《Adobe Illustrator CC经典教程》—第0课0.12节使用符号-阿里云开发者社区

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《Adobe Illustrator CC经典教程》—第0课0.12节使用符号

简介:

本节书摘来自异步社区《Adobe Illustrator CC经典教程》一书中的第0课0.12节使用符号,作者【美】Adobe公司,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

0.12 使用符号
Adobe Illustrator CC经典教程
符号是存储在符号面板中的可重复使用的图稿对象。下面将在图稿中创建一个符号。


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注意:
更多关于符号使用的信息,请参阅第14课。
1 选择工具箱中的“椭圆工具”,单击画板中披萨下方的空白区域。在椭圆对话框中,将宽度和高度均改为70pt,单击“确定”按钮后成功创建一个圆形。

2 选中该圆形,在控制面板中将描边色改为“[无]”。之后按Esc键隐藏色板。

3 双击工具箱底部的颜色填充框。在拾色器对话框中将CMYK的值改为“C=5 M=100 Y=90 K=60”,如图0.43所示。单击“确定”按钮后将创建改颜色。关闭拾色器。

4 选择菜单“窗口”>“符号”,显示“符号”面板。

5 选择工具箱中的“选择工具”,选中之前的圆形。单击“符号”面板底部的“新建符号”按钮。

6 在“符号选项”对话框中,将符号命名为“topping”并单击“确认”按钮,如图0.44所示。这样该圆形就作为一个符号出现在“符号”面板中。


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7 选择“视图”>“画板适合窗口大小”。

8 将原始圆形(创建为符号的那个圆形)拖到披萨饼上(如图所示位置)。

9 在符号面板中,将“topping”符号的缩略图拖至披萨饼上,如图0.45所示。这样操作5次,使得饼上最终有6个圆形。将它们放至图0.46中所示位置(要有超出边缘的圆形),但不要完全遮挡住披萨馅饼皮。选中其中一个。

10 选择菜单“选择”>“相同”>“符号实例”。再选择菜单“对象”>“编组”命令。


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