[oeasy]python0009 - 设置断点_break_point

简介: [oeasy]python0009 - 设置断点_break_point

 

调试程序 🥊

回忆上次内容

    • py 的程序是按照顺序执行的
      • 是一行行挨排解释执行的
      • 程序并不是数量越多越好
      • kpi也在不断演化

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        • 写的代码越多
          • 出现的bug就越多
            • 那什么是bug呢?
              • 如何找bug呢?

              尝试调试

                • 想要调试程序找bug
                • 首先得有一个程序

                print("1982------Guido in cwi")

                print("1995------Guido in cnri")

                print("2000------Guido in beopen")

                print("2005------Guido in google")

                print("2012------Guido in dropbox")

                print("2020------Guido in microsoft")

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                  尝试调试

                    • 粘贴到vim中

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                      • 原来是一把执行
                      • 现在可以一步一步调试运行

                      pdb3 guido.py

                        • 使用pdb来进行调试
                          • pdb的意思是python'sdebugger🤖
                            • 为什么要逐步运行呢?

                            逐步运行

                              • 由于程序不知道哪里出的问题
                                • 所以一步步来执行

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                                  • 一步步调试运行的目的是去除bug
                                    • 也就是debug
                                      • 可是为什么把程序错误叫做bug 🪰 呢?

                                      help

                                        • 不知道怎么办的时候
                                          • 就要求助(help)

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                                            • 他给了我很多的命令
                                            • 还说可以help 一下具体 topic
                                            • 查看你哪个topic呢?

                                            具体帮助

                                              • 查看帮助的帮助

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                                                • 没有参数的话
                                                  • 显示所有命令
                                                    • 有一个参数
                                                      • 显示这个参数的帮助
                                                        • h(elp) 的缩写是 h
                                                          • elp可以省略

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                                                            • 这并不难 h h
                                                            • 再看看其他单词

                                                            list

                                                              • l(ist)
                                                                • 可以列出上下文11行的程序
                                                                • 缩写是l

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                                                                  使用命令

                                                                  image.gif编辑

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                                                                    • ->代表着当前运行到了哪里
                                                                    • 怎么往下走呢?

                                                                    next

                                                                      • n(ext)
                                                                        • 可以往前走一句
                                                                        • 缩写是n

                                                                        image.gif编辑

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                                                                          image.gif编辑

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                                                                            • 然后当前行来到了1995年
                                                                            • 如何判断1995年在整个程序中的位置呢?

                                                                            执行

                                                                              • l(ist)
                                                                                • 可以列出当前行的上下文

                                                                                image.gif编辑

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                                                                                    • next就会到第3行
                                                                                      • 当然也可以一路next下去

                                                                                      一路next

                                                                                      image.gif编辑

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                                                                                        完成调试

                                                                                          • 一路next 下去
                                                                                          • python 解释器
                                                                                          • 就是这么一步步地解释执行的

                                                                                          image.gif编辑

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                                                                                            • 一行行挨排儿执行的
                                                                                            • 我们就一步步地把bug找出来
                                                                                            • 就像找凶手一样!

                                                                                             

                                                                                            最真实的解谜游戏

                                                                                              • debug是我见过最真实的解谜游戏了
                                                                                              • 比什么剧本杀好玩多了
                                                                                              • 一步步地分析
                                                                                              • 找不到罪魁祸首的时候

                                                                                              image.gif编辑

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                                                                                                • 找到罪魁祸首的时候
                                                                                                • 那种快乐太真实了!!!!
                                                                                                • 终于来到最后一行
                                                                                                • 如果到这里再next
                                                                                                • 会发生什么呢?

                                                                                                最后一步

                                                                                                  • 执行完最后一句之后
                                                                                                    • 就会返回(return)到python
                                                                                                    • 然后返回(return)到shell

                                                                                                    image.gif编辑

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                                                                                                      • 再next会发生什么呢?

                                                                                                      绕圈

                                                                                                        • 到头了就又重来
                                                                                                          • 就会重新执行这个文件
                                                                                                          • 就圜道了

                                                                                                          image.gif编辑

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                                                                                                            第一个错误 bug

                                                                                                            image.gif编辑

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                                                                                                                • 这只虫子bug🪰
                                                                                                                • 飞进继电器(relay)计算机(computer)里面来
                                                                                                                • 导致当时的继电器短路
                                                                                                                  • 所以后来
                                                                                                                    • 管错误叫做bug
                                                                                                                    • 管调试程序错误叫做debug

                                                                                                                    总结

                                                                                                                      • py 文件的程序是按照顺序
                                                                                                                        • 一行行挨排解释执行的
                                                                                                                        • 我们可以pdb3 hello.py 来对程序调试
                                                                                                                          • 顺序执行
                                                                                                                            • 程序在文本中从上到下是一行行写的
                                                                                                                            • 解释器是从上到下是一行行解释的
                                                                                                                            • 调试也是从头到尾一行行执行的

                                                                                                                            image.gif编辑

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                                                                                                                              |
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                                                                                                                              [oeasy]python053_学编程为什么从hello_world_开始
                                                                                                                              视频介绍了“Hello World”程序的由来及其在编程中的重要性。从贝尔实验室诞生的Unix系统和C语言说起,讲述了“Hello World”作为经典示例的起源和流传过程。文章还探讨了C语言对其他编程语言的影响,以及它在系统编程中的地位。最后总结了“Hello World”、print、小括号和双引号等编程概念的来源。
                                                                                                                              101 80
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                                                                                                                              |
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                                                                                                                              [oeasy]python051_什么样的变量名能用_标识符_identifier
                                                                                                                              本文介绍了Python中变量名的命名规则,强调标识符(identifier)必须以字母或下划线开始,后续可包含字母、下划线及数字。通过`isidentifier()`函数可验证字符串是否为合法标识符。文中还探讨了为何数字不能作为标识符的开头,并提供了相关练习与解答,最后提及这些规则源自C语言的影响。
                                                                                                                              108 69
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                                                                                                                              |
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                                                                                                                              [oeasy]python050_如何删除变量_del_delete_variable
                                                                                                                              本文介绍了Python中如何删除变量,通过`del`关键字实现。首先回顾了变量的声明与赋值,说明变量在声明前是不存在的,通过声明赋予其生命和初始值。使用`locals()`函数可查看当前作用域内的所有本地变量。进一步探讨了变量的生命周期,包括自然死亡(程序结束时自动释放)和手动删除(使用`del`关键字)。最后指出,删除后的变量将无法在当前作用域中被访问,并提供了相关示例代码及图像辅助理解。
                                                                                                                              109 68
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                                                                                                                              |
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                                                                                                                              本文介绍了Python的关键字列表及其使用规则。通过回顾`hello world`示例,解释了Python中的标识符命名规则,并探讨了关键字如`if`、`for`、`in`等不能作为变量名的原因。最后,通过`import keyword`和`print(keyword.kwlist)`展示了Python的所有关键字,并总结了关键字不能用作标识符的规则。
                                                                                                                              24 9
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                                                                                                                              |
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                                                                                                                              [oeasy]python052_[系统开发语言为什么默认是c语言
                                                                                                                              本文介绍了C语言为何成为系统开发的首选语言,从其诞生背景、发展历史及特点进行阐述。C语言源于贝尔实验室,与Unix操作系统相互促进,因其简洁、高效、跨平台等特性,逐渐成为主流。文章还提及了C语言的学习资料及其对编程文化的影响。
                                                                                                                              23 5
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                                                                                                                              |
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                                                                                                                              [oeasy]python049_[词根溯源]locals_现在都定义了哪些变量
                                                                                                                              本文介绍了Python中`locals()`函数的使用方法及其在调试中的作用。通过回顾变量赋值、连等赋值、解包赋值等内容,文章详细解释了如何利用`locals()`函数查看当前作用域内的本地变量,并探讨了变量声明前后以及导入模块对本地变量的影响。最后,文章还涉及了一些与“local”相关的英语词汇,如`locate`、`allocate`等,帮助读者更好地理解“本地”概念在编程及日常生活中的应用。
                                                                                                                              29 9
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                                                                                                                              |
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                                                                                                                              [oeasy]python048_用变量赋值_连等赋值_解包赋值_unpack_assignment _
                                                                                                                              本文介绍了Python中变量赋值的不同方式,包括使用字面量和另一个变量进行赋值。通过`id()`函数展示了变量在内存中的唯一地址,并探讨了变量、模块、函数及类类型的地址特性。文章还讲解了连等赋值和解包赋值的概念,以及如何查看已声明的变量。最后总结了所有对象(如变量、模块、函数、类)都有其类型且在内存中有唯一的引用地址,构成了Python系统的基石。
                                                                                                                              28 5
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                                                                                                                              [oeasy]python045_[词根溯源]赋值_assignment_usage_使用
                                                                                                                              本文回顾了上一次讲解的内容,重点讨论了变量的概念及其在各种系统和游戏中的应用。文章详细解释了变量的声明与赋值操作,强调了赋值即为将具体值存储到变量名下的过程。同时,通过例子说明了字面量(如数字0)不能被赋值给其他值的原因。此外,还探讨了“赋值”一词的来源及其英文表达“assignment”的含义,并简要介绍了与之相关的英语词汇,如sign、assign、signal等。最后,总结了本次课程的核心内容,即赋值操作的定义和实现方式。
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                                                                                                                              |
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                                                                                                                              [oeasy]python043_自己制作的ascii码表_循环语句_条件语句_缩进_indent
                                                                                                                              本文介绍了如何使用Python制作ASCII码表,回顾了上一次课程中`print`函数的`end`参数,并通过循环和条件语句实现每8个字符换行的功能。通过调整代码中的缩进,实现了正确的输出格式。最后展示了制作完成的ASCII码表,并预告了下一次课程的内容。
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                                                                                                                              [oeasy]python0041_输出ASCII码表_英文字符编码_键盘字符_ISO_646
                                                                                                                              本文介绍了ASCII码表的生成与使用,包括英文字符、数字和符号的编码。通过Python代码遍历0到127的ASCII值,解决了找不到竖线符号的问题,并解释了ASCII码的固定映射关系及其重要性。文章还介绍了ASCII码的历史背景,以及它如何成为国际标准ISO 646。最后,通过安装`ascii`程序展示了完整的ASCII码表。
                                                                                                                              26 1