Vuex

简介: Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

Vuex

1、概念

1.1Vuex是什么?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

简单俩说,它就是解决我们组件共享之间的vue插件!

1.2、那么什么是状态管理模式?

const Counter = {
  // 状态
  data () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  // 视图
  template: `
    <div>{{ count }}</div>
  `,
  // 操作
  methods: {
    increment () {
      this.count++
    }
  }
}

createApp(Counter).mount('#app')

这个状态自管理应用包含以下几个部分:

  • 状态,驱动应用的数据源;
  • 视图,以声明方式将状态映射到视图;
  • 操作,响应在视图上的用户输入导致的状态变化。

以下是一个表示“单向数据流”理念的简单示意:

image.png

但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:

  • 多个视图依赖于同一状态。
  • 来自不同视图的行为需要变更同一状态。

image.png

在上面的图示,可以知道我们的数据都是放在state中的,然后供我们Vue组件使用,但是这里为什么要定义 Actions/ Mutations,

这里Actions / Mutations 都是对data数据的改变,但是Actions是对数据的间接改变,而Mutations是对数据的直接改变!

总结:

  • vue其实就是vue页面组件数据共享的一个插件!
  • 如果对vuex不理解的话,可以理解为Java中的session。可以共享数据。而这里的vuex共享的数据是给所有页面组件使用的。而Java中session共享的数据是给所有的类使用的!

1.3、什么情况下使用vuex?

Vuex 可以帮助我们管理共享状态,并附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。

如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 store 模式就足够您所需了。但是,如果您需要构建一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。

1.3、安装,项目搭建

在这里是基于vue3,基于vue-cli脚手架进行安装下载:

安装:

这里要确保已将安装了yarn,否则我们在使用yarn进行安装会报如下错误:Vue创建项目页面报错Cannot read properties of undefined (reading ‘indexOf‘)

参考博客:https://blog.csdn.net/D_Zhou_Sir/article/details/124946646

yarn global add @vue/cli

npm install -g @vue/cli
# OR
yarn global add @vue/cli

创建一个项目:

vue create my-project
# OR
vue ui

输入之后进入图行界面的页面:

image.png

这里创建选择vue3,然后输入名字,下一步即可!

然后就会生成如下界面:

image.png

当然就这样还是不够的,需要下载插件:(Plugins)

image.png

接下来我们就可以实现正常的使用了!点击sever运行服务即可正常访问!

image.png

在这里遇到一个坑那就是devtools插件,本来想着下载这个方便一点,但是导致程序报错,启动失败!(如果报错了,那么请去打开vscode删除对应的依赖!)

在使用vue ui进行页面的创建的时候,发现自己的版本不是基于vue3,然后进行创建vue2也不行,然后遇到这个问题!vue 创建项目 Cannot set property ‘context‘ of null,遇到的问题,参考博客:

https://blog.csdn.net/enkidu_gachi/article/details/123569042

对于store / index.js了解!

import { createStore } from 'vuex'

// 1:导入vuex的模块

// 2:注册vuex插件到vue中,这里就是全局注册
// 3:开始给vuex中定义响应式全局数据共享对象 this.$store

export default createStore({
  // 4: 定义响应式的数据,就类似于data,只不过是全局
  state: {
    // 状态管理的数据!
    count: 0
  },
  // 5: 可以认为是 store 的计算属性,对state管理的一种过滤处理的机制!
  getters: {
  },
  // 6 :定义改变state数据的行为,可以直接修改state的数据
  mutations: {
    // 改变state的数据状态!
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  // 7:actions是处理异步数据和提交mutations的机制。简介改变state
  // 注意:不能直接更改state的数据。更改的方式通过commit('mutations定义的事件')
  actions: {
    
  },
  // 8:模块化隔离的一种机制!
  modules: {
  }
})

2、核心

2.1、state

1、定义state

遵循vue的语法一样的规则!

  state: {
    // 状态管理的数据!
    count: 0
  },

2、如何改变state

主要通过mutation(直接改变)和actions(间接改变)

// 在store/index.js定义如下
// 可以改变state管理的数据
// 执行的方式是 this.$store.commit('increment')
mutations: {
    // 改变state的数据状态!
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  // 注意:不能直接更改state的数据。更改的方式通过commit('mutations定义的事件')
  // 执行的方式是 this.$store.dispatch('increment')
  actions: {
    increment (context){
      context.commit("increment")
    }
  },

3、在Vue组件中获取vuex状态

那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:

我们如果想要 使用/变更 store中定义好的,应该怎么做呢?

  • 使用:this.$store.state.xxx(xxx就是你要使用的!)
  • 改变:this.$store.commit(“x”)(mutations中定义的方法,就是这里要使用的!)

只要在我们需要使用的页面进行如下操作!==定义在computed中==

  computed: {
    count (){
      return this.$store.state.count;
    }
  }

那么这里有一个问题,那就是我们不定义在这里难道不可以吗?

答案当然是可以的,只不过,如果我们不定义在这里的话,那么我们的数据就不是响应式的,可以实验下面的案例进行验证!

每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

store / index.js

import { createStore } from 'vuex'

// 1:导入vuex的模块

// 2:注册vuex插件到vue中,这里就是全局注册
// 3:开始给vuex中定义响应式全局数据共享对象 this.$store

export default createStore({
  // 4: 定义响应式的数据,就类似于data,只不过是全局
  state: {
    // 状态管理的数据!
    count: 100
  },
  // 5: 可以认为是 store 的计算属性,对state管理的一种过滤处理的机制!
  getters: {
  },
  // 6 :定义改变state数据的行为,可以直接修改state的数据
  mutations: {
    // 改变state的数据状态!
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  // 7:actions是处理异步数据和提交mutations的机制。简介改变state
  // 注意:不能直接更改state的数据。更改的方式通过commit('mutations定义的事件')
  actions: {
    increment (context){
      context.commit("increment")
    }
  },
  // 8:模块化隔离的一种机制!
  modules: {
  }
})

例如在homeview中进行使用:

<template>
  <div class="home">
    <img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png">
    <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/>
    当前的数量为:{{count}}--{{zcount}}
    <button @click="addcount">按钮</button>
  </div>
</template>

<script>
// @ is an alias to /src
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld.vue'

export default {
  name: 'HomeView',
  components: {
    HelloWorld
  },
  data(){
    return{
      zcount:this.$store.state.count
    }
  },
  created(){
    console.log(this);
  },
  // 这里可以不定义在computed中吗?当然是可以的!只不过不定义在这里的话就不是响应式的!
  computed: {
    count (){
      return this.$store.state.count;
    }
  },
  // 事件定义的位置
  methods:{
    // 1. 定义count累加,改变vuex的状态!
    addcount(){
      this.$store.commit("increment")
    }
  }
}
</script>

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

对象展开运算符

mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

2.2、Mutations

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type)*和一个*回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = createStore({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

你不能直接调用一个 mutation 处理函数。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation 处理函数,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的载荷(payload)

// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此处理函数保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

使用常量代替 Mutation事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import { createStore } from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = createStore({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能
    // 来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // 修改 state
    }
  }
})

Mutation 必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

在组件中提交 Mutation

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

2.3、Action

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。
const store = createStore({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。

实践中,我们会经常用到 ES2015 的参数解构来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

分发Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API分发多重 mutation

actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    // 发出结账请求
    // 然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
      // 失败操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
    )
  }
}

注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。

在组件中分发Action

你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

组合 Action

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

现在你可以:

store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

在另外一个 action 中也可以:

actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

最后,我们可以如下组合 action:

// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

案例:

在这里我们假如要有一个登录请求:

import { createStore } from 'vuex'

// 1:导入vuex的模块

// 2:注册vuex插件到vue中,这里就是全局注册
// 3:开始给vuex中定义响应式全局数据共享对象 this.$store

export default createStore({
  // 4: 定义响应式的数据,就类似于data,只不过是全局
  state: {
    // 状态管理的数据!
    count: 100,
    user: {
      nickName:"",
      password:""
    }
  },
  // 5: 可以认为是 store 的计算属性,对state管理的一种过滤处理的机制!
  getters: {
  },
  // 6 :定义改变state数据的行为,可以直接修改state的数据
  mutations: {
    // 改变state的数据状态!
    increment (state) {
      state.count++
    },
    changeuser(state,params){
      state.user.nickName = params.nickName
      state.user.password = params.password
    }
  },
  // 7:actions是处理异步数据和提交mutations的机制。简介改变state
  // 注意:不能直接更改state的数据。更改的方式通过commit('mutations定义的事件')
  actions: {
    // 改变state的数据状态,车间
    // increment (context){
    //  移除处理
    //   context.commit("increment")
    // }

    increment({commit}){
      // 异步处理
      commit("increment")
    },

    //登录逻辑
    login({commit},params){
      commit('changeuser',params);
    }
    
  },
  // 8:模块化隔离的一种机制!
  modules: {
  }
})

然后进行使用:

<template>
  <div class="home">
    <img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png">
    <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/>
    当前的数量为:{{count}}--{{zcount}}
    <button @click="addcount">按钮</button>
    当前用户为:{{user.nickName}}
  </div>
</template>

<script>
// @ is an alias to /src
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld.vue'

export default {
  name: 'HomeView',
  components: {
    HelloWorld
  },
  data(){
    return{
      zcount:this.$store.state.count
    }
  },
  created(){
    console.log(this);
  },
  // 这里可以不定义在computed中吗?当然是可以的!只不过不定义在这里的话就不是响应式的!
  computed: {
    count (){
      return this.$store.state.count;
    },
    user(){
      return this.$store.state.user;
    }
  },
  // 事件定义的位置
  methods:{
    // 1. 定义count累加,改变vuex的状态!
    addcount(){
      // this.$store.commit("increment")
      var nickName = "admin";
      var password = "123456";

      this.$store.dispatch('login', {nickName,password})
    }
  }
}
</script>

这里是单页面的测试!试想一下,如果我们有很多页面都要进行使用呢?那么不是要写很多吗?所以这种情况下我们就要把他抽取出来定义一个Login.vue,方便我们多个页面之间进行复用!

2.4、Getter

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
  }
}

如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。

Getter 接受 state 作为其第一个参数:

const store = createStore({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos (state) {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

通过属性访问

Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

getters: {
  // ...
  doneTodosCount (state, getters) {
    return getters.doneTodos.length
  }
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1

我们可以很容易地在任何组件中使用它:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}

注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。

通过方法访问

你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

...mapGetters({
  // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

2.5、Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = createStore({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象

const moduleA = {
  state: () => ({
    count: 0
  }),
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },
  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

命名空间

默认情况下,模块内部的 action 和 mutation 仍然是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一个 action 或 mutation 作出响应。Getter 同样也默认注册在全局命名空间,但是目前这并非出于功能上的目的(仅仅是维持现状来避免非兼容性变更)。必须注意,不要在不同的、无命名空间的模块中定义两个相同的 getter 从而导致错误。

如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

const store = createStore({
  modules: {
    account: {
      namespaced: true,

      // 模块内容(module assets)
      state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
      getters: {
        isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
      },
      actions: {
        login () { ... } // -> dispatch('account/login')
      },
      mutations: {
        login () { ... } // -> commit('account/login')
      },

      // 嵌套模块
      modules: {
        // 继承父模块的命名空间
        myPage: {
          state: () => ({ ... }),
          getters: {
            profile () { ... } // -> getters['account/profile']
          }
        },

        // 进一步嵌套命名空间
        posts: {
          namespaced: true,

          state: () => ({ ... }),
          getters: {
            popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
          }
        }
      }
    }
  }
})

启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getterdispatchcommit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。

在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets

如果你希望使用全局 state 和 getter,rootStaterootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。

若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatchcommit 即可。

modules: {
  foo: {
    namespaced: true,

    getters: {
      // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
      // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
      someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
        getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
        rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
        rootGetters['bar/someOtherGetter'] // -> 'bar/someOtherGetter'
      },
      someOtherGetter: state => { ... }
    },

    actions: {
      // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
      // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
      someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
        getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
        rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
        rootGetters['bar/someGetter'] // -> 'bar/someGetter'

        dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
        dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'

        commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
        commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
      },
      someOtherAction (ctx, payload) { ... }
    }
  }
}

在带命名空间的模块注册全局 action

若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:

{
  actions: {
    someOtherAction ({dispatch}) {
      dispatch('someAction')
    }
  },
  modules: {
    foo: {
      namespaced: true,

      actions: {
        someAction: {
          root: true,
          handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
        }
      }
    }
  }
}

带命名空间的绑定函数

当使用 mapStatemapGettersmapActionsmapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

computed: {
  ...mapState({
    a: state => state.some.nested.module.a,
    b: state => state.some.nested.module.b
  }),
  ...mapGetters([
    'some/nested/module/someGetter', // -> this['some/nested/module/someGetter']
    'some/nested/module/someOtherGetter', // -> this['some/nested/module/someOtherGetter']
  ])
},
methods: {
  ...mapActions([
    'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
    'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
  ])
}

对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

computed: {
  ...mapState('some/nested/module', {
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  }),
  ...mapGetters('some/nested/module', [
    'someGetter', // -> this.someGetter
    'someOtherGetter', // -> this.someOtherGetter
  ])
},
methods: {
  ...mapActions('some/nested/module', [
    'foo', // -> this.foo()
    'bar' // -> this.bar()
  ])
}

而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'

const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')

export default {
  computed: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapState({
      a: state => state.a,
      b: state => state.b
    })
  },
  methods: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapActions([
      'foo',
      'bar'
    ])
  }
}

给插件开发者的注意事项

如果你开发的插件提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:

// 通过插件的参数对象得到空间名称
// 然后返回 Vuex 插件函数
export function createPlugin (options = {}) {
  return function (store) {
    // 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
    const namespace = options.namespace || ''
    store.dispatch(namespace + 'pluginAction')
  }
}

模块动态注册

在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

import { createStore } from 'vuex'

const store = createStore({ /* 选项 */ })

// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
  // ...
})

// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
  // ...
})

之后就可以通过 store.state.myModulestore.state.nested.myModule 访问模块的状态。

模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync 插件就是通过动态注册模块将 Vue Router 和 Vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。

你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。

注意,你可以通过 store.hasModule(moduleName) 方法检查该模块是否已经被注册到 store。需要记住的是,嵌套模块应该以数组形式传递给 registerModulehasModule,而不是以路径字符串的形式传递给 module。

保留 state

在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

当你设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。这里假设 store 的 state 已经包含了这个 module 的 state 并且你不希望将其覆写。

模块重用

有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。

实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

const MyReusableModule = {
  state: () => ({
    foo: 'bar'
  }),
  // mutation、action 和 getter 等等...
}

mapXXX

vuex中提供的mapxxx机制:

记住它仅仅只是一种就简化获取state和执行mutations和actions行为的方式,不用显示的区通过commit和dispatch去触发。他的思想就是借助:es6的对象解构。mapXXX就是一个对象。

<template>
<div>
  id:{{user.nickName}}
</div>
</template>

<script>
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  name: 'Login',
  props: {
    msg: String
  },
  // // 1.原生的写法
  //  computed: {
  //   user(){
  //     return this.$store.state.user;
  //   }
  // },
  // 2、用对象获取state数据,好处是可以随便更改名字
  //   computed:mapState({
  //   // key= count就是computed的计算属性,value="count"是vuex中state的属性key
  //   count:"count",
  //   user:"user"
  // }),

  // // 3:用数组的方式获取state的数据
  // computed:mapState(['count','user'])

  // 4:解构mapstate,为什么需要他?因为在实际的开发中,除了有vuex状态需要响应的属性之外还有
  // 我们页面当前页面需要控制的计算属性,所以使用解构来完成更好!
  computed:{
    ...mapState({
      user:'user'
    })
  }

}
</script>

在这里我们会遇到一个问题,那就是如何进行传参呢?

<template>
  <div class="home">
    <img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png">
    <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/>
    <Login></Login>
    当前的数量为:{{count}}
    <button @click="addcount">按钮</button>
    <button @click="toLogin">登录</button>
    <button @click="Login({nickName:'admin',password:'123456'})">登录</button>


  </div>
</template>

<script>
// @ is an alias to /src
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld.vue'
import Login from '@/components/Login.vue'
import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  name: 'HomeView',
  components: {
    HelloWorld,
    Login
  },
  // computed:{
  //   count(){
  //     return this.$store.state.count
  //   },
  //   user(){
  //     return this.$store.state.user
  //   }
  // },



  // 事件定义的位置
  methods:{
    // 1. 定义count累加,改变vuex的状态!
    // addcount(){
    //   // this.$store.commit("increment")
    //   var nickName = "admin";
    //   var password = "123456";

    //   this.$store.dispatch('login', {nickName,password})
    // }


    // 1.用对象的方式解构actions的函数
    ...mapActions({login:'login'}),
    toLogin(){
      var nickName = "vuex admin"
      var password = "vuex 123456"
      this.login({nickName,password})
    }
  }
}
</script>

这里我们方式一:就是在输入框中进行赋值,可以定义在data中,也可以显示定义!

还有一种就是我们所推荐的:再次定义一个方法,进行获取!

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