"for..in" 循环
为了遍历一个对象的所有键(key),可以使用一个特殊形式的循环:for..in
。这跟我们在前面学到的 for(;;)
循环是完全不一样的东西。
语法:
for (key in object) { // 对此对象属性中的每个键执行的代码 }
例如,让我们列出 user
所有的属性:
let user = { name: "John", age: 30, isAdmin: true }; for (let key in user) { // keys alert( key ); // name, age, isAdmin // 属性键的值 alert( user[key] ); // John, 30, true }
注意,所有的 "for" 结构体都允许我们在循环中定义变量,像这里的 let key
。
同样,我们可以用其他属性名来替代 key
。例如 "for(let prop in obj)"
也很常用。
像对象一样排序
对象有顺序吗?换句话说,如果我们遍历一个对象,我们获取属性的顺序是和属性添加时的顺序相同吗?这靠谱吗?
简短的回答是:“有特别的顺序”:整数属性会被进行排序,其他属性则按照创建的顺序显示。详情如下:
例如,让我们考虑一个带有电话号码的对象:
let codes = { "49": "Germany", "41": "Switzerland", "44": "Great Britain", // .., "1": "USA" }; for(let code in codes) { alert(code); // 1, 41, 44, 49 }
对象可用于面向用户的建议选项列表。如果我们的网站主要面向德国观众,那么我们可能希望 49
排在第一。
但如果我们执行代码,会看到完全不同的景象:
- USA (1) 排在了最前面
- 然后是 Switzerland (41) 及其它。
因为这些电话号码是整数,所以它们以升序排列。所以我们看到的是 1, 41, 44, 49
。
整数属性?那是什么?
这里的“整数属性”指的是一个可以在不作任何更改的情况下转换为整数的字符串(包括整数到整数)。
所以,"49" 是一个整数属性名,因为我们把它转换成整数,再转换回来,它还是一样。但是 "+49" 和 "1.2" 就不行了:
// Math.trunc 是内置的去除小数部分的方法。 alert( String(Math.trunc(Number("49"))) ); // "49",相同,整数属性 alert( String(Math.trunc(Number("+49"))) ); // "49",不同于 "+49" ⇒ 不是整数属性 alert( String(Math.trunc(Number("1.2"))) ); // "1",不同于 "1.2" ⇒ 不是整数属性
……此外,如果属性名不是整数,那它们就按照创建时候的顺序来排序,例如:
let user = { name: "John", surname: "Smith" }; user.age = 25; // 增加一个 // 非整数属性是按照创建的顺序来排列的 for (let prop in user) { alert( prop ); // name, surname, age }
所以,为了解决电话号码的问题,我们可以使用非整数属性名来 欺骗 程序。只需要给每个键名加一个加号 "+"
前缀就行了。
像这样:
let codes = { "+49": "Germany", "+41": "Switzerland", "+44": "Great Britain", // .., "+1": "USA" }; for (let code in codes) { alert( +code ); // 49, 41, 44, 1 }
现在跟预想的一样了。
引用复制
对象和其他原始类型的一个根本的区别是,对象都是“通过引用”存储和复制的。
原始类型:字符串,数字,布尔类型 — 作为整体值被赋值或复制。
例如:
let message = "Hello!"; let phrase = message;
结果是我们得到了两个独立变量,每个变量存的都是 "Hello!"
。
对象跟这个不一样。
变量存储的不是对象本身,而是“内存中的地址”,换句话说就是对象的“引用”。
下面是这个对象的存储结构图:
let user = { name: "John" };
在这里,对象被存储在内存中的某个位置。变量 user
有一个对它的引用。
当对象被复制的时候 — 引用被复制了一份, 对象并没有被复制。
如果我们将对象想象成是一个抽屉,那么变量就是一把钥匙。拷贝对象是复制了钥匙,但是并没有复制抽屉本身。
例如:
let user = { name: "John" }; let admin = user; // 复制引用
现在我们有了两个变量,但是都指向同一个对象:
我们可以通过其中任意一个变量访问抽屉并改变其中的内容:
let user = { name: 'John' }; let admin = user; admin.name = 'Pete'; // 被通过名为 "admin" 的引用修改了 alert(user.name); // 'Pete',通过名为 "user" 的引用查看修改
上面的例子证实了只存在一个对象。就像我们的一个抽屉带有两把钥匙,如果使用其中一把钥匙(admin
)打开抽屉并改变抽屉里放的东西,稍后使用另外一把钥匙(user
)打开抽屉的时候,就会看到变化。
比较引用
等号 ==
和严格相等 ===
操作符对于对象来说没差别。
两个对象只有在它们其实是一个对象时才会相等。
例如,如果两个变量引用指向同一个对象,那么它们相等:
let a = {}; let b = a; // 复制引用 alert( a == b ); // true,两个变量指向同一个对象 alert( a === b ); // true
如果是两个独立的对象,则它们不相等,即使它们都是空的:
let a = {}; let b = {}; // 两个独立的对象 alert( a == b ); // false
对于像 obj1 > obj2
这样两个对象的比较,或对象与原始值的比较 obj == 5
,对象会被转换成原始值。我们很快就会学习到对象的转化是如何实现的,但是事实上,这种比较真的极少用到,这种比较的出现经常是代码的 BUG 导致的。
常量对象
一个被 const
修饰的对象是 可以 被修改。
例如:
const user = { name: "John" }; user.age = 25; // (*) alert(user.age); // 25
看起来好像 (*)
这行代码会导致错误,但并没有,这里完全没问题。这是因为 const
修饰的只是 user
本身存储的值。在这里 user
始终存储的都是对同一个对象的引用。(*)
这行代码修改的是对象内部的内容,并没有改变 user
存储的对象的引用。
如果你想把其他内容赋值给 user
,那就会报错了,例如:
const user = { name: "John" }; // 错误(不能再给 user 赋值) user = { name: "Pete" };
……那么如果我们想要创建不可变的对象属性,应该怎么做呢?想让 user.age = 25
这样的赋值报错,这也是可以的。我们会在 属性的标志和描述符[4] 这章学习这部分内容。
复制和合并,Object.assign
复制一个对象变量会创建指向此对象的另一个引用。
那如果我们需要复制一个对象呢?创建一份独立的拷贝,一份克隆?
这也是可行的,但是有一点麻烦,因为 JavaScript 中没有支持这种操作的内置函数。实际上,我们很少这么做。在大多数时候,复制引用都很好用。
但如果我们真想这么做,就需要创建一个新的对象,然后遍历现有对象的属性,在原始级别的状态下复制给新的对象。
像这样:
let user = { name: "John", age: 30 }; let clone = {}; // 新的空对象 // 复制所有的属性值 for (let key in user) { clone[key] = user[key]; } // 现在的复制是独立的了 clone.name = "Pete"; // 改变它的值 alert( user.name ); // 原对象属性值不变
我们也可以用 Object.assign[5] 来实现。
语法是:
Object.assign(dest,[ src1, src2, src3...])
- 参数
dest
和src1, ..., srcN
(你需要多少就可以设置多少,没有限制)是对象。 - 这个方法将
src1, ..., srcN
这些所有的对象复制到dest
。换句话说,从第二个参数开始,所有对象的属性都复制给了第一个参数对象,然后返回dest
。
例如,我们可以用这个方法来把几个对象合并成一个:
let user = { name: "John" }; let permissions1 = { canView: true }; let permissions2 = { canEdit: true }; // 把 permissions1 和 permissions2 的所有属性都拷贝给 user Object.assign(user, permissions1, permissions2); // 现在 user = { name: "John", canView: true, canEdit: true }
如果用于接收的对象(user
)已经有了同样属性名的属性,已有的则会被覆盖:
let user = { name: "John" }; // 覆盖 name,增加 isAdmin Object.assign(user, { name: "Pete", isAdmin: true }); // 现在 user = { name: "Pete", isAdmin: true }
我们可以用 Object.assign
来替代循环赋值进行简单的克隆操作:
let user = { name: "John", age: 30 }; let clone = Object.assign({}, user);
它将对象 user
的所有的属性复制给了一个空对象并返回。实际上和循环赋值没什么区别,只是更短了。
直到现在,我们都是假设 user
的所有属性都是原始值。但是属性也可以是其他对象的引用。这种我们应该怎么操作呢?
例如:
let user = { name: "John", sizes: { height: 182, width: 50 } }; alert( user.sizes.height ); // 182
现在,仅仅进行 clone.sizes = user.sizes
复制是不够的,因为 user.sizes
是一个对象,这个操作只能复制这个对象的引用。所以 clone
和 user
共享了一个对象。
像这样:
let user = { name: "John", sizes: { height: 182, width: 50 } }; let clone = Object.assign({}, user); alert( user.sizes === clone.sizes ); // true,同一个对象 // user 和 clone 共享 sizes 对象 user.sizes.width++; // 在这里改变一个属性的值 alert(clone.sizes.width); // 51,在这里查看属性的值
为了解决这个问题,我们在复制的时候应该检查 user[key]
的每一个值,如果它是一个对象,那么把它也复制一遍,这叫做深拷贝(deep cloning)。
有一个标准的深拷贝算法,用于解决上面这种和一些更复杂的情况,叫做 结构化克隆算法(Structured cloning algorithm)[6]。为了不重复造轮子,我们可以使用它的一个 JavaScript 实现的库 lodash[7],方法名叫做 _.cloneDeep(obj)[8]。
总结
对象是具有一些特殊特性的关联数组。
它们存储属性(键值对),其中:
- 属性的键必须是字符串或者 symbol(通常是字符串)。
- 值可以是任何类型。
我们可以用下面的方法访问属性:
- 点符号:
obj.property
。 - 方括号
obj["property"]
,方括号允许从变量中获取键,例如obj[varWithKey]
。
其他操作:
- 删除属性:
delete obj.prop
。 - 检查是否存在给定键的属性:
"key" in obj
。 - 遍历对象:
for(let key in obj)
循环。
对象是通过引用被赋值或复制的。换句话说,变量存储的不是“对象的值”,而是值的“引用”(内存地址)。所以复制这样的变量或者将其作为函数参数进行传递时,复制的是引用,而不是对象。基于复制的引用(例如添加/删除属性)执行的所有的操作,都是在同一个对象上执行的。
我们可以使用 Object.assign
或者 _.cloneDeep(obj) 进行“真正的复制”(一个克隆)。
我们在这一章学习的叫做“基本对象”,或者就叫对象。
JavaScript 中还有很多其他类型的对象:
Array
用于存储有序数据集合,Date
用于存储时间日期,Error
用于存储错误信息。- ……等等。
它们有着各自特别的特性,我们将在后面学习到。有时候大家会说“数组类型”或“日期类型”,但其实它们并不是自身所属的类型,而是属于一个对象类型即 "object"。它们以不同的方式对 "object" 做了一些扩展。
JavaScript 中的对象非常强大。这里我们只接触了冰山一角。在后面的章节中,我们将频繁使用对象进行编程,并学习更多关于对象的知识。
作业题
先自己做题目再看答案。
1. 你好,对象
重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
按下面的要求写代码,一条对应一行代码:
- 创建一个空的对象
user
。 - 为这个对象增加一个属性,键是
name
,值是John
。 - 再增加一个属性,键是
surname
,值是Smith
。 - 把键为
name
的属性的值改成Pete
。 - 删除这个对象中键为
name
的属性。
2. 检查空对象
重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
写一个 isEmpty(obj)
函数,当对象没有属性的时候返回 true
,否则返回 false
。
应该像这样:
let schedule = {}; alert( isEmpty(schedule) ); // true schedule["8:30"] = "get up"; alert( isEmpty(schedule) ); // false
3. 不可变对象
重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
有可能改变用 const
声明的对象吗?你怎么看?
const user = { name: "John" }; // 这样有效吗? user.name = "Pete";
4. 对象属性求和
重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
我们有一个保存着团队成员工资的对象:
let salaries = { John: 100, Ann: 160, Pete: 130 }
写一段代码求出我们的工资总和,将计算结果保存到变量 sum
。从所给的信息来看,结果应该是 390
。
如果 salaries
是一个空对象,那结果就为 0
。
5. 数值属性都乘以 2
重要程度:⭐️⭐️⭐️
创建一个 multiplyNumeric(obj)
函数,把 obj
所有的数值属性都乘以 2
。
例如:
// 在调用之前 let menu = { width: 200, height: 300, title: "My menu" }; multiplyNumeric(menu); // 调用函数之后 menu = { width: 400, height: 600, title: "My menu" };
注意 multiplyNumeric
函数不需要返回任何值,它应该就地修改对象。
P.S. 用 typeof
检查值类型。