C++类和对象的小知识点回顾一

简介: C++类和对象的小知识点回顾一

目录

知识点一

知识点二

知识点三

知识点四


知识点一

在C++中按权限划分,数据成员和成员函数可以分为三种,分别是公有的数据成员和成员函数,还有的是保护成员和数据成员,最后就是私有的数据成员和成员函数,一般情况下一个类的数据成员就应该声明为私有成员,因为这是C++面向对象封装的一大部分,但是成员函数应该是名为公有成员,因为它是与外界的接口

#include <iostream>
using namespace std;
class Time{
  public:
    void SetTime(int h,int m,int s);
    void Print_Time();
  private:
    int Hour,Minute,Second;
};
void Time::SetTime(int h,int m,int s){
  Hour = h;
  Minute = m;
  Second = s;
}
void Time::Print_Time(){
  cout << Hour << ":";
  cout << Minute << ":";
  cout <<Second << endl;
}
int main(){
  Time mytime;
  mytime.SetTime(9,20,30);
  mytime.Print_Time();
  system("pause");
  return 0;
}

知识点二

构造函数是类中的一种特殊成员函数,它的主要作用是为对象分配空间,将对象进行初始化,而且构造函数也不能像其他的原函数那样呗,非常明显的调用它是在定义对象的同时就会被调用,但是在实际应用中如果我们不给一个类定义构造函数,则在编译时就会自动生成一个默认的构造函数,所以说我们构造函数一般情况下是可以不用声明的

#include <iostream>
using namespace std;
class Time{
  public:
    Time();
    Time(int h,int m,int s);
    Time(Time &t);
    ~Time();
    void Print_Time();
  private:
    int Hour,Minute,Second;
};
Time::Time(){
  Hour = 0;
  Minute = 0;
  Second = 0;
}
Time::Time(int h,int m,int s){
  Hour = h;
  Minute = m;
  Second = s;
}
Time::Time(Time &t){
  Hour = t.Hour;
  Minute = t.Minute;
  Second = t.Second;
}
Time::~Time(){
  cout << "已执行析构函数:GoodBye" << endl;
}
void Time::Print_Time(){
  cout << Hour << ":";
  cout << Minute << ":";
  cout <<Second << endl;
}
int main(){
  Time mytime(10,40,50);
  Time yourtime(mytime);
  mytime.Print_Time();
  yourtime.Print_Time();
  //system("pause");
  return 0;
}

知识点三

最后一个知识点就是深浅拷贝,浅拷贝就是类中默认调用的拷贝过程,函数实现的对数据成员的赋值,但是如果到内中一旦很有指针类型的数据,我们还使用这种默认的拷贝构造函数方法,就会产生错误,所以说为了解决这种错误,我们就要自己定义一个拷贝构造函数,让他不仅复制数据,成员并且为对象分配自己内存,成员的内存空间,这就是我们说的深拷贝

知识点四

类是用户声明的一种抽象数据模型,对象就是类的实例,在C++中有两种方法可以定义对象,非常注意的是在累的最后需要在}后面打个分号,声明了类之后再使用时定义对象,建议用普通方法定义

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