Maya快速导出fbx脚本

简介: 能够快速导出每一个元件的fbx,但是需要点到每一个元件上才能点执行string $objname[] =`ls -sl`;string $savePath = "C:/Users";//替换路径for ($SObjname in $objname ){ file -force -options "v=0;" -typ "fbx" -pr -es ($savePath +"/" + $SObjname+".fbx"); }注意事项:1.首先在Maya脚本编辑器中创建MEL脚

 能够快速导出每一个元件的fbx,但是需要点到每一个元件上才能点执行

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string $objname[]  =`ls -sl`;
string $savePath = "C:/Users";//替换路径
for ($SObjname in $objname ){
  file -force -options "v=0;" -typ "fbx" -pr -es ($savePath +"/" + $SObjname+".fbx");    
}

image.gif

注意事项:

1.首先在Maya脚本编辑器中创建MEL脚本

2.从资源管理器中复制的路径"C:\Users\"中的"\"需要改成"/"例如:C:/Users/

3.image.gif编辑

有些人的版本需要改在脚本中所框出的.fbx名字,具体情况需要看导出的文件类型。例如FBXexport,则需要在脚本中框出的.fbx替换成.FBXexport。

注意:只能一个一个点元件,点每一个元件再点执行。这个最多方便的是不需要自行在复制元件中的名称。

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