DOMContentLoaded,load,beforeunload,unload
HTML 页面的生命周期包含三个重要事件:
DOMContentLoaded
—— 浏览器已完全加载 HTML,并构建了 DOM 树,但像<img>
和样式表之类的外部资源可能尚未加载完成。load
—— 浏览器不仅加载完成了 HTML,还加载完成了所有外部资源:图片,样式等。beforeunload/unload
—— 当用户正在离开页面时。
每个事件都是有用的:
DOMContentLoaded
事件 —— DOM 已经就绪,因此处理程序可以查找 DOM 节点,并初始化接口。load
事件 —— 外部资源已加载完成,样式已被应用,图片大小也已知了。beforeunload
事件 —— 用户正在离开:我们可以检查用户是否保存了更改,并询问他是否真的要离开。unload
事件 —— 用户几乎已经离开了,但是我们仍然可以启动一些操作,例如发送统计数据。
我们探索一下这些事件的细节。
DOMContentLoaded
DOMContentLoaded
事件发生在 document
对象上。
我们必须使用 addEventListener
来捕获它:
document.addEventListener("DOMContentLoaded", ready); // 不是 "document.onDOMContentLoaded = ..."
例如:
<script> function ready() { alert('DOM is ready'); // 图片目前尚未加载完成(除非已经被缓存),所以图片的大小为 0x0 alert(`Image size: ${img.offsetWidth}x${img.offsetHeight}`); } document.addEventListener("DOMContentLoaded", ready); </script> <img id="img" src="https://en.js.cx/clipart/train.gif?speed=1&cache=0">
在示例中,DOMContentLoaded
处理程序在文档加载完成后触发,所以它可以查看所有元素,包括它下面的 <img>
元素。
但是,它不会等待图片加载。因此,alert
显示其大小为零。
乍一看,DOMContentLoaded
事件非常简单。DOM 树准备就绪 —— 这是它的触发条件。它并没有什么特别之处。
DOMContentLoaded 和脚本
当浏览器处理一个 HTML 文档,并在文档中遇到 <script>
标签时,就会在继续构建 DOM 之前运行它。这是一种防范措施,因为脚本可能想要修改 DOM,甚至对其执行 document.write
操作,所以 DOMContentLoaded
必须等待脚本执行结束。
因此,DOMContentLoaded
肯定在下面的这些脚本执行结束之后发生:
<script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => { alert("DOM ready!"); }); </script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.3.0/lodash.js"></script> <script> alert("Library loaded, inline script executed"); </script>
在上面这个例子中,我们首先会看到 "Library loaded...",然后才会看到 "DOM ready!"(所有脚本都已经执行结束)。
不会阻塞
DOMContentLoaded
的脚本:此规则有两个例外:
- 具有
async
特性(attribute)的脚本不会阻塞DOMContentLoaded
,稍后[1] 我们会讲到。- 使用
document.createElement('script')
动态生成并添加到网页的脚本也不会阻塞DOMContentLoaded
。
DOMContentLoaded 和样式
外部样式表不会影响 DOM,因此 DOMContentLoaded
不会等待它们。
但这里有一个陷阱。如果在样式后面有一个脚本,那么该脚本必须等待样式表加载完成:
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css"> <script> // 在样式表加载完成之前,脚本都不会执行 alert(getComputedStyle(document.body).marginTop); </script>
原因是,脚本可能想要获取元素的坐标和其他与样式相关的属性,如上例所示。因此,它必须等待样式加载完成。
当 DOMContentLoaded
等待脚本时,它现在也在等待脚本前面的样式。
浏览器内建的自动填充
Firefox,Chrome 和 Opera 都会在 DOMContentLoaded
中自动填充表单。
例如,如果页面有一个带有登录名和密码的表单,并且浏览器记住了这些值,那么在 DOMContentLoaded
上,浏览器会尝试自动填充它们(如果得到了用户允许)。
因此,如果 DOMContentLoaded
被需要加载很长时间的脚本延迟触发,那么自动填充也会等待。你可能在某些网站上看到过(如果你使用浏览器自动填充)—— 登录名/密码字段不会立即自动填充,而是在页面被完全加载前会延迟填充。这实际上是 DOMContentLoaded
事件之前的延迟。
window.onload
当整个页面,包括样式、图片和其他资源被加载完成时,会触发 window
对象上的 load
事件。可以通过 onload
属性获取此事件。
下面的这个示例正确显示了图片大小,因为 window.onload
会等待所有图片加载完毕:
<script> window.onload = function() { // 与此相同 window.addEventListener('load', (event) => { alert('Page loaded'); // 此时图片已经加载完成 alert(`Image size: ${img.offsetWidth}x${img.offsetHeight}`); }; </script> <img id="img" src="https://en.js.cx/clipart/train.gif?speed=1&cache=0">
window.onunload
当访问者离开页面时,window
对象上的 unload
事件就会被触发。我们可以在那里做一些不涉及延迟的操作,例如关闭相关的弹出窗口。
有一个值得注意的特殊情况是发送分析数据。
假设我们收集有关页面使用情况的数据:鼠标点击,滚动,被查看的页面区域等。
自然地,当用户要离开的时候,我们希望通过 unload
事件将数据保存到我们的服务器上。
有一个特殊的 navigator.sendBeacon(url, data)
方法可以满足这种需求,详见规范 https://w3c.github.io/beacon/。
它在后台发送数据,转换到另外一个页面不会有延迟:浏览器离开页面,但仍然在执行 sendBeacon
。
使用方式如下:
let analyticsData = { /* 带有收集的数据的对象 */ }; window.addEventListener("unload", function() { navigator.sendBeacon("/analytics", JSON.stringify(analyticsData)); });
- 请求以 POST 方式发送。
- 我们不仅能发送字符串,还能发送表单以及其他格式的数据,在 Fetch 一章有详细讲解,但通常它是一个字符串化的对象。
- 数据大小限制在 64kb。
当 sendBeacon
请求完成时,浏览器可能已经离开了文档,所以就无法获取服务器响应(对于分析数据来说通常为空)。
还有一个 keep-alive
标志,该标志用于在 fetch[2] 方法中为通用的网络请求执行此类“离开页面后”的请求。你可以在 Fetch API[3] 一章中找到更多相关信息。
如果我们要取消跳转到另一页面的操作,在这里做不到。但是我们可以使用另一个事件 —— onbeforeunload
。
window.onbeforeunload
如果访问者触发了离开页面的导航(navigation)或试图关闭窗口,beforeunload
处理程序将要求进行更多确认。
如果我们要取消事件,浏览器会询问用户是否确定。
你可以通过运行下面这段代码,然后重新加载页面来进行尝试:
window.onbeforeunload = function() { return false; };
由于历史原因,返回非空字符串也被视为取消事件。在以前,浏览器曾经将其显示为消息,但是根据 现代规范[4] 所述,它们不应该这样。
这里有个例子:
window.onbeforeunload = function() { return "There are unsaved changes. Leave now?"; };
它的行为已经改变了,因为有些站长通过显示误导性和恶意信息滥用了此事件处理程序。所以,目前一些旧的浏览器可能仍将其显示为消息,但除此之外 —— 无法自定义显示给用户的消息。
readyState
如果我们将 DOMContentLoaded
事件处理程序设置在文档加载完成之后,会发生什么?
很自然地,它永远不会运行。
在某些情况下,我们不确定文档是否已经准备就绪。我们希望我们的函数在 DOM 加载完成时执行,无论现在还是以后。
document.readyState
属性可以为我们提供当前加载状态的信息。
它有 3 个可能值:
loading
—— 文档正在被加载。interactive
—— 文档被全部读取。complete
—— 文档被全部读取,并且所有资源(例如图片等)都已加载完成。
所以,我们可以检查 document.readyState
并设置一个处理程序,或在代码准备就绪时立即执行它。
像这样:
function work() { /*...*/ } if (document.readyState == 'loading') { // 仍在加载,等待事件 document.addEventListener('DOMContentLoaded', work); } else { // DOM 已就绪! work(); }
还有一个 readystatechange
事件,会在状态发生改变时触发,因此我们可以打印所有这些状态,就像这样:
// 当前状态 console.log(document.readyState); // 状态改变时打印它 document.addEventListener('readystatechange', () => console.log(document.readyState));
readystatechange
事件是跟踪文档加载状态的另一种机制,它很早就存在了。现在则很少被使用。
但是为了完整起见,让我们看看完整的事件流。
这是一个带有 <iframe>
,<img>
和记录事件的处理程序的文档:
<script> log('initial readyState:' + document.readyState); document.addEventListener('readystatechange', () => log('readyState:' + document.readyState)); document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => log('DOMContentLoaded')); window.onload = () => log('window onload'); </script> <iframe src="iframe.html" onload="log('iframe onload')"></iframe> <img src="http://en.js.cx/clipart/train.gif" id="img"> <script> img.onload = () => log('img onload'); </script>
此示例运行 在 sandbox 中[5]。
典型输出:
- [1] initial readyState:loading
- [2] readyState:interactive
- [2] DOMContentLoaded
- [3] iframe onload
- [4] img onload
- [4] readyState:complete
- [4] window onload
方括号中的数字表示发生这种情况的大致时间。标有相同数字的事件几乎是同时发生的(+- 几毫秒)。
- 在
DOMContentLoaded
之前,document.readyState
会立即变成interactive
。它们俩的意义实际上是相同的。 - 当所有资源(
iframe
和img
)都加载完成后,document.readyState
变成complete
。这里我们可以发现,它与img.onload
(img
是最后一个资源)和window.onload
几乎同时发生。转换到complete
状态的意义与window.onload
相同。区别在于window.onload
始终在所有其他load
处理程序之后运行。
总结
页面生命周期事件:
- 当 DOM 准备就绪时,
document
上的DOMContentLoaded
事件就会被触发。在这个阶段,我们可以将 JavaScript 应用于元素。
- 诸如
<script>...</script>
或<script src="..."></script>
之类的脚本会阻塞DOMContentLoaded
,浏览器将等待它们执行结束。 - 图片和其他资源仍然可以继续被加载。
- 当页面和所有资源都加载完成时,
window
上的load
事件就会被触发。我们很少使用它,因为通常无需等待那么长时间。 - 当用户想要离开页面时,
window
上的beforeunload
事件就会被触发。如果我们取消这个事件,浏览器就会询问我们是否真的要离开(例如,我们有未保存的更改)。 - 当用户最终离开时,
window
上的unload
事件就会被触发。在处理程序中,我们只能执行不涉及延迟或询问用户的简单操作。正是由于这个限制,它很少被使用。我们可以使用navigator.sendBeacon
来发送网络请求。 document.readyState
是文档的当前状态,可以在readystatechange
事件中跟踪状态更改:
loading
—— 文档正在被加载。interactive
—— 文档已被解析完成,与DOMContentLoaded
几乎同时发生,但是在DOMContentLoaded
之前发生。complete
—— 文档和资源均已加载完成,与window.onload
几乎同时发生,但是在window.onload
之前发生。