js 功能-滑动效果|学习笔记

简介: 快速学习 js 功能-滑动效果

开发者学堂课程【移动 Web 前端开发:js 功能-滑动效果】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/594/detail/8421


js功能-滑动效果


基本内容

轮播图的位置

touch 事件的另一种情况

 

一、轮播图的位置

Touch 事件可以滑动 ( touch 事件 监听触摸点坐标改变距离 位移) *

var startX = 0 ; 此时在记录开始的X坐标

imageBox.addEventListener(‘touchstart' , function(e){

});

监听的目的是什么? 答:记录开始的位置

在做滑动的时候,比如说: 从一个点滑动到另一个点, 必须要记录首次触摸屏幕的位置, 在滑动的过程中,不断地以当前的位置和之前的位置作比较, 可以比较出移动的距离和位置。

startX = e.touches[ 0 ].clientX;

console.log(startX);

判断方向是根据第一个点判断,其他可以忽略 当前记录的是X坐标。

imageBox.addEventListener(‘touchmove' , function(e){

var moveX = e.touches[ 0 ].clientX;

console.log(moveX);

console.log(moveX-startX); 随着两个点之间距离的改变,会不停的在打印两个在移动时产生的距离

此时可以监听的不停滑动的时候的坐标

});

imageBox.addEventListener(‘touchend' ,function(e){

});

l 第一个点固定不动,另一个点来回的做法可以根据点的坐标轴解决还有一种情况是负的,一个点固定不动左边全部都是正的,但是往右边滑动都是负的

 

二、touch  事件的另一种情况

var startX = 0 ;  此时在记录开始的X坐标。

imageBox.addEventListener(‘touchstart' , function(e){

});

监听的目的是什么? 答:记录开始的位置

在做滑动的时候,比如说: 从一个点滑动到另一个点, 必须要记录首次触摸屏幕的位置, 在滑动的过程中,不断地以当前的位置和之前的位置作比较, 可以比较出移动的距离和位置。

清除定时器。

clearInterval(timer )

startX = e.touches[ 0 ].clientX;

console.log(startX);

判断方向是根据第一个点判断,其他可以忽略 当前记录的是 X 坐标。

imageBox.addEventListener(‘touchmove' , function(e){

var moveX = e.touches[ 0 ].clientX ;

var distanceX = moveXstartX

distanceX 大于 0 的时候,向右滑动。

distanceX 小于 0 的时候,向左滑动。

此时可以监听的不停滑动的时候的坐标

var translateX = -index*width +distance 

计算出了将要定位的位置

清除过渡;

removetranslation ( );

做定位;

setTranslateX (translateX);

此时就可以达到向左或向右滑动时页面悬停的效果,如下图所示:

image.png

});

imageBox.addEventListener(‘touchend' ,function(e){

});

l 作用:滑动

模拟理解1: 向左边滑动  distanceX   是负的

假设现在的位置在这,这个位置应该是假设屏幕的宽度如果是640,那么现在的 distanceX 应该是多少?是-640假设屏幕是640,移动了一个屏幕的距离,而且是往左移动。那么就是-640

假设现在开始向左移动,初始点在“1”位置现在定位,如下图所示:

image.png

假设移动了一半320-640+(-320)= -960,移动之后如图所示:

image.png

 

l 模拟理解2: 向右边滑动 distanceX 是正的

向右滑动一半 +320。+320 +(-640)=-320

l 结论: 将要去做定位的位置,和distanceX的正负方向无关,基于当前的位置去移动。

l 在做滑动之前, 必须要清除定时器。

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