JM探究
面试热题:
请谈谈你对JVM的理解? java8虚拟机和之前的变化更新?
- 什么是OOM,什么是栈溢出StackOverFlowError? 怎么分析?
- JVM的常用调优参数有哪些?
- 内存快照如何抓取,怎么分析Dump文件?
- 谈谈JVM中,类加载器你的认识
1、JVM的位置
2、JVM的体系结构
java文件到class文件的变化
百分之99的JVM调优都是在堆中调优,Java栈、本地方法栈、程序计数器是不会有垃圾存在的。
3、类加载器
作用:加载Class文件~
图 类在经过Class Loader之后的变化
1.虚拟机自带的加载器
2.启动类(根)加载器(BOOT)
3.扩展类加载器(EXC)
4.应用程序加载器(APP)
5.百度:双亲委派机制
4、双亲委派机制(重点)
//双亲委派机制:安全
// 1. APP–>EXC-->B0OT(最终执行)
// B0OT
// EXC
// APP 三种加载器
1.类加载器收到类加载的请求
2.将这个请求向上委托给父类加载器去完成,一 直向上委托,直到启动类加载器
3.启动加载器检查是否能够加载当前这个类,能加载就结束, 使用当前的加载器,否则, 抛出异常,通知子加载器进行加载
4.重复步骤3
当一个Hello.class这样的文件要被加载时。不考虑我们自定义类加载器,首先会在AppClassLoader中检查是否加载过,如果有那就无需再加载了。如果没有,那么会拿到父加载器,然后调用父加载器的loadClass方法。父类中同理也会先检查自己是否已经加载过,如果没有再往上。注意这个类似递归的过程,直到到达Bootstrap classLoader之前,都是在检查是否加载过,并不会选择自己去加载。直到BootstrapClassLoader,已经没有父加载器了,这时候开始考虑自己是否能加载了,如果自己无法加载,会下沉到子加载器去加载,一直到最底层,如果没有任何加载器能加载,就会抛出ClassNotFoundException。
5、沙箱安全机制
ava安全模型的核心就是Java沙箱(sandbox) , 什么是沙箱?沙箱是一个限制程序运行的环境。沙箱机制就是将Java代码限定在虚拟机(JVM)特定的运行范围中,并且严格限制代码对本地系统资源访问,通过这样的措施来保证对代码的有效隔离,防止对本地系统造成破坏。 沙箱主要限制系统资源访问,那系统资源包括什么? CPU、内存、文件系统、网络。不同级别的沙箱对这些资源访问的限制也可以不一样。 所有的Java程序运行都可以指定沙箱,可以定制安全策略。 在Java中将执行程序分成本地代码和远程代码两种,本地代码默认视为可信任的,而远程代码则被看作是不受信的。对于授信的本地代码,可以访问一切本地资源。而对于非授信的远程代码在早期的Java实现中,安全依赖于沙箱Sandbox)机制。如下图所示JDK1.0安全模型
图 JDK1.6安全模型
组成沙箱的基本组件●字节码校验器(bytecode verifier) :确保Java类文件遵循Java语言规范。这样可以帮助Java程序实现内存保护。但并不是所有的类文件都会经过字节码校验,比如核心类。
●类裝载器(class loader) :其中类装载器在3个方面对Java沙箱起作用
它防止恶意代码去干涉善意的代码;
它守护了被信任的类库边界;
它将代码归入保护域,确定了代码可以进行哪些操作。
虚拟机为不同的类加载器载入的类提供不同的命名空间,命名空间由一系列唯一的名称组成, 每一个被装载的类将有一个名字,这个命名空间是由Java虚拟机为每一个类装载器维护的,它们互相之间甚至不可见。
类装载器采用的机制是双亲委派模式。
1.从最内层JVM自带类加载器开始加载,外层恶意同名类得不到加载从而无法使用;
2.由于严格通过包来区分了访问域,外层恶意的类通过内置代码也无法获得权限访问到内层类,破坏代码就自然无法生效。
●存取控制器(access controller) :存取控制器可以控制核心API对操作系统的存取权限,而这个控制的策略设定,可以由用户指定。
●安全管理器(security manager) : 是核心API和操作系统之间的主要接口。实现权限控制,比存取控制器优先级高。
●安全软件包(security package) : java.security下的类和扩展包下的类,允许用户为自己的应用增加新的安全特性,包括:
安全提供者
消息摘要
数字签名
加密
鉴别
6、Native
//native: 凡是带了native 关键字的,说明java的作用范围达不到了,回去调用底层c语言的库!//会进入本地方法栈//调用本地方法本地接口 JNI// JNI作用:扩展java的使用,融合不同的编程语言java的作用,最初,c,c++//java诞生的时候,c,c++横行,想要立足,必须调用c,c++的程序//它在内存区域中专门开辟了一块标记区域,Native Methods Stack , 登记 native方法//在最终执行的时候,加载本地方法库中的方法通过JNI//例如:Java程序驱动打印机,管理系统,掌握即可,在企业级应用比较少// 调用其他接口:Socket. . WebService~. .http~
privatenativevoidstart();
7、PC寄存器
程序计数器: Program Counter Register 每个线程都有一个程序计数器,是线程私有的,就是一个指针, 指向方法区中的方法字节码(用来存储指向像一条指令的地址, 也即将要执行的指令代码),在执行引擎读取下一条指令, 是一个非常小的内存空间,几乎可以忽略不计
8、方法区
方法区是被所有线程共享,所有字段和方法字节码,以及一些特殊方法,如构造函数,接口代码也在此定义,简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区域属于共享区间; 静态变量、常量、类信息(构造方法、接口定义)、运行时的常量池存在方法区中,但是实例变量存在堆内存中,和方法区无关
图 类实例化后
9、栈
图 为什么main()先执行,最后结束~
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栈:先进后出 桶:后进先出
队列:先进先出( FIFO : First Input First Output )
栈:栈内存,主管程序的运行,生命周期和线程同步;
线程结束,栈内存也就是释放,对于栈来说,不存在垃圾回收问题
一旦线程结束,栈就Over!
栈内存中:
8大基本类型+对象引用+实例的方法
栈运行原理:栈帧
栈满了: StackOverflowError
图 栈的位置示意图
图 栈帧图解 栈底部子帧指向上一个栈的方法 上一个栈的父帧指向栈底部方法
10、三种JVM
HotSpot 使用最多
JRockit BEA
J9 vm IBM
11、堆
Heap, 一个JVM 只有一个堆内存,堆内存的大小可以调节的。
类加载器读取了类文件后,一般会把什么东西放在对里面? 类的具体实例,
堆内存划分:
1)新生区 :Eden、S0、S1。对象在这里诞生、成长、甚至死亡
Eden:所有对象都是在eden区new出来的。
2)老年区
3)永久区:jdk1.8以后,叫元空间(方法区在这里,常量池在方法区里)。这个区域是常驻内存的,用来存放jdk自身携带的class对象。
GC垃圾回收,主要在伊甸园区和养老区~假设内存满了,OOM, 堆内存不够!
新生区
- 类: 诞生 和成长的地方,甚至死亡;
- 伊甸园区: 所有的对象都在 伊甸园区 new出来的!
- 幸存者区(0.1)
老生区
真理:经过研究,70%-99%的对象都是临时对象!|
永久区
这个区域常驻内存的,用来存放JDK自身携带的Class对象,interface元数据,存储的是java运行的一些环境类信息,这个区域不存在垃圾回收!关闭VM虚拟就会释放这个区域的内存!
一个启动类,加载了大量的第三方jar包,tomcat部署了太多的应用,大量生成反射类,不断的被类加载,直到内存满,就会出现OOM;
- jdk1.6之前: 永久代,常量池在方法区;
- jkd1.7 : 永久代,但是慢慢的退化了,去永久带,常量池在堆中;
- jdk1.8以后:无永久代,常量池在元空间
元空间:逻辑上存在,物理实际上不存在
在一个项目中,突然出现了OOM的故障,那么该如何排除
- 能够看到代码第几行出错:内存快照分析工具,MAT, Jprofiler
- Debug,一行一行分析代码!
- MAT,Jprofiler作用:
1.分析Dump内存文件,快速定位内存泄漏
2.获得堆中的数据
3.获得大的对象
遇到OOM问题怎么解决的?
- 尝试扩大堆内存查看结果
-Xms1024m -Xmx1024m -XX:+PrintGDetails
- 分析内存,看一下那个地方出现了问题
12、堆内存调优
//-Xms 设置初始化内存分配的大小 /164
//-Xmx 设置最大分配内存 默认 1/4
//-XX:PrintGCDetails //打印GC垃圾回收信息
//-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError //OOM Dump
//-Xms1m -Xmx8m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
publicclassdemo02 {
byte[] array=newbyte[1*1024*1024];
publicstaticvoidmain(String[] args) {
ArrayList<demo02>list=newArrayList<>();
intcount=0;
try {
while (true){
list.add(newdemo02());//问题所在
count++;
}
} catch (Errore) {
System.out.println("count"+count);
e.printStackTrace();
}
}
}
13、垃圾回收算法GC
JVM在进行GC时,并不是对这三个区域(jdk1.8以后不存在永久区,改名元空间,不在JVM,是在本地内存中的)统一回收。 大部分时候,回收都是新生代~●新生代●幸存区(form区,to区)●老年区
GC两种类:轻GC (普通的GC), 重GC (全局GC)
●JVM的内存模型和分区~详细到每个区放什么?
●堆里面的分区有哪些? Eden, form, to, 老年区,说说他们的特点!
●GC的算法有哪些? 标记清除法,标记整理,复制算法,引用计数器
●轻GC和重GC分别在什么时候发生?
1.引用计数法
在JVM中几乎不用,每个对象在创建的时候,就给这个对象绑定一个计数器(有消耗)。每当有一个引用指向该对象时,计数器加一;每当有一个指向它的引用被删除时,计数器减一。这样,当没有引用指向该对象时,该对象死亡,计数器为0,这时就应该对这个对象进行垃圾回收操作。
优点:
- 简单
- 计算代价分散
- “幽灵时间”短(幽灵时间指对象死亡到回收的这段时间,处于幽灵状态)
缺点:
- 不全面(容易漏掉循环引用的对象)
- 并发支持较弱
- 占用额外内存空间(计数器消耗)
2.复制算法
将可用内存划分为两块,每次只是用其中的一块,当半区内存用完了,仅将还存活的对象复制到另外一块上面,然后就把原来整块内存空间一次性清理掉。
这样使得每次内存回收都是对整个半区的回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存就行,实现简单,运行高效。
优点: 空间连续,没有内存碎片,运行效率高。
缺点: 每次运行,总有一半内存是空的,导致可使用的内存空间只有原来的一半。复制收集算法在对象存活率高的时候,效率有所下降, 所以复制算法主要用在新生代幸存者区中的from区和to区,因为新生代对象存活率低。
3.标记-清除算法
为每个对象存储一个标记位,记录对象的状态(活着或是死亡)。分为两个阶段,一个是标记阶段,这个阶段内,为每个对象更新标记位,检查对象是否死亡;第二个阶段是清除阶段,该阶段对死亡的对象进行清除,执行 GC 操作。
优点:
- 实现简单,标记—清除算法中每个活着的对象的引用只需要找到一个即可,找到一个就可以判断它为活的。
- 此外,这个算法相比于引用计数法更全面,在指针操作上也没有太多的花销。更重要的是,这个算法并不移动对象的位置。
缺点:
- 需要进行两次动作,标记获得的对象和清除死亡的对象,所以效率低。
- 死亡的对象被GC后,内存不连续,会有内存碎片,GC的次数越多碎片越严重。
4.标记-压缩/整理算法
总结
内存效率:复制算法>标记清除算法>标记压缩算法(时间复杂度)
内存整齐度:复制算法=标记压缩算法>标记清除算法
内存利用率:标记压缩算法=标记清除算法>复制算法
思考一个问题:难道没有最优算法吗?
答案: 没有,没有最好的算法,只有最合适的算法----->GC:分代收集算法
年轻代:
- 存活率低
- 复制算法!
老年代:
- 区域大:存活率
- 标记清除(内存碎片不是太多)+标记压缩混合实现
JMM
总结