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1. Fragment 的过去、现在和未来
1.1 Fragment 解决了什么问题?(过去)
Fragment 可以将 Activity 视图拆分为多个区块进行模块化地管理 ,避免了 Activity 视图代码过度臃肿混乱。虽然自定义 View 或 Window 也可以在一定程度拆分 Activity 界面,但事实上它们的职责不同:View / Window 的职责是封装某种视图功能,而 Fragment 是在更高的层次使用控制自定义 View。此外,Fragment 还可以更方便地管理生命周期和事务(虽然我们会通过 MVP 或 MVVM 模式分离业务逻辑,但是对于复杂页面,我们还是无法避免 Activity 视图代码演化的非常臃肿混乱)。
需要注意的是,Fragment 不能脱离 Activity 独立存在,必须由 Activity 或另一个 Fragment 托管,Fragment#onCreateView 实例化的视图最终会被嵌入到宿主的视图树中。
类 | 角色 | MVVM 分层 | 生命周期感知 |
Activity | 视图控制器 | View 层 | 感知 |
Fragment | 视图控制器 | View 层 | 感知 |
View | 视图 | View 层 | 不感知 |
Window | 视图 | View 层 | 不感知 |
1.2 Fragment 存在什么问题?(现在)
Fragment 的最初设计理念是 “一个微型 Activity” 的角色,正所谓 “欲戴王冠,必受其重”,很多专门为 Activity 设计 的 API 也需要添加到 Fragment 中,比如运行时权限,多窗口模式切换等新 API。这无疑是在无限制地扩充 Fragment 的职责边界,也在增大 Fragment 设计的复杂度,要知道 Fragment 的本质思想是界面模块化而已。
1.3 Fragment 2.0(未来)
Google 正在重新构思 Fragment 的定位,随着 AndroidX Fragment 版本 陆续更新,新版 Fragment 正在渐渐走进我们的视野,我们称新版 Fragment 为 Fragment 2.0,已知的新特性包括:
- FragmentScenario:Fragment 的测试框架;
- FragmentFactory:统一的 Fragment 实例化组件;
- FragmentContainerView:Fragment 专属视图容器;
- OnBackPressedDispatcher:在 Fragment 或其他组件中处理返回按钮事件。
具体分析见:Android | 上车!AndroidX Fragment 新姿势!
2. 说一下 Fragment 的整体结构
现在,我们正式开始讨论 Fragment 的核心工作原理,分析的过程中我会结合读源码,帮助你更清晰地、全面地理解 Fragment 的工作原理。不过,在开始之前我们有必要先梳理 Fragment 源码的整体结构设计,为下文深入阅读源码打下基础。
2.1 代码框架
FragmentActivity.java
final FragmentController mFragments = FragmentController.createController(new HostCallbacks()); protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { mFragments.attachHost(null /*parent*/); super.onCreate(savedInstanceState); ... // FragmentController 中定义了很多 dispatchXX() 方法 mFragments.dispatchCreate(); } 复制代码
如下 UML 类图描述了 Framgent 整体的代码框架:
要点如下:
- FragmentActivity 是 Activity 支持 Fragment 的基础,其中持有一个 FragmentController 中间类,它是 FragmentActivity 和 FragmentManager 的中间桥接者,对 Fragment 的操作最终是分发到 FragmentManager 来处理;
- FragmentManager 承载了 Fragment 的核心逻辑,负责对 Fragment 执行添加、移除或替换等操作,以及添加到返回堆栈。它的实现类 FragmentManagerImpl 是我们主要的分析对象;
- FragmentHostCallback 是 FragmentManager 向 Fragment 宿主的回调接口,Activity 和 Fragment 中都有内部类实现该接口,所以 Activity 和 Fragment 都可以作为另一个 Fragment 的宿主(Fragment 宿主和 FragmentManager 是 1 : 1 的关系);
- FragmentTransaction 是 Fragment 事务抽象类,它的实现类 BackStackRecord 是事务管理的主要分析对象。
下图描述了每个宿主与关联的 FragmentManager 的关系:
提示(必看):在后面的讨论中,我们不会再感知 FragmentActivity 与 Fragment 中间的 FragmentController,因为这属于软件设计模式的实现细节,而不是 Fragment 的核心源码。阅读源码我们一定要拨开表面看本质,抓流程,不要拘泥细枝末节。
2.2 说一下 Fragment 生命周期?
生命周期感知是 Fragment 的最基础的功能,也是面试的重灾区,我认为在 “背诵” 生命周期之前,如果你先向面试官阐述你对以下问题的理解,或许是更棒的回答:
- 问题 1:什么是生命周期,生命周期回调方法(比如 onCreateView())是生命周期的本质吗?答:不然。状态转移才是生命周期的本质(Activity 同理)。生命周期方法的本质是 Fragment 状态转移,当生命周期方法被调用,说明 Fragment 从一个状态转移到另一个状态,而所谓的 “生命周期回调” 只是 Framework 提供给开发者使用的 Hook 点,用于在状态转移时执行自定义逻辑。
- 问题 2:你提到状态转移,那你说下 Fragment 有哪几种状态?答:从源码看,AndroidX Fragment 定义了以下五种状态,相对于早期的 Support Fragment 版本少了 STOPPED 等状态,这是因为 Google 认为这些状态是可以对称使用的,例如 STOPPED 状态和 STARTED 状态其实没有本质区别。
Fragment.java
static final int INITIALIZING = 0; 初始状态,Fragment 未创建 static final int CREATED = 1; 已创建状态,Fragment 视图未创建 static final int ACTIVITY_CREATED = 2; 已视图创建状态,Fragment 不可见 static final int STARTED = 3; 可见状态,Fragment 不处于前台 static final int RESUMED = 4; 前台状态,可接受用户交互 复制代码
- 问题 3:Fragment 生命周期与宿主同步的吗,如果不是,是独立的吗?答:不然。Fragment 的生命周期主要受「宿主」、「事务」、「setRetainInstance() API」三个因素影响:当宿主生命周期发生变化时,会触发 Fragment 状态转移到 宿主的最新状态。不过,使用事务和 setRetainInstance() API 也可以使 Fragment 在一定程度上与宿主状态不同步(需要注意:宿主依然在一定程度上形成约束)。
- 宿主:【见第 3 节】
- 事务:【见第 4 节】
- setRetainInstance() API : 【见第 6 节】
下面这张图完整描绘了 Fragment 生命周期:
—— 图片引用自网络
内容很多,别怕。跟着我的节奏一步步分析下去,也就那样了:“就这?🙇”
3. 宿主如何改变 Fragment 状态
前面提到,Fragment 的生命周期受到三个因素影响,我们暂且讨论宿主的因素。
3.1 Activity 与 Fragment 生命周期的同步关系
当宿主生命周期发生变化时,Fragment 的状态会同步到宿主的状态。从源码看,体现在宿主生命周期回调中会调用 FragmentManager 中一系列 dispatchXXX() 方法来触发 Fragment 状态转移。
FragmentActivity
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { mFragments.attachHost(null /*parent*/); ... mFragments.dispatchCreate(); // 最终调用 FragmentManager#dispatchCreate() } 复制代码
下表总结了 Activity 生命周期与 Fragment 生命周期的关系:
Activity 生命周期 | FragmentManager | Fragment 状态转移 | Fragment 生命周期回调 |
onCreate | dispatchCreate | INITIALIZING -> CREATE |
-> onAttach -> onCreate |
onStart(首次) | dispatchActivityCreated dispatchStart |
CREATE -> ACTIVITY_CREATED -> STARTED |
-> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart |
onStart(非首次) | dispatchStart | ACTIVITY_CREATED -> STARTED |
-> onStart |
onResume | dispatchResume | STARTED -> RESUMED(Fragment 可交互) |
-> onResume |
onPause | dispatchPause | RESUMED -> STARTED |
-> onPause |
onStop | dispatchStop | STARTED -> ACTIVITY_CREATED |
-> onStop |
onDestroy | dispatchDestroy | ACTIVITY_CREATED -> CREATED -> INITIALIZING |
-> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach |
3.2 状态转移核心源码分析
FragmentManager 中一系列 dispatchXXX() 方法会触发 Fragment 状态转移,我们点进去看看:
提示: 源码方法跳转太多,不利于理解核心流程。我直接帮你梳理出核心流程,跟你直接看源码会不同,但逻辑是相同的。
FragmentManager.java
(源码方法跳转太多,我直接帮你梳理出核心流程,跟你直接看源码会不同,但逻辑是相同的) public void dispatchCreate() { mStateSaved = false; mStopped = false; moveToState(Fragment.CREATED, false); 4、处理未执行的事务(见第 4 节) execPendingActions(); } void moveToState(int newState, boolean always) { 1、状态判断 if (nextState == mCurState) { return; } mCurState = nextState; 2、执行添加的 Fragment // Must add them in the proper order. mActive fragments may be out of order for (int i = 0; i < mAdded.size(); i++) { Fragment f = mAdded.get(i); // 更新 Fragment 到当前状态 moveFragmentToExpectedState(f); } 3、执行未添加,但是准备移除的 Fragment // Now iterate through all active fragments. These will include those that are removed and detached. for (int i = 0; i < mActive.size(); i++) { Fragment f = mActive.valueAt(i); if (f != null && (f.mRemoving || f.mDetached) && !f.mIsNewlyAdded) { // 更新 Fragment 到当前状态 moveFragmentToExpectedState(f); } } } 复制代码
其中,moveFragmentToExpectedState() 最终调用到 moveToState(Fragment, int) :
FragmentManager.java
-> moveFragmentToExpectedState 最终调用到 -> 更新 Fragment 到当前状态 void moveToState(Fragment f, int newState) { 1、准备 Detatch Fragment 的情况,不再与宿主同步,进入 CREATED 状态 if ((!f.mAdded || f.mDetached) && newState > Fragment.CREATED) { newState = Fragment.CREATED; } 2、移除 Fragment 的情况,Fragment 不再与宿主同步 if (f.mRemoving && newState > f.mState) { if (f.isInBackStack()) { 2.1 移除动作添加到返回栈,则进入 CREATED 状态 newState = Math.min(nextState, Fragment.CREATED); } else { 2.1 移除动作添加到返回栈,则进入 DESTROY 状态 newState = Math.min(nextState, Fragment.INITIALIZING); } } 3、真正执行状态转移 if (f.mState <= newState ) { switch (f.mState) { case Fragment.INITIALIZING: if (nextState> Fragment.INITIALIZING) { ... } // fall through case Fragment.CREATED: ... // fall through case Fragment.ACTIVITY_CREATED: ... // fall through case Fragment.STARTED: ... } } else { switch (f.mState) { case Fragment.RESUMED: if (newState < Fragment.RESUMED) { ... } // fall through case Fragment.STARTED: ... // fall through case Fragment.ACTIVITY_CREATED: ... // fall through case Fragment.CREATED: ... } } ... } 复制代码
以上代码已经非常简化了,总结一下:
触发状态转移时,首先会判断 Fragment,如果已经处于目标状态 newState,则会跳过状态转移。然而,并不是 FragmentManager 里所有的 Fragment 都会执行状态转移,只有 「mAdded 为真 && mDetached 为假」 的 Fragment 才会更新到目标状态,其他 Fragment 会脱离宿主状态。最后,状态转移完成后会处理未执行的事务execPendingActions();
,可见每次 dispatchXXX() 都会提供一次事务执行的窗口。
不同 Fragment 标志位(Detach / Remove / 返回栈)与最终状态的关系总结如下表:
情况 | 判断 | 描述 | 最终状态 |
1 | f.mRemoving | 移除 | Fragment.INITIALIZING |
2 | f.mRemoving && f.isInBackStack() | 移除,但添加进返回栈 | Fragment.CREATED |
3 | !f.mAdded || f.mDetached | 未添加 | Fragment.CREATED |
4 | f.mAdded | 已添加 | newState(同步到宿主状态) |
提示: 这些标志位可以通过事务进行干涉。
3.3 典型场景生命周期
基本规律:Activity 状态转移触发 Fragment 状态转移。
首次启动: Activity - onCreate Fragment - onAttach Fragment - onCreate Fragment - onCreateView Fragment - onViewCreated Activity - onStart Fragment - onActivityCreated Fragment - onStart Activity - onResume Fragment - onResume ------------------------------------------------- 退出: Activity - onPause Fragment - onPause Activity - onStop Fragment - onStop Activity - onDestroy Fragment - onDestroyView Fragment - onDestroy Fragment - onDetach ------------------------------------------------- 回到桌面: Activity - onPause Fragment - onPause Activity - onStop Fragment - onStop ------------------------------------------------- 返回: Activity - onStart Fragment - onStart Activity - onResume Fragment - onResume 复制代码
4. Fragment 事务管理
现在,我们来讨论影响 Fragment 状态转移的第二个因素:事务。
4.1 事务概述
- 问题 1:事务的特性是什么? 事务是恢复和并发的基本单位,具备 4 个基本特性:
- 原子性:事务不可分割,要么全部完成,要么全部失败回滚;
- 一致性:事务执行前后数据都具有一致性;
- 隔离性:事务执行过程中,不受其他事务干扰;
- 持久性:事务一旦完成,对数据的改变就是永久的。在 Android 中体现为 Fragment 状态保存后,commit() 提交事务会抛异常,因为这部分新提交的事务影响的状态无法保存。
- Fragment 事务的作用: 使用事务 FragmentTransaction 可以动态改变 Fragment 状态,使得 Fragment 在一定程度脱离宿主的状态。不过,事务依然受到宿主状态约束,例如:当前 Activity 处于 STARTED 状态,那么 addFragment 不会使得 Fragment 进入 RESUME 状态。只有将来 Activity 进入 RESUME 状态时,才会同步 Fragment 到最新状态。
4.2 你知道不同事务操作的区别吗?
- add & remove:Fragment 状态在 INITIALIZING 与 RESUMED 之间转移;
- detach & attach: Fragment 状态在 CREATE 与 RESUMED 之间转移;
- replace: 先移除所有 containerId 中的实例,再 add 一个 Fragment;
- show & hide: 只控制 Fragment 隐藏或显示,不会触发状态转移,也不会销毁 Fragment 视图或实例;
- hide & detach & remove 的区别: hide 不会销毁视图和实例、detach 只销毁视图不销毁实例、remove 会销毁实例(自然也销毁视图)。不过,如果 remove 的时候将事务添加到回退栈,那么 Fragment 实例就不会被销毁,只会销毁视图。
下图描述了 Fragment 状态转移与宿主和事务的简单关系:
这里有一个让人摸不着头脑的问题,detach Fragment 并不会回调 onDetach(),因为 detach 只会转移到 CREATE 状态,而回调 onDetach() 需要转移到 INITIALIZING。不知道 Google 为什么要采用这么有歧义的命名。
detach Fragment: Fragment - onPause Fragment - onStop Fragment - onDestroyView 复制代码
4.3 说说看不同事务提交方式的区别?
FragmentTransaction 定义了 5 种提交方式:
API | 描述 | 是否同步 |
commit() | 异步提交事务,不允许状态丢失 | 异步 |
commitAllowingStateLoss() | 异步提交事务,允许状态丢失 | 异步 |
commitNow() | 同步提交事务,不允许状态丢失 | 同步 |
commitNowAllowingStateLoss() | 同步提交事务,允许状态丢失 | 同步 |
executePendingTransactions() | 同步执行事务队列中的全部事务 | 同步 |
需要注意的地方:
- onSaveInstanceState() 保存状态后,事务形成的新状态是不会被保存的。在状态保存之后调用 commit() 或 commitNow() 会抛异常
FragmentManagerImpl.java
private void checkStateLoss() { if (mStateSaved || mStopped) { throw new IllegalStateException("Can not perform this action after onSaveInstanceState"); } } 复制代码
- 使用 commitNow() 或 commitNowAllowingStateLoss() 提交的事务不允许加入回退栈为什么有这个设计呢?可能是 Google 考虑到同时存在同步提交和异步提交的事务,并且两个事务都要加入回退栈时,无法确定哪个在上哪个在下是符合预期的,所以干脆禁止 commitNow() 加入回退栈。如果确实有需要同步执行+回退栈的应用场景,可以采用
commit() + executePendingTransactions()
的取巧方法。相关源码体现如下:
BackStackRecord.java
@Override public void commitNow() { disallowAddToBackStack(); mManager.execSingleAction(this, false); } @Override public void commitNowAllowingStateLoss() { disallowAddToBackStack(); mManager.execSingleAction(this, true); } @NonNull public FragmentTransaction disallowAddToBackStack() { if (mAddToBackStack) { throw new IllegalStateException("This transaction is already being added to the back stack"); } mAllowAddToBackStack = false; return this; } 复制代码
- commitNow() 和 executePendingTransactions() 都是同步执行,有区别吗?commitNow() 是同步执行当前事务,而 executePendingTransactions() 是同步执行事务队列中的全部事务。
5. 如何把 Fragment 加载到界面上?
5.1 添加方法
有两种方式可以将 Fragment 添加到 Activity 视图上:静态加载 + 动态加载
- 静态加载: 静态加载是指在布局文件中使用 标签添加 Fragment 的方式,要点总结如下:
属性 | 描述 |
class | Fragment 的全限定类名 |
android:name | Fragment 的全限定类名(与 class 没有差别,但 class 优先) |
android:id | Fragment 唯一标识 |
android:tag | Fragment 唯一标识(id 和 tag 至少设置一个) |
举例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <fragment android:name="com.example.TestFragmentFragment" android:id="@+id/list" android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout> 复制代码
- 动态加载: 动态加载是指在代码中使用事务 FragmentTransaction 添加 Fragment 的方式。例如:
TextFragment fragment = new TextFragment(); fragmentTransaction.add(R.id.containerId, fragment); fragmentTransaction.commit(); 复制代码
5.2 Fragment 静态加载源码分析
从布局文件添加 Fragment 本质上是 xml 解析为视图树的过程,这个过程由 LayoutInflater 完成。最终, 标签的解析工作最终是交给 FragmentManager#onCreateView(...) 处理的,让我们来看看具体是如何处理的,源码如下:
FragmentManagerImpl.java
(已简化) public View onCreateView(@Nullable View parent, @NonNull String name, @NonNull Context context, @NonNull AttributeSet attrs) { 1、解析属性 String fname = 解析 class 属性 if (fname == null) { fname = 解析 android:name 属性 } int id = 解析 android:id 属性 String tag = 解析 android:tag 属性 2、根据 id 或 tag 重用已经创建的 Fragment Fragment fragment = id != View.NO_ID ? findFragmentById(id) : null; if (fragment == null && tag != null) { fragment = findFragmentByTag(tag); } if (fragment == null && containerId != View.NO_ID) { fragment = findFragmentById(containerId); } 3、新建 Fragment if (fragment == null) { 3.1 反射创建 Fragment 实例 fragment = getFragmentFactory().instantiate(context.getClassLoader(), fname); 3.2 mFromLayout 设置为 true fragment.mFromLayout = true; fragment.mFragmentId = id != 0 ? id : containerId; fragment.mContainerId = containerId; fragment.mTag = tag; fragment.mInLayout = true; fragment.mFragmentManager = this; fragment.mHost = mHost; fragment.onInflate(mHost.getContext(), attrs, fragment.mSavedFragmentState); 3.3 添加 Fragment,立即状态转移 addFragment(fragment, true); } else if (fragment.mInLayout) { ... } else { ... } 4.1 将 id 设置给 Fragment 根布局 if (id != 0) { fragment.mView.setId(id); } 4.2 将 tag 设置给 Fragment 根布局 if (fragment.mView.getTag() == null) { fragment.mView.setTag(tag); } 5、返回 Fragment 根布局 return fragment.mView; } -> 3.3 添加 Fragment,立即状态转移 public void addFragment(Fragment fragment, boolean moveToStateNow) { ... if (moveToStateNow) { moveToState(fragment); // 状态转移 } } -> 状态转移 void moveToState(Fragment f, int newState, ...) { ... if (f.mState <= newState ) { switch (f.mState) { case Fragment.INITIALIZING: if (nextState> Fragment.INITIALIZING) { ... } // fall through case Fragment.CREATED: if (f.mFromLayout && !f.mPerformedCreateView) { // 如果来自布局,并且未执行过 onCreateView 最终调用: mView = onCreateView(inflater, container, savedInstanceState); f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState); 提示:最终在 LayoutInflater 中执行 viewGroup.addView(view, params); } if (!f.mFromLayout) { // 不是来自布局 最终调用: mView = onCreateView(inflater, container, savedInstanceState); f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState); if (container != null) { container.addView(f.mView); } } ... // fall through case Fragment.ACTIVITY_CREATED: ... // fall through case Fragment.STARTED: ... } } else { ... } } 复制代码
以上代码已经非常简化了,代码虽然长但是流程很清楚:
- 1、FragmentManager 根据布局中的 id 属性或 tag 属性来重用 Fragment,如果不存在则通过反射来创建 Fragment 实例。
- 2、设置 mFromLayout 为 true,并立即执行状态转移。在 moveToState() 的 CREATE 分支会根据 mFromLayout 判断:如果来自布局,并且未执行过 onCreateView,才会回调 Fragment#onCreateView 创建 View 实例。
- 3、最终回溯到 LayoutInflater 中,执行 ViewGroup#addView(mView),将 Fragment 根布局添加到父布局中(所以,我们不用在 Fragment 里创建的视图时调用 addView() )。
在我之前写的一篇文章里已经详细讨论过布局解析的全过程:Android | 带你探究 LayoutInflater 布局解析原理,关于 的部分在第 4.2 节,记得去看看。
5.3 Fragment 动态加载源码分析
Fragment 事务的源码在 第 4.4 节 已经讨论过了,我们知道了通过事务添加 / 移除的 Fragment 最终还是会走到 moveToState(...) 来执行状态转移。在创建 View 实例后,mView 也会直接添加到 containerId 容器上。
5.4 静态加载和动态加载的区别体现在哪里?
静态加载和动态加载的主要区别体现在 执行加载操作的消息周期不同:静态加载和布局解析是在同一个 Handler 消息周期中,而动态加载和事务提交不一定在一个 Handler 消息周期中(取决于调用 commit() 还是 commitNow())。
5.5 静态加载和动态加载的优缺点?
这个问题看似合理,但其实经不起推敲,是个伪命题。较常见的说法是静态加载简单直接,而动态加载灵活性跟高。 提出这个说法的人其实忽略了一点:从布局文件中静态加载的 Fragment 也可以使用事务进行动态操作,静态加载也是具有灵活性的。
比较合理的问法是:静态加载和动态加载各适合什么场景?静态加载适合于界面初始化时就确定显示位置和时机的 Fragment,从布局文件中加载可以方便预览。相反地,动态加载适用于初始化时无法确定显示位置和时机的 Fragment,需要依赖代码中的判断条件动态判断。
演示:使用事务操作从布局文件中静态加载的 Fragment with(supportFragmentManager.beginTransaction()) { val fragmentA = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.FragmentA) if (null != fragmentA) { hide(fragmentA) commit() } } 复制代码
6. setRetainInstance() 到底做了什么?
事实上,从 androidx.fragment 1.3.0 开始,setRetainInstance() 这个 API 已经废弃了。不过,考虑到这个 API 的重要性,我们还是花费一点时间来回顾一下。
6.1 概述
- 问题 1:什么时候应该使用 setRetainInstance(true)?答:在配置变更时(例如屏幕旋转),整个 Activity 需要销毁重建,顺带着 Activity 中的 Fragment 也需要销毁重建。而设置 setRetainInstance(true) 的 Fragment 对象在 Activity 销毁重建的过程中不会被销毁。
- 问题 2:setRetainInstance(true) 对 Fragment 生命周期的影响?答:在 Activity 销毁时,Fragment 不会回调 onDestroy(),而是直接回调 onDestroyView() + onDetach();在 Activity 重建时,Fragment 不会回调 onCreate(),而是直接回调 onCreateView()。
- 问题 3:为什么废弃 setRetainInstance()?答:引入 ViewModel 后,setRetainInstance() API 开始变得鸡肋。ViewModel 已经提供了在 Activity 重建等场景下保持数据的能力,虽然 setRetainInstance() 也具备相同功能,但需要利用 Fragment 来间接存储数据,使用起来不方便,存储粒度也过大。
6.2 setRetainInstance() 核心源码分析
Fragment.java
@Deprecated public void setRetainInstance(boolean retain) { mRetainInstance = retain; if (mFragmentManager != null) { if (retain) { mFragmentManager.addRetainedFragment(this); } else { mFragmentManager.removeRetainedFragment(this); } } else { mRetainInstanceChangedWhileDetached = true; } } 复制代码
FragmentManager.java
void addRetainedFragment(@NonNull Fragment f) { mNonConfig.addRetainedFragment(f); } 复制代码
FragmentManagerViewModel.java
void addRetainedFragment(@NonNull Fragment fragment) { if (mIsStateSaved) { if (FragmentManager.isLoggingEnabled(Log.VERBOSE)) { Log.v(TAG, "Ignoring addRetainedFragment as the state is already saved"); } return; } if (mRetainedFragments.containsKey(fragment.mWho)) { return; } mRetainedFragments.put(fragment.mWho, fragment); if (FragmentManager.isLoggingEnabled(Log.VERBOSE)) { Log.v(TAG, "Updating retained Fragments: Added " + fragment); } } 复制代码
这段代码并不复杂,当我们调用 Fragment#setRetainInstance(true)时,最终会将 Fragment 添加到一个 ViewModel 中。ViewModel 是具备在 Activity 重建是恢复数据的能力的,现在的问题转换为 ViewModel 为什么可以恢复数据?
简单来说,在 Activity 销毁时,最终会调用 Activity#retainNonConfigurationInstances() 保存 ActivityClientRecord,并托管给 ActivityManagerService。这个过程就相当于把 Fragment 保存到更长的生命周期了。关于 ViewModel 的具体分析,我后面会专门写一篇文章,期待吗?
7. 总结
我们前面讲了 Fragment 一些历史问题的由来,以及它的一些核心特性,包括生命周期、事务、加载方式和已过时的 setRetainInstance(true)。关于 Fragment 的话题还有很多,今天我们只讨论了其中最核心的部分,更多内容我后续会继续发布更多文章来讨论。