《Adobe Premiere Pro CS5经典教程》——2.6 仔细检查图像

简介:

本节书摘来自异步社区《Adobe Premiere Pro CS5经典教程》一书中的第2课,第2.6节,作者 【美】Adobe公司 ,译者 许伟民,袁鹏飞,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.6 仔细检查图像

Adobe Premiere Pro几乎能导入所有类型的图像和图形文件。您已经看到它怎样处理Photoshop CS5图层文件,它为我们提供不同的选择。可以把图层导入为序列中独立的图形,也可以导入为单个图层,或者将整个文件合并为一个图形剪辑。

剩下需要介绍的是Adobe Premiere Pro怎样处理Adobe Illustrator文件和JPEG图像文件。现在我们将接着上节的项目做。如果您想从头开始,那就打开Lesson 02文件夹中的Lesson 02-02.prproj。

注意:

可能会弹出一个对话框询问某个文件的位置。当源文件保存在当前所用硬盘之外的硬盘时,或者上次您使用这个项目后该文件曾经移动过路径,都会出现这种情况。您需要告诉Adobe Premiere Pro这个文件的位置。本例中,请导航到Lessons/Assets文件夹,选择对话框提示的那个文件。

1. 右键单击(Windows)或Control-单击(Mac OS)Project面板内的Illustrator_file.ai,从弹出菜单中选择Properties。

这种文件类型是Adobe Illustrator Artwork文件,Adobe Premiere Pro对Adobe Illustrator文件的处理方法如下所示。

  • 像第4步中导入的Photoshop CS5文件一样,这也是一个图层图形文件。但是,Adobe Premiere Pro没有提供将Adobe Illustrator文件导入到独立的图层上这种选项,它直接合并它们。
  • 它还执行栅格化处理,把矢量(基于路径的)Illustrator art文件转换为Adobe Premiere Pro使用的基于像素(光栅)的图像格式。
  • Premiere自动消除锯齿,也就是对Illustrator作品的边缘进行平滑处理。
  • Adobe Premiere Pro将所有空区域转换为透明的Alpha通道,这样可以让Timeline上位于这些区域下方的剪辑可见。

2. 关闭Properties窗口。

在Illustrator中编辑Illustrator文件

如果再次右键单击(Windows)或Control-单击(Mac OS)Illustrator_file.ai文件,您会发现有个Edit Original(编辑原始图像)选项。如果您的计算机上安装了Adobe Illustrator,选择Edit Original会在Illustrator中打开这个文件供您编辑。因此,即使它的图层已经在Adobe Premiere Pro中被合并了,也仍然可以回到Illustrator编辑原来的图层文件并保存,所做的修改会立即在Adobe Premiere Pro中体现出来。

3. 要看到Project面板内的更多信息,请尽可能向右拖动其右边缘,以显示出更多栏。

4. 再次单击一幅图像素材,之后按Tab键,在栏之间移动。注意,您可以在可编辑字段内输入文本“spreadsheet style”(电子表格样式)。这也是查看素材属性的另一种方法。

自定Project面板栏

把Project面板拉宽之后,请试试拖动栏标题。可以左右移动栏,以适应自己的工作风格。

5. 将Project面板拖回到原来的尺寸。如果无法将工作区回复为原来的样子,可以选择Window>Workspace>Reset Current Workspace。

6. 将视频剪辑Medieval_Hero_02.mpeg拖放到Timeline上的Video 1轨。单击Program Monitor中的Play查看视频。

7. 将explosion_still.jpg和Illustrator_file.ai拖放到该视频剪辑上方的Video 2轨上,如图2.6所示。

8. 按=键放大Timeline,按–键缩小Timeline。按键将Timeline将所有剪辑缩放到适合屏幕大小。请将Timeline缩放到与图2.6相似。

9. 在两个图形剪辑间拖动当前时间指示器。请注意JPEG剪辑尺寸过大(看不到图像的全部),而Illustrator剪辑的背景是透明的。JPEG文件的背景不能是透明的。

注意:

在拖动当前时间指示器时请观察Program Monitor。您只能看见JPEG图像的一部分,这是因为它的尺寸比项目预设的尺寸大。默认时,Adobe Premiere Pro将图像定位在屏幕中央,并按它们原来的分辨率显示。下一步将解释怎样在不改变图像长宽比的情况下完整地显示整幅图片。

10. 将当前时间指示器放置在JPEG剪辑中央,使其在Program Monitor中可见。右键单击(Windows)或Control-单击(Mac OS)Timeline上的explosion_still.jpg,并选择Scale to Frame Size(按帧尺寸缩放),以打开该功能,如图2.7所示。

screenshot

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注意:

如果您想使所有图像自动缩放到项目帧大小,则可以在General首选项类别中把它设置为首选项。该选项必需在导入图像前设置才能生效。

现在可以看到整幅图像了。

11. 也可以使用Effect Controls面板中的Motion工具,将图像从其全分辨率进行手工缩放。这种方法的优点是:它既可以移动图像,也可以将图像最大放大到全图像分辨率。再次右键单击JPEG图像,关闭Scale to Frame Size。单击explosion_still.jpg,选择该图像。

12. 展开Effect Controls面板内的Motion特效,如图2.8所示。

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13. 展开Scale参数,把其调大或调小,并监视它在图像上产生的效果。您可以把图像手工缩放到任意大小。本课稍后将介绍为该参数创建关键帧,以创建动画效果。

图像提示

下面是一些有关导入图像的重要提示。

  • 导入图像的最大尺寸可以是1600万像素(4096×4096)。
  • 如果不准备缩放或移动图像,则要尽量使所创建图像的帧尺寸不小于项目的帧尺寸。否则必须按比例增加图像的尺寸,而这可能导致图像锐度下降。导入文件要占用大量内存,这会导致项目运行速度降低。
  • 如果打算缩放或移动图像,创建图像时要使被缩放或移动区域的帧大小不小于项目的帧尺寸。

    正方形与矩形像素提示
    
    电视机显示的像素是矩形,NTSC制式下是稍呈垂直矩形(长宽比是0.9),PAL制式下则呈水平矩形。计算机显示器则使用正方形像素。图形软件中创建的图像一般都是正方形。Adobe Premiere Pro通过压缩和插入正方形像素来保持图像原来的长宽比,使它们能在电视机上正确地显示,所以当创建正方形像素的图形或图像时,请记住用电视标准创建它们:NTSC为720×534(Premiere Pro把正方形像素压缩为矩形后,其帧尺寸变为720×480),PAL为768×576。
    
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