面试官:说说你对LinkedList的了解……

简介: 面试官:说说你对LinkedList的了解……

面试官:说说你对LinkedList的了解……

基础介绍

LinkedList 底层数据结构是一个双向链表:

  • 链表的每个节点叫做 Node,在 Node 中,prev属性表示前一个节点的位置,next 属性表示后一个节点的位置
  • first 是双向链表的头节点,它的前一个节点是null
  • last 是双向链表的尾节点,它的后一个节点是null
  • 当链表中没有数据,first 和 last 是同一个节点,前后指向都是null
  • 因为是个双向链表,只要机器内存足够大,没有大小限制

链表中 Node 的源码实现:

private static class Node<E> {
    E item; // 存放的元素
    Node<E> next; // 指向的下一个节点
    Node<E> prev; // 指向的上一个节点
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
      this.item = element;
      this.next = next;
      this.prev = prev;
    }
}

源码解析

1、添加

  • add方法默认是从尾部开始添加,调用内部的linkLast
  • addFirst方法是从头部开始添加,调用内部的linkFirst
  • add(int index, E element)可以在 index 位置前面添加一个元素,index == size时在最后面添加

源码

/**
* 在链表前面添加一个元素
*/
private void linkFirst(E e) {
      // 暂存头部节点
    final Node<E> f = first;
      // 创建新节点,新节点的下一个节点指向原来的头节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
      // 头节点指向新的节点
    first = newNode;
      // 如果原来的头节点为空,表示是空链表,此时尾节点也指向新的节点
    if (f == null)
      last = newNode;
      // 不为空的情况下,原来头节点的前置节点指向新节点
    else
      f.prev = newNode;
    size++; // 链表长度+1
    modCount++; // 修改版本号+1
}
/**
* 在链表尾部添加一个元素,操作步骤类似头部添加
*/
void linkLast(E e) {
      // 暂存尾部节点
    final Node<E> l = last;
      // 创建新节点,新节点的上一个节点指向原来的尾节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
      // 尾节点指向新的节点
    last = newNode;
      // 如果原来的尾节点为空,表示是空链表,此时头节点也指向新的节点
    if (l == null)
      first = newNode;
    else
      l.next = newNode;
    size++; // 链表长度+1
    modCount++; // 修改版本号+1
}

Java 的源码中一些注意和学习的点:

  1. 新增元素时,没有对值进行严格的校验,所以可以添加null值。
  2. 新增元素时,需要注意的是节点的prevnext的赋值
  3. 边界的处理,链表为空时,添加数据的处理

2、查询

LinkedList 提供了根据索引查询数据的方法get(int index),通过调用内部的Node<E> node(int index)方法获取节点元素,然后返回节点元素的值。

链表的查询相对数组来说比较慢,这里做了一些简单的优化。把链表分为两部分,查询索引在前半部分就从前往后查询,索引在后半部分就从后往前查询。

public E get(int index) {
      // 校验index的合法性,不合法的index会抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
/**
* Returns the (non-null) Node at the specified element index.
* 默认修饰符是default,以被这个类本身和同一个包中的类所访问
*/
Node<E> node(int index) {
  // assert isElementIndex(index);
    // 默认 index 的值是合法的
  // 把链表分两半,判断索引在哪部分,从而确定是从前往后还是从后往前查询
  if (index < (size >> 1)) {
    Node<E> x = first;
    for (int i = 0; i < index; i++)
      x = x.next;
    return x;
  } else {
    Node<E> x = last;
    for (int i = size - 1; i > index; i--)
      x = x.prev;
    return x;
  }
}

这里有意思,没有直接遍历整个链表,而是做了一次二分操作,链表分为两部分,直接让循环的次数至少减少了一半。为什么只分一次,没有继续二分操作呢?因为链表只能从前往后或者从后往前遍历,分一次已经是极限操作了。

3、删除

  • remove():方法内部调用removeFirst()方法
  • remove(int index):删除指定位置的元素,先获取节点,然后调用unlink(Node x)
  • remove(Object o):从链表中删除指定的值的节点,然后unlink方法,可以删除值为null的节点
  • removeFirst():删除第一个节点,内部调用unlinkFirst(Node f)方法,传参头节点
  • removeLast():删除最后一个节点,内部调用unlinkLast(Node l)方法,传参尾节点
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;确保x不是null
    final E element = x.item;
      // 获取x节点的前一个节点和后一个节点
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;
    if (prev == null) {
      // 如果前一个节点为null,则表示x是头节点,我们需要头节点变成下一个节点
      first = next;
    } else {
      // 上一个节点的下个节点,指向x的下一个节点
      prev.next = next;
      // x的上一个节点置null
      x.prev = null;
    }
        // 与头节点类似的操作最后需要把x节点的next设置为null
    if (next == null) {
      last = prev;
    } else {
      next.prev = prev;
      x.next = null;
    }
        // 最后把x的值item也设置为null,加速垃圾回收
    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
// 删除最后一个节点
private E unlinkLast(Node<E> l) {
    // assert l == last && l != null;
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
      first = null;
    else
      prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

删除节点元素的操作方法传递的参数都是节点元素,节点元素信息是在上级方法中设置好节点信息,比如根据索引设置的时候,先调用node(int index)方法获取节点元素信息。

public E remove(int index) {
      // 检查索引的合法性
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}

4、peek、poll、offer 方法

LinkedList 实现了 Deque 接口,Deque 接口继承了 Queue 接口,这就让 LinkedList 实现了一部分 peek、poll、offer 之类的队列操作方法。这些方法跟 add、remove、get 的区别在于链表为空时的处理逻辑不同。

  • offer添加元素直接调用add方法,跟add保持一致
  • 链表为空获取头节点时,peek()返回nullelement()抛出 NoSuchElementException异常
  • 链表为空删除头节点时,poll()返回nullremove()抛出 NoSuchElementException异常
  • push()方法在头节点添加节点元素
// offer添加元素直接调用add方法,跟add保持一致
public boolean offer(E e) {
      return add(e);
}
// peek 方法在链表为空时会返回 null 
public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}
// element 方法在链表为空时,会抛出 NoSuchElementException 异常
public E element() {
      return getFirst();
}
public E getFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
      throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}

5、迭代器

LinkedList 的迭代器和 ArrayList 的迭代器略有不同,LinkedList 实现了一个双向的迭代器,这个是直接实现了ListIterator 接口,迭代器主要包括四个属性值

// 最后一次执行 next() 或者 previous() 方法时返回的节点位置
private Node<E> lastReturned; 
// 下一次迭代的节点
private Node<E> next;
// 下一次迭代的节点位置
private int nextIndex;
// 期望的版本号,判断链表是否修改
private int expectedModCount = modCount;

双向迭代器的获取方法只有一种,需要传递一个参数 index ,也就是迭代的起始位置。

public ListIterator<E> listIterator(int index) {
    checkPositionIndex(index);
    return new ListItr(index);
}

主要方法包括:

  • hasNext 后面还有没有值可以迭代
  • hasPrevious 前面还有没有值可以迭代,实现代码类似hasNext
  • nextIndex 正向迭代时,下一个迭代的位置
  • previousIndex 逆向迭代时,下一个迭代的位置
  • next 正向迭代时,下一个迭代的值
  • previous 逆向迭代时,下一个迭代的值,实现类似next
  • set(E e) 修改当前迭代位置上的元素
  • add(E e) 在当前迭代的位置上添加一个元素

正向迭代源码

// 判断是否还有元素可以迭代
public boolean hasNext() {
  return nextIndex < size;
}
public E next() {
  // 检查链表是否修改
  checkForComodification();
  if (!hasNext())
    throw new NoSuchElementException();
  // 设置需要返回的节点信息
  lastReturned = next;
  // 为下一次迭代做准备
  next = next.next;
  nextIndex++;
  return lastReturned.item;
}

逆向迭代源码

这里比较有意思,因为在获取迭代器的时候需要传参,这个参数大小可以是 size ,当 index 的值等于 size 时,next的值就是null,这时候在调用 next() 方法的时候会抛出异常。但是在调用previous时就需要做一些特殊处理。

// 判断需要迭代的节点位置是否大于 0
public boolean hasPrevious() {
  return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
  // 判断链表是否被修改
  checkForComodification();
  if (!hasPrevious())
    throw new NoSuchElementException();
    // 如果 next 为 null 时,说明创建迭代器时传的参数值等于size,前一个节点正好是链表最后一个节点
  lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
  // 修改索引位置
  nextIndex--;
  return lastReturned.item;
}

迭代器删除

因为是双向迭代操作,这个删除就没有那么简单了。删除的时候要考虑两种情况,一种是正向迭代,一种就是逆向迭代。

public void remove() {
    checkForComodification();
    if (lastReturned == null)
      throw new IllegalStateException();
        // 暂存要删除节点的下一个节点
    Node<E> lastNext = lastReturned.next;
      // 删除节点
    unlink(lastReturned);
      // 如果下个节点等于要删除的节点,这种情况一般出现在逆向迭代的过程中
      // lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
    if (next == lastReturned)
      next = lastNext;
    else
      // 正向迭代的时候,next 已经指向了下一个节点,并且执行nextIndex++,此时只要修正 nextIndex 的值
      nextIndex--;
    lastReturned = null;
    expectedModCount++;
}

单向迭代器(descendingIterator)

LinkedList 在JDK6的时候通过实现Iterator接口,实现了一个逆向的迭代器,它是从后往前迭代元素的。这个迭代器本质上还是ListIterator迭代器,只不过又做了一层封装。

public Iterator<E> descendingIterator() {
      return new DescendingIterator();
}
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
      // 获取链表的 ListIterator 迭代器,传参为链表的长度
    private final ListItr itr = new ListItr(size());
    public boolean hasNext() {
      return itr.hasPrevious();
    }
    public E next() {
      return itr.previous();
    }
    public void remove() {
      itr.remove();
    }
}
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