Dubbo几个简单问题

简介: 《基础系列》

Dubbo中有哪些角色?

registry

注册中心. 是用于发布和订阅服务的一个平台.用于替代SOA结构体系框架中的ESB服务总线的。

发布

开发服务端代码完毕后, 将服务信息发布出去. 实现一个服务的公开.

订阅

客户端程序,从注册中心下载服务内容 这个过程是订阅.

订阅服务的时候, 会将发布的服务所有信息,一次性下载到客户端.

客户端也可以自定义, 修改部分服务配置信息. 如: 超时的时长, 调用的重试次数等.

Consumer

服务的消费者, 就是服务的客户端.

消费者必须使用Dubbo技术开发部分代码. 基本上都是配置文件定义.

provider

服务的提供者, 就是服务端.

服务端必须使用Dubbo技术开发部分代码. 以配置文件为主.

container

容器. Dubbo技术的服务端(Provider), 在启动执行的时候, 必须依赖容器才能正常启动.

默认依赖的就是spring容器. 且Dubbo技术不能脱离spring框架.

在2.5.3版本的dubbo中, 默认依赖的是spring2.5版本技术. 可以选用spring4.5以下版本.

在2.5.7版本的dubbo中, 默认依赖的是spring4.3.10版本技术. 可以选择任意的spring版本.

monitor

监控中心. 是Dubbo提供的一个jar工程.

主要功能是监控服务端(Provider)和消费端(Consumer)的使用数据的. 如: 服务端是什么,有多少接口,多少方法, 调用次数, 压力信息等. 客户端有多少, 调用过哪些服务端, 调用了多少次等.


Dubbo执行流程什么是?

image.png

0 start: 启动Spring容器时,自动启动Dubbo的Provider

1、register: Dubbo的Provider在启动后自动会去注册中心注册内容.注册的内容包括:

1.1 Provider的 IP

1.2 Provider 的端口.

1.3 Provider 对外提供的接口列表.哪些方法.哪些接口类

1.4 Dubbo 的版本.

1.5 访问Provider的协议.

2、subscribe: 订阅.当Consumer启动时,自动去Registry获取到所已注册的服务的信息.

3、notify: 通知.当Provider的信息发生变化时, 自动由Registry向Consumer推送通知.

4、invoke: 调用. Consumer 调用Provider中方法

4.1 同步请求.消耗一定性能.但是必须是同步请求,因为需要接收调用方法后的结果.

5、count:次数. 每隔2分钟,provoider和consumer自动向Monitor发送访问次数.Monitor进行统计;


说说Dubbo支持的协议有哪些?

1、Dubbo协议(官方推荐协议)

优点:

采用NIO复用单一长连接,并使用线程池并发处理请求,减少握手和加大并发效率,性能较好(推荐使用)

缺点:

大文件上传时,可能出现问题(不使用Dubbo文件上传)

2、RMI(Remote Method Invocation)协议

优点:

JDK自带的能力。可与原生RMI互操作,基于TCP协议

缺点:

偶尔连接失败.

3、Hessian协议

优点:

可与原生Hessian互操作,基于HTTP协议

缺点:

需hessian.jar支持,http短连接的开销大

444.Dubbo支持的注册中心有哪些?

1、Zookeeper(官方推荐)

优点:支持分布式.很多周边产品.

缺点: 受限于Zookeeper软件的稳定性.Zookeeper专门分布式辅助软件,稳定较优

2、Multicast

优点:去中心化,不需要单独安装软件.

缺点:Provider和Consumer和Registry不能跨机房(路由)

3、Redis

优点:支持集群,性能高

缺点:要求服务器时间同步.否则可能出现集群失败问题.

4、Simple

优点: 标准RPC服务.没有兼容问题

缺点: 不支持集群.


SessionFactory是线程安全的吗?Session是线程安全的吗,两个线程能够共享同一个Session吗?

答:SessionFactory对应Hibernate的一个数据存储的概念,它是线程安全的,可以被多个线程并发访问。SessionFactory一般只会在启动的时候构建。对于应用程序,最好将SessionFactory通过单例的模式进行封装以便于访问。Session是一个轻量级非线程安全的对象(线程间不能共享session),它表示与数据库进行交互的一个工作单元。Session是由SessionFactory创建的,在任务完成之后它会被关闭。Session是持久层服务对外提供的主要接口。Session会延迟获取数据库连接(也就是在需要的时候才会获取)。为了避免创建太多的session,可以使用ThreadLocal来取得当前的session,无论你调用多少次getCurrentSession()方法,返回的都是同一个session。


Session的load和get方法的区别是什么?

答:主要有以下三项区别:

1)如果没有找到符合条件的记录, get方法返回null,load方法抛出异常

2)get方法直接返回实体类对象, load方法返回实体类对象的代理

3)在Hibernate 3之前,get方法只在一级缓存(内部缓存)中进行数据查找, 如果没有找到对应的数据则越过二级缓存, 直接发出SQL语句完成数据读取; load方法则可以充分利用二级缓存中的现有数据;当然从Hibernate 3开始,get方法不再是对二级缓存只写不读,它也是可以访问二级缓存的

简单的说,对于load()方法Hibernate认为该数据在数据库中一定存在可以放心的使用代理来实现延迟加载,如果没有数据就抛出异常,而通过get()方法去取的数据可以不存在。


Session的save()、update()、merge()、lock()、saveOrUpdate()和persist()方法有什么区别?

答:Hibernate的对象有三种状态:瞬态、持久态和游离态。游离状态的实例可以通过调用save()、persist()或者saveOrUpdate()方法进行持久化;脱管状态的实例可以通过调用 update()、0saveOrUpdate()、lock()或者replicate()进行持久化。save()和persist()将会引发SQL的INSERT语句,而update()或merge()会引发UPDATE语句。save()和update()的区别在于一个是将瞬态对象变成持久态,一个是将游离态对象变为持久态。merge方法可以完成save()和update()方法的功能,它的意图是将新的状态合并到已有的持久化对象上或创建新的持久化对象。按照官方文档的说明:(1)persist()方法把一个瞬态的实例持久化,但是并"不保证"标识符被立刻填入到持久化实例中,标识符的填入可能被推迟到flush的时间;(2) persist"保证",当它在一个事务外部被调用的时候并不触发一个Insert语句,当需要封装一个长会话流程的时候,一个persist这样的函数是需要的。(3)save"不保证"第2条,它要返回标识符,所以它会立即执行Insert语句,不管是不是在事务内部还是外部。update()方法是把一个已经更改过的脱管状态的对象变成持久状态;lock()方法是把一个没有更改过的脱管状态的对象变成持久状态。


什么是VSFTPD?

vsftpd 是“very secure FTP daemon”的缩写,安全性是它的一个最大的特点。vsftpd 是一个 UNIX 类操作系统上运行的服务器的名字,它可以运行在诸如 Linux、BSD、Solaris、 HP-UNIX等系统上面,是一个完全免费的、开放源代码的ftp服务器软件,支持很多其他的 FTP 服务器所不支持的特征。

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