前言
- 反射(Reflection)是一种在运行时 动态访问类型信息 的机制。
- 在这篇文章里,我将带你梳理
Java & Kotlin
反射的使用攻略,追求简单易懂又不失深度,如果能帮上忙,请务必点赞加关注!
相关文章
目录
1. 类型系统的基本概念
首先,梳理一一下类型系统的基础概念:
- 问:什么是强 / 弱类型语言?:
答:强 / 弱类型语言的区分,关键在于变量是否 (倾向于) 类型兼容。例如,Java 是强类型语言,变量有固定的类型,以下代码在 Java 中是非法的:
public class MyRunnable { public abstract void run(); } // 编译错误:Incompatible types java.lang.Runnable runnable = new MyRunnable() { @Override public void run() { } } runnable.run(); // X 复制代码
相对地,JavaScript 是弱类型语言,一个变量没有固定的类型,允许接收不同类型的值:
function MyRunnable(){ this.run = function(){ } } function Runnable(){ this.run = function(){ } } var ss = new MyRunnable(); ss.run(); // 只要对象有相同方法签名的方法即可 ss = new Runnable(); ss.run(); 复制代码
更具体地描述,Java的强类型特性体现为:变量仅允许接收相同类型或子类型的值。 嗯(黑人问号脸)?和你的理解一致吗?请看下面代码,哪一行是有问题的:
注意,请读者假设 1 ~ 4 号代码是单独运行的 long numL = 1L; int numI = 0; numL = numI; // 1 numI = (int)numL; // 2 Integer integer = new Integer(0); Object obj = new Object(); integer = (Integer) obj; // 3 ClassCastException obj = integer; // 4 复制代码
在这里,第 3 句代码会发生运行时异常,结论:
- 1:调用字节码指令 i2l,将 int 值转换为 long 值。(此时,numL 变量接收的是相同类型的值,命题正确)
- 2:调用字节码指令 l2i,将 long 值转换为 int 值。(此时,numI 变量接收的是相同类型的值,命题正确)
- 3:调用字节码指令 checkcast,发现 obj 变量的值不是 Integer 类型,抛出 ClassCastException。(此时,Integer 变量不允许接收 Object 对象,命题正确)
- 4:integer 变量的值是 obj 变量的子类型,可以接收。(此时,Object 变量允许接收 Integer 对象,命题正确)
用一张图概括一下:
- 问:什么是静态 / 动态类型语言?
答:静态 / 动态类型语言的区分,关键在于类型检查是否 (倾向于) 编译时执行。例如, Java & C/C++ 是静态类型语言,而 JavaScript 是动态类型语言。需要注意的是,这个定义并不是绝对的,例如 Java 也存在运行时类型检查的方式,例如上面提到的 checkcast 指令本质上是在运行时检查变量的类型与对象的类型是否相同。 那么 Java 是如何在运行时获得类型信息的呢?这就是我们下一节要讨论的问题。
2. 反射的基本概念
- 问:什么是反射?为什么要使用反射?
答:反射(Reflection)是一种在运行时 动态访问类型信息 的机制。Java 是静态强类型语言,它倾向于在编译时进行类型检查,因此当我们访问一个类时,它必须是编译期已知的,而使用反射机制可以解除这种限制,赋予 Java 语言动态类型的特性。例如:
void func(Object obj) { try { Method method = obj.getClass().getMethod("run",null); method.invoke(obj,null); } ... 省略 catch 块 } func(runnable); 调用 Runnale#run() func(myRunnable); 调用 MyRunnale#run() 复制代码
- 问:Java 运行时类型信息是如何表示的?
所有的类在第一次使用时动态加载到内存中,并构造一个 Class 对象,其中包含了与类有关的所有信息,Class 对象是运行时访问类型信息的入口。需要注意的是,每个类 / 内部类 / 接口都拥有各自的 Class 对象。
- 问:获取 Class 对象有几种方式,有什么区别?答:获取 Class 对象是反射的起始步骤,具体来说,分为以下三种方式:
- 问:为什么反射性能差,怎么优化?
答:主要有以下原因:
性能差原因 | 优化方法 |
产生大量中间变量 | 缓存元数据对象 |
增加了检查可见性操作 | 调用Method#setAccessible(true) ,减少不必要的检查 |
Inflation 机制会生成字节码,而这段字节码没有经过优化 | / |
缺少编译器优化,普通调用有一系列优化手段,例如方法内联,而反射调用无法应用此优化 | / |
增加了装箱拆箱操作,反射调用需要构建包装类 | / |
3. 反射调用的 Inflation 机制
反射调用是反射的一个较为常用的场景,这里我们来分析下反射调用的源码。反射调用需要使用Method#invoke(...)
,源码如下:
Method.java
public Object invoke(Object obj, Object... args) { MethodAccessor ma = methodAccessor; if (ma == null) { ma = acquireMethodAccessor(); } return ma.invoke(obj, args); } 复制代码
NativeMethodAccessorImpl.java
class NativeMethodAccessorImpl extends MethodAccessorImpl { private final Method method; private DelegatingMethodAccessorImpl parent; private int numInvocations; NativeMethodAccessorImpl(Method var1) { this.method = var1; } public Object invoke(Object var1, Object[] var2) { 1. 检查调用次数是否超过阈值 if (++this.numInvocations > ReflectionFactory.inflationThreshold() && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(this.method.getDeclaringClass())) { 2. ASM 生成新类 MethodAccessorImpl var3 = (MethodAccessorImpl)(new MethodAccessorGenerator()).generateMethod(this.method.getDeclaringClass(), this.method.getName(), this.method.getParameterTypes(), this.method.getReturnType(), this.method.getExceptionTypes(), this.method.getModifiers()); 3. 设置为代理 this.parent.setDelegate(var3); } 4. 调用 native 方法 return invoke0(this.method, var1, var2); } void setParent(DelegatingMethodAccessorImpl var1) { this.parent = var1; } private static native Object invoke0(Method var0, Object var1, Object[] var2); } 复制代码
ReflectionFactory.java
public class ReflectionFactory { private static int inflationThreshold = 15; static int inflationThreshold() { return inflationThreshold; } } 复制代码
可以看到,反射调用最终会委派给 NativeMethodAccessorImpl ,要点如下:
- 当反射调用执行次数较少时,直接通过 native 方法调用;
- 当反射调用执行次数较多时,则通过 ASM 字节码生成技术生成新的类,以后的反射调用委派给新生成的类来处理。
提示: 为什么不一开始就生成新类呢?因为生成字节码的时间成本高于执行一次 native 方法的时间成本,所以在反射调用执行次数较少时,就直接调用 native 方法了。
4. 反射的应用场景
4.1 类型判断
4.2 创建对象
- 1、使用 Class.newInstance(),适用于类拥有无参构造方法
Class<?> classType = Class.forName("java.lang.String"); String str= (String) classType.newInstance(); 复制代码
- 2、Constructor.newInstance(),适用于使用带参数的构造方法
Class<?> classType = Class.forName("java.lang.String"); Constructor<?> constructor = classType.getConstructor(new Class[]{String.class}); constructor.setAccessible(true); String employee3 = (String) constructor.newInstance(new Object[]{"123"}); 复制代码
4.3 创建数组
创建数组需要元素的 Class 对象作为 ComponentType:
- 1、创建一维数组
Class<?> classType = Class.forName("java.lang.String"); String[] array = (String[]) Array.newInstance(classType, 5); 长度为5 Array.set(array, 3, "abc"); 设置元素 String string = (String) Array.get(array,3); 读取元素 复制代码
- 2、创建多维数组
Class[] dimens = {3, 3}; Class[][] array = (Class[][]) Array.newInstance(int.class, dimens); 复制代码
4.3 访问字段、方法
Editting...
4.4 获取泛型信息
我们知道,编译期会进行类型擦除,Code 属性中的类型信息会被擦除,但是在类常量池属性(Signature属性、LocalVariableTypeTable属性)中还保留着泛型信息,因此我们可以通过反射来获取这部分信息。在这篇文章里,我们详细讨论:《Java | 关于泛型能问的都在这里了(含Kotlin)》,请关注!
4.5 获取运行时注解信息
注解是一种添加到声明上的元数据,而RUNTIME
注解在类加载后会保存在 Class 对象,可以反射获取。在这篇文章里,我们详细讨论:《Java | 这是一篇全面的注解使用攻略(含 Kotlin)》,请关注!