Filter和Listener的设计模式

简介: Filter和Listener的设计模式

在Servlet的Filter中使用的责任链设计模式。
责任链模式特点
责任链(Chain of Responsibility):责任链模式也叫职责链模式,是一种对象行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下一个对象的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不需要知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任。
责任链的优缺点
优点:
降低了对象之间的耦合度。
增强了系统的可扩展性。
增强了给对象指派职责的灵活性。
责任链简化了对象之间的连接。
责任分担。每个类只需要处理自己该处理的工作。
缺点:
不能保证请求一定被接收。
对比较长的责任链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
可能会由于责任链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。
Listener的设计模式
在Servlet的Listener中使用的观察者设计模式。
观察者模式的特点
观察者模式(Observer Pattern):观察者模式是一种对象行为模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
观察者模式的优缺点
优点:
观察者和被观察者是抽象耦合的。
建立一套触发机制。
缺点:
如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。
观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

相关文章
|
3月前
|
设计模式 Java
设计模式--适配器模式 Adapter Pattern
这篇文章介绍了适配器模式,包括其基本介绍、工作原理以及类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式三种实现方式。
|
设计模式
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(零)-简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(零)-简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
164 0
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(零)-简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
|
设计模式 数据库
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(一)-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(一)-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(一)-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
|
设计模式 C#
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(六)-适配器模式(Adapter Pattern)
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(六)-适配器模式(Adapter Pattern)
125 0
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(六)-适配器模式(Adapter Pattern)