Three.js实现汽车3D展示/开关门/变色/运动/视角切换/波动热点/汽车模型

简介: Three.js实现汽车3D展示/开关门/变色/运动/视角切换/波动热点/汽车模型

1,介绍


该示例使用Three.js库 r141版本。

主要实现功能:使用Three.js实现引入汽车模型,汽车3D展示,开门关门动画,运动,变色,视角切换,显示波动热点标签。

效果图如下:


 参考案例:

three.js examples (threejs.org)

https://threejs.org/examples/?q=car#webgl_materials_car


这里需要引入的js库

import * as THREE from 'three';
import {
  OrbitControls
} from './libs/jsm/OrbitControls.js';
import {
  GLTFLoader
} from './libs/jsm/GLTFLoader.js';
import {
  RGBELoader
} from './libs/jsm/RGBELoader.js';
import {
  TWEEN
} from './libs/jsm/tween.module.min.js';
import {
  GUI
} from './libs/jsm/lil-gui.module.min.js';
import {
  CSS2DRenderer,
  CSS2DObject
} from './libs/jsm/CSS2DRenderer.js';

1,汽车3D展示使用GLTFLoader.js加载模型,需要模型可以联系我

2,汽车开关门效果实现,先获取汽车车门对应的模型对象,然后使用Tween.js实现车门旋转动画效果。

3,汽车变色效果实现,获取车体模型对象,修改车体模型材质。

4,汽车运动效果实现,获取汽车车轮模型对象,实时刷新更改汽车车轮旋转达到运动效果。

5,汽车视角切换,使用Tween.js库实现。实现方法可以查看之前写的文章如下:


Threejs实现相机视角切换,平滑过渡,点击模型切换到查看模型视角_左本的博客-CSDN博客_threejs相机平滑移动

https://zuoben.blog.csdn.net/article/details/123461438?spm=1001.2014.3001.5502

6,波动热点,使用CSS2DRenderer,CSS 3D渲染器实现,实现方法可以查看上文如下:


Threejs实现波动热点效果,波动标记,波动标签显示_左本的博客-CSDN博客

https://zuoben.blog.csdn.net/article/details/125333291?spm=1001.2014.3001.5502


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