果
预期结果
BUG产生时的log日志,错误截图等附件
4.3 BUG的生命周期
一个BUG从无到有的各种状态
问题:如果发现了一个BUG,开发人员修改了,但是测试人员又复现了这个BUG,是哪些原因可能导致的?
测试环境不一样
开发人员没有理解到,没有修改成功
开发人员修改后没有提交代码到远程,测试人员仍然测试的是旧代码
4.4 BUG的级别
崩溃:系统崩溃,不能运行,死循环,数据库死锁,资源分配不均等
严重:服务器可以使用但是不稳定,继续使用会产生严重的错误,如数据库插入错误,威胁到用户的安全等
一般:系统可以稳定的运行,次要的功能没有实现,提示语句不完整,弹出框没有关闭按钮等不影响用户的使用
建议(次要):建议性的,提示信息重叠,界面排版不符合用户使用习惯,颜色不符合软件使用场景等
4.5 因为BUG和开发人员发生冲突的解决方法
检查自己的BUG描述,看看是否自己将BUG描述清楚
可以从用户角度考虑,说服开发人员
BUG的定级要有理有据,符合公司规范
测试人员要不断提高自己的专业技能和业务水平
找产品经理去讨论问题的解决方案
5. 软件开发和测试的生命周期
软件开发的生命周期
软件测试的生命周期(软件测试的流程)
需求分析:验证需求的合理性与正确性,细化需求,根据需求提炼测试点
测试计划:确定测试范围,目表,测试人员,测试环境,时间等
测试设计:开发测试用例
测试执行:执行测试,提交BUG
测试报告: 本次迭代的测试情况进行分析和总结,如写了多少测试用例,执行了多少,发现了多少BUG,修改了多少,剩余BUG的解决方案,测试的覆盖率
6. 开发模型
6.1 瀑布模型
特点:阶段性强,每一个阶段比较独立,看重前期的需求分析和后期的测试阶段
缺点:测试在编码后才开始介入,导致前期的问题到后期才发现,失去错误补救机会
6.2 螺旋模型
螺旋模型适合项目庞大,前期风险大,不是很明确的项目
特点:强调每一个迭代的测试质量和风险分析,抗风险能力很强
缺点:风险管控人力物力投入多,成本较大
6.3 增量模型,迭代模型
比如同一个系统四个模块A,B ,C,D要花两周开发完
增量模型:第一周开发A,B模块,第二周开发C,D模块
迭代模型:第一周开发A,B,C,D的基础功能模块,第二周开发A,B,C,D的其他功能模块
特点:抗风险能力强
说明:通常开发将两个模型结合使用,在迭代的基础上使用增量
6.4 敏捷开发模型
特点:轻文档,轻流程,重目标,重产出,拥抱变化(用户可以随时更改需求)
敏捷开发有很多方式,scrum是比较流行的一种
scrum里的角色
scrum由产品经理(product owner),项目经理(scrum master),研发团队(team)组成
PO:将用户需求转化为user story
SM:管理整个团队,负责召开各种会议,协调项目,为研发团队服务
Team:由各种技能的人员组成,通过紧密协同,完成每一次迭代的目标,交付产品
scrum的基本流程
发布计划会议:产品经理收集需求形成userstory,讲解,排出本迭代需要进行开发的userstory形成sprint backlog
迭代计划会议:分析userstory,把userstory分解成一个个任务,分配开发人员,指定开发计划
每日例会:团队成员回答昨天干了什么,遇到的问题,今天的计划
产品演示会议:甲方,用户演示产品,PO把不足的地方收集整理形成新的user story
回顾计划会议:回顾整个迭代过程,把不足的地方找出,在下一次迭代过程中改进,优化迭代流程
7. 测试模型
7.1 V模型
特点:每一个阶段独立性强,左边每一个阶段是右边测试阶段的依据,和右边每一个测试阶段一一对应
缺点:瀑布模型的变种,编码后才进行测试,前期的错误后期才发现,会失去错误及时补救机会
7.2 W模型(双V模型)
特点:每一个阶段独立性强,测试一开始就介入,可以保证前期的问题及时发现和纠正,测试和开发是并行的
缺点:每一个阶段都是串行的过程,一个阶段完了之后就会进行下一个阶段
V模型和W模型都不支持敏捷开发
8. 一个优秀的软件测试人员所具备的素质
综合能力:沟通能力,编程能力,学习能力,文字描述能力
自动化开发能力:开发自动化脚本和工具的能力
编写测试用例的能力:能够设计出高效的发现缺陷和保证产品质量的优秀测试用例
具有探索性思维,发散思维,对软件测试有浓厚的兴趣并且对工作有责任感和压力