《我的视频我做主:Premiere Pro CS5实战精粹》——第一部分 基础篇 第1章 非线性剪辑基础 1.1 认识非线性剪辑

简介:

本节书摘来自异步社区《我的视频我做主:Premiere Pro CS5实战精粹》一书中的第1章,第1.1节,作者 拍客三人行,姜岩,赵小虎,周权虎,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

第一部分 基础篇

主要讲解了Premiere Pro CS5视频剪辑过程中所使用的基本方法和主要操作流程,使即便没有软件操作基础的读者也能够对软件有全面、概括性地了解。

第1章 非线性剪辑基础

第2章 海景风光片的制作

第3章 为海景风光片添加声音

第4章 海景风光片的视频输出

第1章 非线性剪辑基础

本章是非线性剪辑的基础章节,详细介绍了非线性剪辑技术以及视频编辑基础知识,如高清、标清、帧率、像素宽高比等概念。同时本章还是Premiere的入门章节,对Adobe Premiere Pro CS5进行了详细的介绍,并展示了在处理不同工作内容时如何自定义界面提高工作效率。通过本章的学习,读者将会对非线性剪辑和Premiere Pro CS5有概括性的了解,以便在后面的章节中进行深入的学习。

本章包含的主要内容如下:

  • 认识非线性剪辑
  • 视频编辑基础知识
  • 常见的视频音频数字格式
  • Adobe Premiere Pro CS5介绍
  • Premiere Pro CS5的界面与自定义工作区

1.1 认识非线性剪辑

非线性剪辑是相对于传统以时间顺序进行线性剪辑的方式而言的。使用计算机技术之前的电视节目剪辑流程较为复杂,通常需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机、调音台等,而剪辑的过程主要是通过录像机按照时间顺序将视频信号再次记录在磁带上的方式。因此,如果需要再插入或删除某个镜头时就不可避免地要把画面全部重新录制一遍,不便之处可想而知,同时影像也会随着录制次数的增多造成画面质量的下降。

非线性剪辑简单地说就是借助计算机技术完成画面剪辑工作,不再需要众多的外部设备。素材也全部为数字化格式,突破了单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。相对于传统电视节目的制作,非线性剪辑具有更多的优势。

1.1.1 非线性剪辑优势

无损耗的画面质量。传统电视节目的制作在剪辑过程中会因录制次数的增多,在不同程度上造成画面质量的损失。基于数字化的素材,在剪辑过程中无论如何处理,复制多少次,质量始终取决于原始素材,而不会在剪辑过程中造成任何损耗。

灵活的剪辑方式。非线性剪辑提供了更加灵活的影片剪辑方式,可以自由地对画面和音频进行组接,而不一定按照时间顺序,打破了线性编辑的模式,以节省时间,提高效率。

低廉的制作成本。传统电视节目的编辑系统需要众多外部设备,造价高昂,一般只有电视台、专业制作公司才会选购。而基于个人电脑的非线性剪辑系统,通常只需要一台电脑和一款专业剪辑软件就可以完成剪辑、特效、转场、字幕、调音等丰富功能,成本大幅降低。

丰富的输出格式。随着时代的发展,视频节目已经不仅局限在电视台这一单一媒体中播放了,网络、手机等诸多媒体与设备都成为视频播放的载体,基于数字化的非线性剪辑系统能够针对性的输出不同的视频格式,以满足在不同播放载体上的播出要求。

总之,非线剪辑系统已经成为现代电影、电视等视频制作领域主流的制作工具,能够满足从专业到业余不同层次用户的需求。

1.1.2 非线性剪辑基本流程

  • 拍摄视频素材。
  • 将素材采集素材到硬盘,对于无磁带媒体,非线剪辑软件可以直接读取大多数主流的视频格式,而无需格式转换操作。
  • 通过挑选、剪辑将编辑后的素材添加到时间线上。
  • 添加镜头间的转场和镜头特效。
  • 为视频加入标题、字幕或图形。
  • 进行音频剪辑,添加音乐、音效,进行音频混合。
  • 将完成后的项目进行输出。
相关文章
|
1月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 编解码
StereoCrafter:腾讯开源将任意2D视频转换为立体3D视频的框架,适用于Apple Vision Pro等多种显示设备
StereoCrafter 是腾讯开源的框架,能够将单目2D视频转换为高保真度的立体3D视频,适用于多种显示设备。
83 8
StereoCrafter:腾讯开源将任意2D视频转换为立体3D视频的框架,适用于Apple Vision Pro等多种显示设备
|
6月前
|
编解码 监控 API
惊艳登场!揭秘如何在Android平台上轻松玩转GB28181标准,实现多视频通道接入的超实用指南!
【8月更文挑战第14天】GB28181是公共安全视频监控联网的技术标准。本文介绍如何在Android平台上实现该标准下的多视频通道接入。首先准备开发环境,接着引入GB28181 SDK依赖并初始化SDK。实现设备注册与登录后,通过指定不同通道号请求多路视频流。最后,处理接收到的数据并显示给用户。此过程涉及视频解码,需确保应用稳定及良好的用户体验。
173 0
|
9月前
|
编解码 人工智能
DiT架构大一统:一个框架集成图像、视频、音频和3D生成,可编辑、能试玩
【5月更文挑战第23天】研究人员提出Lumina-T2X框架,统一生成和编辑图像、视频、音频及3D内容。使用Flow-based Large Diffusion Transformer (Flag-DiT)模型,实现多模态生成,支持内容编辑。尽管面临训练资源需求高、生成质量不及人类创作等问题,该框架在娱乐、广告等领域有广泛应用潜力。[论文链接](https://arxiv.org/pdf/2405.05945)
160 1
|
编解码 计算机视觉
带你读《InDesign CC排版设计全攻略:视频教学版》之二:图形与图像处理
InDesign是一款主流的专业排版设计软件,被广泛应用于书刊、媒体、平面设计、印刷出版和数字媒体等领域。本书图文并茂地讲解中文版InDesign CC 2018的各项功能、应用技巧和设计手段。为了达到学以致用的目的,全书以丰富示例详解软件的各项实用功能和重点参数,并穿插介绍大量的工作流程以及书刊、画册的编排经验和设计方法。另外,本书还提供了几个具有挑战性的综合案例,让你跟随书中的设计思路一步步地实现项目要求的效果。本书提供了丰富的设计案例和供下载的教学视频,特别适合InDesign新手阅读。对具有一定使用经验的用户,其中的案例也有很好的参考价值。本书还可作为职业学校、培训机构的教学用书。
|
传感器 芯片
《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一3.4 深度图像成像原理
本节书摘来自华章出版社《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一书中的第3章,第3.4节,作者 余涛,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看
2155 0
|
机器学习/深度学习 算法 开发工具
《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一3.5 从深度图像到骨骼图
本节书摘来自华章出版社《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一书中的第3章,第3.5节,作者 余涛,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看
4882 0
|
Windows
《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一2.3 Kinect相关技术规格
本节书摘来自华章出版社《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一书中的第2章,第2.3节,作者 余涛,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看
2108 0

热门文章

最新文章