面向对象概述
软件开发方式
面向过程
一种较早的编程思想,顾名思义该思想是站在过程的角度思考问题,强调的是我该怎么去做。即功能的执行过程,即先干啥,后干啥。
面向过程思想中函数是一等公民,每个函数负责完成某一个功能,用以接受输入数据,函数对输入数据进行处理,然后输出结果数据。
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而每一个功能我们都使用函数(类似于方法)把这些步骤一步一步实现,使用的时候依次调用函数就可以了。
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面向过程的设计思想,系统软件适应性差,可拓展性差,维护性低。
面向对象
一种基于面向过程的新的编程思想,顾名思义该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能 合理的放到不同对象里,强调的是我该让谁来做。
面向对象最小的程序单元是类,必须先存在类的定义,再有对象,而具备某种功能的实体,称为对象。
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举个例子,小明完成买菜,做菜,吃饭,洗完,写代码功能。大家一起来看看有对象和没对象的区别:
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左图是没有对象的,右图是有对象的。区分面向过程的我该怎么做和面向对象的我该让谁来做的思
想。
面向过程和面向对象各有千秋,面向对象更符合我们常规的思维方式,稳定性好,可重用性强,易
于开发大型软件产品,有良好的可维护性,它拥有三大特征:
封装(Encapsulation)
继承(Inheritance)
多态(Polymorphism)
成员变量和局部变量
变量的定义语法:
数据类型 变量名 = 初始值;
变量的分类
根据变量定义位置的不同,分成两大类:
成员变量:直接定义在类中,方法外面。又称之为字段(Field),不要称之为属性(错误);
局部变量:除了成员变量,其他都是局部变量,具体存在于三个地方
(1)方法内
(2)方法的形参
(3)代码块中(一对花括号)
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变量的初始值
变量的初始化表示在内存中开辟存储空间,只有初始化之后,才能使用。
(1)成员变量:默认是有初始值的,不同类型的初始值,如下图
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(2)局部变量:没有初始值,所以必须手动先初始化才能使用
变量的作用域
变量根据定义的位置不同,也决定了各自的作用域是不同的,关键看变量所在的那对花括号。
成员变量:在所定义的类中都有效
局部变量:从开始定义的位置开始,只能在自己所在的花括号内有效
变量的生命周期
变量的生命周期,表示变量在内存在能存活多久。
成员变量:存储在堆内存中,随着对象的销毁而销毁
局部变量:存储在栈内存中,随着所定义方法的调用结束而销毁
局部变量存储在方法中,每次调用方法都会在栈空间开辟一块内存空间——栈帧,方法调用结束,栈帧就被销毁了,内存中的存储的变量数据也销毁了
class Person { String name; int age; } public class App { public static void main(String[] args) { App.doWork();//调用doWork方法 Person p = new Person(); //每次new就表示在堆空间开辟一块空间 } private static void doWork() { int a = 10; int b = 20; } }
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当doWork方法被调用时,在栈顶位置分配doWork方法的内存空间,存储局部变量数据。当doWork方法调用结束,doWork方法的栈帧就被销毁,main方法重新回到栈顶位置。堆中存储的都是new出来的对象(数组其实也是对象)。
类的定义
类是拥有相同特性(状态)和行为(功能)的多个事物的抽象描述。类是用来描述群体的,是对群体的抽象描述。在程序中,类就可以作为一种新型的数据类型。可以使用类来声明变量。描述类或者说定义类,就从状态和行为上分析,那么怎么来表示状态和行为呢?
使用成员变量来表示状态
使用成员方法来表示行为
定义语法格式:
public class 类名{ //可编写0到N个成员变量 [修饰符] 数据类型 变量名1; [修饰符] 数据类型 变量名2; //可编写0到N个成员方法 [修饰符] 返回值类型 方法名称(参数){ //方法体 } }
注意:
(1)成员变量和方法都不能使用static修饰,修饰符是可选用的,都先不使用任何修饰符;
(2)在面向对象设计中,描述对象的类和测试类分开来编写;
(3)在描述对象的类中,不需要定义main方法,专门在测试类中提供main方法。
public class Cat { String name; int age; void say() { System.out.println("我是" + name + ",今年" + age + "岁"); } }
对象操作
对象:
对象是类的一个具体实例,它用于描述一个具体的个体;
对象一定属于某一类,具备该类的特征和行为;
对象是独立的,唯一的个体。
对象基本操作
创建对象
类名 对象变量名 = new 类名();
(1)直接打印对象的时候,打印的是类似于数组一样的hashCode值。
System.out.println(对象变量名);
(2)匿名对象:创建对象之后没有赋给某一个变量,只能使用一次。
new 类名();
对象操作字段(成员变量)
(1)给字段设置数据
对象变量名.字段名 = 值;
(2)获取字段数据
数据类型 变量 = 对象变量名.字段名;
对象调用方法
对象变量名.方法(参数);
测试代码如下:
public class CatDemo { public static void main(String[] args) { // 1:创建Cat对象,对象的变量名为c Cat c = new Cat(); // 2:获取字段的值,先看看字段的初始值 String n = c.name; int a = c.age; System.out.println("名字=" + n); System.out.println("年龄=" + a); // 3:给字段设置值 c.name = "汤姆"; c.age = 5; // 4:设置字段值后,再获取字段的值 n = c.name; a = c.age; System.out.println("名字=" + n); System.out.println("年龄=" + a); // 5:调用对象的方法 c.say();// 猫说话的功能 } }
对象实例化过程-内存分析
创建对象Cat c = new Cat();
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此时通过c对象查看name和age,初始值分别是null和0。
通过对象给字段设置数据 c.name = “Tom”; c.age = 5;
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此时通过c对象查看name和age的值,分别是汤姆和5。
通过对象调用方法 c.say(); System.out.println(name+", "+age);
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say方法调用结束,也就是c.say();代码执行完成。say方法栈帧从栈内存销毁(出栈)后。
类和对象的关系
面向对象思想中有两个非常重要的概念,类和对象,其中:
类(class),是对某一类事务的抽象描述(状态和行为),如下图的抽象女人图。
对象(object),表示现实生活中该类事物的个体,也称之为实例,如下图的每一个具体的女人。类可以看作是对象的数据类型,就好比无论你是谁,只要是女人,那么类型就是女人。
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上图,从左往右看是抽象的过程,从右往左看是实例化的过程,所谓实例化就表示根据类这个模板制造 出每一个对象。
任何事物存在就有一定的功能,在面向对象中,任何事物都可以看成对象,也就是万物皆对象的概念。
注意,在开发中,必须先有类,再使用new关键字根据类来创建出对象。
构造器/构造方法
创建猫对象的时候,代码如下:
Cat c1 = new Cat();
其实这段代码,是在通过调用Cat类的构造器,来创建对象。
构造器,也称之为构造方法(),作用是用来创建对象和给对象做初始化操作。
构造方法的语法和特点:
// 普通方法 [修饰符] 返回值 方法名(参数列表){ } // 构造方法语法 [修饰符] 类名(参数列表){ }
Cat类的构造器:
public class Cat { //构造器 public Cat() { } //省略其他代码 }
注意:
(1)构造器名称和类名相同
(2)不能定义返回类型
(3)构造器中不能使用return语句
默认的构造器
但是我们发现在Cat类中,却找不到该构造器,而在创建对象时却没有报错,这是为什么?如果源文件中没有定义构造器,编译器在编译源文件的时候,会创建一个缺省的构造器。
public class Cat { String name; int age; public Cat() { } void say() { System.out.println("我是" + name + ",今年" + age + "岁"); } }
默认构造器的特点:无参数、无方法体。
类是否使用public修饰:
使用,则编译器创建的构造器也使用修饰
没有,则编译器创建的构造器也不使用修饰
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通过构造器设置初始值
之前,我们是先通过一个默认参数构造器,先创建出一个对象再初始化(给字段设置值)
Cat c1 = new Cat(); c.name = "汤姆"; c.age = 5;
有了构造器之后,可以直接通过构造器同时完成对象创建和初始化操作。
public class Cat { String name; int age; public Cat(String n, int a) { name = n; age = a; } void say() { System.out.println("我是" + name + ",今年" + age + "岁"); } }
注意:当显示定义出构造器之后,编译器不再创建默认的构造了。
Cat c2 = new Cat("加菲", 6); c2.say();
因为不再有无参数构造器,之前的创建对象的代码报错。
Cat c = new Cat(); // 此行报错
此时,我们可以在Cat类中同时存在带参数和不带参数的构造器,他们之间的关系就是重载关系。
public class Cat { String name; int age; //无参数构造器 public Cat() { } //带参数构造器 public Cat(String n, int a) { name = n; age = a; } //其他代码 }
封装思想
封装是面向对象三大特征之一,其含义有两个:
(1)把对象的字段和方法存放在一个独立的模块中(类)
(2)信息隐藏,尽可能隐藏对象的数据和功能的实现细节
封装的好处:
(1)保证数据的安全性,防止调用者随意修改数据
(2)提高组件的重用性,把公用功能放到一个类中,谁需要该功能,直接调用即可
没有封装带来的困惑:
public class Student{ String name; int age; void say() { System.out.println("我是" + name + ",今年" + age + "岁"); } }
测试类:
public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.name = "张三"; s.age = -12; s.say(); } }
此时从代码语法上来看,是没有任何问题的,但是从逻辑上来分析人的年龄怎么能是负数呢?
造成该问题的根本原因就是:可以随意访问对象中的字段。
那么问题来了,怎么才能限制不能随意访问字段数据呢? 此时,就该访问修饰符登场了!
访问修饰符
车库有一个车位,旁边写着”公共车位”,那么该车位就是公共的,谁都可以访问它。如果我在车位旁边写上“私家车位”,那么该车位就只能是我自己来访问。外界(除我之外)都访问不了,像“公共”、“私有”这种限制外界访问的标记符号,就称之为访问修饰符。
访问修饰符,决定了有没有权限访问某个资源。
封装其实就是要让有些类看不到另外一些类中定义的字段和方法。Java提供了不同的访问权限修饰符来限定类中的成员让谁可以访问到。
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private:表示当前类私有的,类访问权限,只能在本类中操作,离开本类之后就不能直接访问;
不写(缺省):表示当前包私有,包访问权限,定义和调用只能在同一个包中,才能访问;
protected:表示子类访问权限,同包中的可以访问,即使不同包但是有继承关系也可以访问;
public:表示公共的,可以在当前项目中任何地方访问。
封装使用
使用private修饰了Student类中的字段,此时在测试类中访问报错。
public class Student { private String name; private int age; }
测试类:
public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.name = "BanQ"; // 此行报错,访问权限不足 s.age = -21; // 此行报错,访问权限不足 } }
此时使用private修饰字段后,在测试类中不能再操作这些字段了,怎么办?我们可以使用JavaBean的 规范来解决。
JavaBean规范
JavaBean是一种某些符合条件的特殊类,但是必须遵循一定的规范:
(1)类必须使用public修饰
(2)必须保证有公共无参数构造器。即使手动提供了带参数的构造器,也得手动提供无参数构造器
(3)字段使用private修饰(私有化),每个字段提供一对getter和setter方法
针对名为name的字段名来举例
getter方法:仅仅用于返回某一个字段的值
public String getName(){ return name; //返回name字段存储的值 }
如果操作的字段是boolean类型的,此时是is方法,把 getName 变成 isName。
setter方法:仅仅用来给某一个字段设置值
public void setName(String n){ name = n; //把传过来的参数n的值,存储到name字段中 }
注意:每一个字段都得使用private修饰,并提供一对getter/setter方法。
完整代码如下:
public class Student { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String n) { name = n; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int a) { if(a < 0) { System.out.println("非法的年龄"); return; } age = a; } }
测试类:
public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); // 调用setter方法设置字段数据 s.setName("BanQ"); s.setAge(21); // 调用getter方法获取字段数据 String n = s.getName(); int a = s.getAge(); System.out.println(n + "," + a); } }
以上就是Java入门第六天的全部内容了。
资料文档地址:Java开发零基础篇:day06面向对象(一).pdf