黑马全套Java教程(三)(上)

简介: 黑马全套Java教程(三)

14 面向对象基础


14.1 类和对象


什么是对象?


客观存在的事物,都可称为对象!万物皆对象


什么是类?


类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象


类的特点:


  • 类是对象的数据类型


  • 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合


什么是对象的属性?


属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的


什么是对象的行为?


行为:对象能够执行的操作


类和对象的关系


类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象


对象:是能够看得到摸得着的真实存在的实体



14.2 类的定义


类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象


类的组成:属性和行为


  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)


  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)


类的定义步骤如下:



代码实现如下:


package myClass;
/*
    类的定义
    类的定义步骤:
        定义类
        编写类的成员变量
        编写类的成员方法
    手机类
        类名:
        手机(phone)
        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)
        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;
    //成员方法
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
}


14.3 对象的使用



代码实现如下:


package myClass;
/*
    创建对象
        格式: 类名 对象名 = new 类名();
        范例: Phone p = new Phone();
    使用对象
        1.使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.call()
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();
        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);   //null   有默认值
        System.out.println(p.price);   //0
        System.out.println("-----------------");
        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
        System.out.println("-----------------");
        //成员方法的使用
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}


案例:定义学生类,然后定义学生测试类,在测试类中完成对成员变量和成员方法的使用


Student.java


package myClass;
/*
    学生类
 */
public class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    //成员方法
    public void study(){
        System.out.println("好好学习,天天向上!");
    }
    public void doHomework(){
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万!");
    }
}


StudentDemo.java


package myClass;
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        System.out.println("s:" + s);
        //使用对象
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
        s.name = "林青霞";
        s.age = 30;
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
        s.study();
        s.doHomework();
    }
}




多个对象内存图



代码实现如下:


package myClass;
public class StudentTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第一个对象并使用
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 30;
        System.out.println("s1" + s1);
        System.out.println(s1.name + "," + s1.age);
        s1.study();
        s1.doHomework();
        System.out.println("-----------------");
        //创建第二个对象
        Student s2 = new Student();
        s2.name="张曼玉";
        s2.age=28;
        System.out.println("s2" + s2);
        System.out.println(s2.name + "," + s2.age);
        s2.study();
        s2.doHomework();
    }
}



多个对象指向相同时的内存图



代码实现:


package myClass;
/*
    多个对象指向相同
 */
public class StduentTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建爱你第一个对象并使用
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 30;
        System.out.println("s1" + s1);
        System.out.println(s1.name + "," + s1.age);
        System.out.println("--------------");
        //把第一个对象的地址赋值给第二个对象
        Student s2 = s1;
        s2.name = "张曼玉";
        s2.age = 28;
        System.out.println("s2" + s2);
        System.out.println(s2.name + "," + s2.age);
    }
}



注意,这里修改s2会改变s1


14.4 成员变量和局部变量


什么是成员变量和局部变量



区别如下:



14.5 封装


为什么要封装?


有些机密的东西不能直接展示出来,可以进行封装


1. private关键字


private关键字


  • 是一个权限修饰符


  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)


  • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问


针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供响应的操作


  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰


  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰


例:这里用private封装年龄


Student.java


package myClass2;
/*
    学生类
 */
public class Student {
    //成员变量
    String name;
    //int age;
    private int age;
    //提供get/set方法
    public void setAge(int a){
        age = a;
        if (a<0 || a>120){
            System.out.println("你给的年龄有误!");
        }
        else{
            age = a;
        }
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}


StudentDemo.java


package myClass2;
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        //s.age = 30;
        //s.setAge(30);
        s.setAge(-30);
        //调用方法
        s.show();
    }
}



2. this关键字



上面是用a表示age,为了命名规范,这里用this.age比a好得多


代码实现:


Student.java


package myClass03;
/*
    学生类
 */
public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    //get/set方法
    public void setName(String name){
        //name = name;
        this.name = name;    //相当于Python的self
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}


StudentDemo.java


package myClass03;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);
        s.show();
        //使用get方法获取成员变量的值
        //System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
    }
}



封装总结:


1.封装概述


是面向对象三大特征之一封装,继承,多态


是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的


2.封装原则


将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的setXxx()和getXxx()方法。


3.封装的好处


通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性


把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性


14.6 构造方法


功能:主要是完成对象数据的初始化


注意事项


  1. 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法


  1. 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法


构造方法的重载


  • 如果自定义了带参数构造方法,还使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法


推荐方式


  • 无论是否使用,都手工写一个无参数构造方法



代码实现如下:


Student.java


package myClass04;
/*
    学生类
    构造方法:
        作用:创建对象
        功能:完成对象数据的初始化
    格式:
        修饰符 类名(参数){}
        修饰符一般用:public
 */
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    //构造方法
//    public Student(){
//        System.out.println("无参构造方法");
//    }
    //构造方法的重载:构造方法可以给定参数赋值
    public Student(){}   //无参构造方法
    public Student(String name){
        this.name = name;
    }
    public Student(int age){
        this.age = age;
    }
    public Student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}


StudentDemo.java


package myClass04;
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
        System.out.println("-----------------");
        //public Student(String name)
        Student s2 = new Student("林青霞");
        s2.show();
        System.out.println("-----------------");
        //public Student(int age)
        Student s3 = new Student(30);
        s3.show();
        System.out.println("------------------");
        //public Student(String name, int age)
        Student s4 = new Student("林青霞", 30);
        s4.show();
    }
}


14.7 标准类的制作



代码实现如下


Student.java


package myClass05;
/*
    成员变量
        使用private修饰
    构造方法
        提供一个无参构造方法
        提供一个带多个参数的构造方法
    成员方法
        提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
        提供一个显示对象信息的show()
 */
public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    //构造方法
    public Student(){}
    public Student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //成员方法
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age= age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}


StudentDemo.java


package myClass05;
/*
    创建对象并为其成员变量赋值的两种方法
        1.无参数构造方法创建对象后使用set赋值
        2.使用带参数构造方法直接创建带有属性值的对象
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.无参构造方法创建对象
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(30);
        s1.show();
        //2.使用带参数的构造方法赋值
        Student s2 = new Student("林青霞", 30);
        s2.show();
    }
}


15 字符串


15.1 API


API:应用程序编程接口



15.2 帮助文档的使用


JAVA帮助文档:


链接:https://pan.baidu.com/s/17kKejic9P4rG5zcIg5jEtA


提取码:11l0


注:该文件包含JAVA6、8、9、10、13、14中文帮助文档


具体使用教程可查看黑马第115个视频,视频链接


15.3 API使用练习


需求:按照帮助文档的使用步骤学习Scanner 类的使用,并实现键盘录入一个字符串,最后输出在控制台



代码:


package myString;
import java.util.Scanner;
/*
    Scanner:
        用于获取键盘录入数据
    public String nextLine()
        获取键盘录入字符串数据
 */
public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //接收数据
        System.out.println("请输入一个字符串数据:");
        //String line = sc.nextLine();
        //Ctrl + Alt + V  : 生成左边的快捷键
        String line = sc.nextLine();
        //输出结果
        System.out.println("你输入的数据是:" + line);
    }
}


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