前言
- 对于习惯使用面向对象开发的工程师们来说,重载 & 重写 这两个概念应该不会陌生了。在中 / 低级别面试中,也常常会考察面试者对它们的理解(隐约记得当年在校招面试时遇到过);
- 网上大多数资料 & 面经对这两个概念的阐述,多数仅停留在讨论两者在 表现上 的差异,让读者去被动地接受知识。在这篇文章里,我将更有深度地理解重载 & 重写的原理,应深入理解Java 虚拟机执行引擎是如何进行方法调用的。请点赞,你的点赞和关注真的对我非常重要!
首先,尝试写出以下程序的输出:
public class Base { public static void funcStatic(String str){ System.out.println("Base - funcStatic - String"); } public static void funcStatic(Object obj){ System.out.println("Base - funcStatic - Object"); } public void func(String str){ System.out.println("Base - func - String"); } public void func(Object obj){ System.out.println("Base - func - Object"); } } public class Child extends Base { public static void funcStatic(String str){ System.out.println("Child - funcStatic - String"); } public static void funcStatic(Object obj){ System.out.println("Child - funcStatic - Object"); } @Override public void func(String str){ System.out.println("Child - func - String"); } @Override public void func(Object obj){ System.out.println("Child - func - Object"); } } 复制代码
public class Test{ public static void main(String[] args){ Object obj = new Object(); Object str = new String(); Base base = new Base(); Base child1 = new Child(); Child child2 = new Child(); base.funcStatic(obj); // 正常编程中不应该用实例去调用静态方法 child1.funcStatic(obj); child2.funcStatic(obj); base.func(str); child1.func(str); child2.func(str); } } 复制代码
程序输出:
Base - funcStatic - Object Base - funcStatic - Object Child - funcStatic - Object Base - func - Object Child - func - Object Child - func - Object 复制代码
程序输出是否与你的预期一致呢?遇到困难了吗,相信这篇文章一定能帮到你...
延伸文章
- 对于
Java
编译过程不了解,请阅读:《Java | 聊一聊编译过程(编译前端 & 编译后端)》 - 对于
Class 文件 & 符号引用
不了解,请阅读:《Java | 请概述一下 Class 文件的结构》 - 对于
类加载
的流程不太了解,请阅读:《Java | 谈谈你对类加载过程的理解》
目录
1. 静态类型 & 实际类型
每一个变量都有两种类型:静态类型(Static Type) & 实际类型(Actual Type)。例如下面代码中,Base
为变量base
的静态类型,Child
为实际类型:
Base base = new Child(); 复制代码
两者的具体区别如下:
- 静态类型:引用变量的类型,在编译期确定,无法改变
- 实际类型:实例对象的类型,在编译期无法确定,需在运行期确定,可以改变
这里先谈到这里,后文会从字节码的角度理解继续讨论两个类型。
2. 方法调用的本质
这一节,我们来讨论Java
中方法调用的本质。我们知道,Java
前端编译的产物是字节码,与C/C++
不同,前端编译过程中并没有链接步骤,字节码中所有的方法调用都是使用符号引用。举个例子:
- 源码: public class Child extends Base { @Override void func() { } void test1(){ func(); } void test2(){ super.func(); } } - 字节码(javap -c Child.class): Compiled from "Child.java" public class com.Child extends com.Base { // 构造函数,默认调用父类构造函数 public com.Child(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method com/Base."<init>":()V 4: return void func(); Code: 0: return void test1(); Code: 0: aload_0 // invokevirtual 调用实例方法 1: invokevirtual #2 // Method func:()V 4: return void test2(); Code: 0: aload_0 // invokespecial 调用静态方法 1: invokespecial #3 // Method com/Base.func:()V 4: return } 复制代码
上面的字节码中,invokespecial
和invokevirtual
都是方法调用的字节码指令,具体细节下文会详细解释。后面的#1 #2 #3
表示符号引用在常量池中的索引号,根据这个索引号检索常量表,可以查到最终表示的是一个字符串字面量,例如func:()V
,这个就是方法的符号引用。
为了方便理解字节码,
javap
反编译的字节码已经在注释中提示了最终表示的值,例如Method func:()V
。
符号引用(Symbolic References)是一个用来无歧义地标识一个实体(例如方法/字段)的字符串,在运行期它会翻译为直接引用(Direct Reference)。对于方法来说,就是方法的入口地址。
下图描述了方法符号引用的基本格式:
这个符号引用包含了变量的静态类型(如果是变量的静态类型与本类相同,不需要指明)、简单方法名以及描述符(参数顺序、参数类型和方法返回值)。通过这个符号引用,Java虚拟机就可以翻译出该方法的直接引用。但是,同一个符号引用,运行时翻译出来的直接引用可能是不同的,为什么会这样呢?
- 小结:1. 方法调用的本质是根据方法的符号引用确定方法的直接引用(入口地址)
3. 从符号引用到直接引用
为什么同一个符号引用,运行时翻译出来的直接引用可能是不同的? 这与使用的方法调
用指令的处理过程有关,Java
字节码的方法调用指令一共有以下 5 种:
其中,根据调用方法的版本是否在编译期可以确定,(注意:只是版本,而不是入口地址,入口地址只能在运行时确定)可以将方法调用划分为静态解析 & 动态分派两种。
# 误区(重要)#
《深入理解Java虚拟机》中将方法调用分为解析、静态分派、动态分派三种,又根据宗量的数量引入了静态多分派,动态单分派的概念。这些概念事实上过于字典化,也很容易让读者误认为静态分派与动态分派是非此即彼的互斥关系。事实上,一个方法可以同时重写与重载 ,重载 & 重写是方法调用的两个阶段,而不是两个种类。
下面,我将介绍Java
中方法选择的三个步骤:
3.1 步骤1:生成符号引用(编译时)
上一节我们提到过方法符号引用的基本格式,分为三个部分:
- 变量的静态类型: 类的全限定名中将
.
替换为/
,例如java.lang.Object
对应java/lang/Object
- 简单名称: 方法的名称,例如
Object#toString()
的简单名称为:toString
- 描述符: 方法的参数列表和返回值,例如
Object#toString()
的描述符为()LJava/lang/String;
描述符的规则不是本文重点,这里便不再赘述了,若不了解可阅读延伸文章。这里我们用两段程序验证上述规则,这两段程序中我们考虑了重载 & 重写、静态 & 实例两个维度的因素:
程序一(重载 & 重写) public class Base { public void func() {} public void func(int i){} } public class Child extends Base { @Override public void func() {} @Override public void func(int i){} } public class Test{ public static void main(String[] args){ Base base1 = new Base(); Base child1 = new Child(); Child child2 = new Child(); base1.func(); // invokevirtual com.Base.func:():V child1.func(); // invokevirtual com.Base.func:():V child2.func(); // invokevirtual com.Child.func:():V base1.func(1); // invokevirtual com.Base.func:(I):V child1.func(1); // invokevirtual com.Base.func:(I):V child2.func(1); // invokevirtual com.Child.func:(I):V } } 复制代码
可以看到,符号引用中的类名确实是变量的静态类型,而不是变量的实际类型;方法名不用多说,方法描述符则选择重载方法中最合适的一个方法。这个例程很容易判断重载方法选择结果,具体选择规则其实更为复杂。
程序二(静态 & 实例) public class Base { public static void func() {} public void func(int i){} } public class Child extends Base { public static void func() {} @Override public void func(int i){} } public class Test{ public static void main(String[] args){ Base base1 = new Base(); Base child1 = new Child(); Child child2 = new Child(); 符号引用与程序一相同,仅指令不同 base1.func(); // invokestatic com.Base.func:():V child1.func(); // invokestatic com.Base.func:():V child2.func(); // invokestatic com.Child.func:():V base1.func(1); // invokevirtual com.Base.func:(I):V child1.func(1); // invokevirtual com.Base.func:(I):V child2.func(1); // invokevirtual com.Child.func:(I):V } } 复制代码
可以看到,static
对符号引用没有影响,仅影响使用的指令(静态方法调用使用invokestatic
)。而通过对象实例去调用静态方法是javac
的语法糖,编译时会转换为使用变量的静态类型固化到符号引用中。
- 小结:1. 方法的符号引用在编译期确定,并固化到字节码中方法调用指令的参数中
2. 是否有static
修饰对符号引用没有影响,仅影响使用的字节码指令,对象实例去调用静态方法是javac
的语法糖
3.2 步骤二:解析(类加载时)
为什么静态方法、私有实例方法、实例构造器、父类方法以及final修饰这五种方法(对应的关键字: static、private、<init>、super、final
)可以在编译期确定版本呢?因为无论运行时加载多少个类,这些方法都保证唯一的版本:
方法 | 原因 |
static |
相同签名的子类方法会隐藏父类方法 |
private |
只在本类可见 |
<init> |
由编译器生成,源码无法编写 |
super |
Java 是单继承,只有一个父类 |
final |
禁止被重写 |
既然可以确定方法的版本,虚拟机在处理invokestatic
、invokespecial
、invokevirtual(final)
时,就可以提前将符号引用转换为直接引用,不必延迟到方法调用时确定,具体来说,是在类加载的解析阶段完成转换的。
invokestatic 指令
- 1)类加载解析阶段:根据符号引用中类名(如下例中
java/lang/String
变量的静态类型中),在对应的类中找到简单名称与描述符相符合的方法,如果找到则将符号引用转换为直接引用;否则,按照继承关系从下往上依次在各个父类中搜索 - 2)调用阶段:符号引用已经转换为直接引用;调用
invokestatic
不需要将对象加载到操作数栈,只需要将所需要的参数入栈就可以执行invokestatic
指令。例如:
源码: String str = String.valueOf("1") 字节码: 0: iconst_1 1: invokestatic #2 // Method java/lang/String.valueOf:(I)Ljava/lang/String; 4: astore_1 复制代码
invokespecial 指令
- 1)类加载解析阶段:同
invokestatic
,也是从符号引用中的静态类型开始查找 - 2)调用阶段:同
invokestatic
,符号引用已经转换为直接引用;、父类方法、私有实例方法这3种情况都是属于实例方法,所以调用invokespecial
指令需要将对象加载到操作数栈。例如:
1、源码(实例构造器): String str = new String(); 字节码: 0: new #2 // class java/lang/String 3: dup 4: invokespecial #3 // Method java/lang/String."<init>":()V 7: astore_1 -------------------------------------------------------------------- 2、源码(父类方法): super.func(); 字节码: 0: aload_0 1: invokespecial #2 // Method com/Base.func:()V -------------------------------------------------------------------- 3、源码(私有方法): funcPrivate(); 字节码: 0: aload_0 1: invokespecial #2 // Method funPrivate:()V 复制代码
3.3 步骤三:动态分派(类使用时)
动态分派分为invokevitrual
、invokeinterface
与 invokedynamic
,其中动态调用invokedynamic
是 JDK 1.7 新增的指令,我们单独在另一篇中解析。有些同学可能会觉得方法不重写不就只有一个版本了吗?这个想法忽略了Java
动态链接的特性,Java
可以从任何途径加载一个class
,除非解析的 5 种的情况外,无法保证方法不被重写。
invokevirtual指令
虚拟机为每个类生成虚方法表vtable(virtual method table)
的结构,类中声明的方法的入口地址会按固定顺序存放在虚方法表中;虚方法表还会继承父类的虚方法表,顺序与父类保持一致,子类新增的方法按顺序添加到虚方法末尾(这以Java
单继承为前提);若子类重写父类方法,则重写方法位置的入口地址修改为子类实现;
- 1)类加载解析阶段: 解析类的继承关系,生成类的虚方法表 (包含了这个类型所有方法的入口地址)。举个例子,有
Class B
继承与Class A
,并重写了A
中的方法:
Object
是所有类的父类,所有每个类的虚方法表头部都会包含Object
的虚方法表。另外,B
重写了A#printMe()
,所以对应位置的入口地址方法被修改为B
重写方法的入口地址。
需要注意的是,被final
、static
或private
修饰的方法不会出现在虚方法表中,因为这些方法无法被继承重写。
- 2)调用阶段(动态分派): 解析阶段生成虚方法表后,每个方法在虚方法表中的索引是固定的,这是不会随着实际类型变化影响的。调用方法时,首先根据变量的实际类型获得对应的虚方法表(包含了这个类型所有方法的入口地址),然后根据索引找到方法的入口地址。
invokeinterface指令
接口方法的选择行为与类方法的选择行为略有区别,主要原因是Java
接口是支持多继承的,就没办法像虚方法表那样直接继承父类的虚方法表。虚拟机提供了itable(interface method table)
来支持多接口,itable
由偏移量表offset table
与方法表method table
两部分组成。
当需要调用某个接口方法时,虚拟机会在offset table
查找对应的method table
,随后在该method table
上查找方法。
3.4 性能对比
invokestatic & invokespecial
可以直接调用方法入口地址,最快invokevirtual
通过编号在vtable
中查找方法,次之invokeinterface
现在offset table
中查找method table
的偏移位置,随后在method table
中查找接口方法的实现
4. 总结
- 方法调用的本质是从符号引用转换到直接引用(方法入口地址)的过程,一共需要经过(编译时)生成符号引用、(类加载时)解析、(调用时)动态分派三个步骤
invokestatic & invokespecial
指令在(类加载时)解析时根据静态类型完成转换invokevirtual & invokeinterface
在(调用时)根据实际类型,查找vtable & itable
完成转换- 重载其实是编译器的语法特性与多态无关,对编译时符号引用生成有影响,在运行时已经没有影响了;重写是多态的基础,虚拟机通过
vtable & itable
来支持虚方法的方法选择。