什么是 Worker
Worker
是浏览器提供的一种可以创建独立后台线程运行代码的方式。
Worker
在国内虽然一般场景下使用不多,可能没有什么存在感,但是其实是一项挺久远的技术了,只是由于一般情况下没什么必要性,属于锦上添花形 feature
,很少会使用,不过在一些特殊场景下可以极大提高开发和用户体验。比如一些大型计算、数据加密等,还有诸如使用 OffscreenCanvas
来进行图片处理等。
Worker
主要包括以下几种:
- 常见的
Web Worker
,几乎所有浏览器都很早就支持, Shared Worker
,一种特殊的Web Worker
,可以被多个窗口共享Service Worker
,主要使用在PWA
应用中,可以帮助构建离线应用Worklet
,现在还属于实验性质,算是一种轻量级的Web Worker
,但是他可以做到访问一些渲染相关的API
本篇先聊一聊最常用的 Web Worker
。
Web Worker
会在浏览器中创建一个独立的后台线程,然后执行传入的脚本,和主线程的通信主要是通过 postMessage
和 onmessage
来实现。不过 Web Worker
中只能使用一部分的 API
,如 WebSocket
、Date
等,而像一些 DOM
相关的 API
是无法使用的,原因很好理解,主要是为了避免线程冲突,一旦 Web Worker
线程可以操作 DOM
,那诸如各种时间锁就要出现了。
创建
要创建一个 Web Worker
,我们只需要建立一个独立的 worker.js
文件,然后通过 new Worker('./worker.js')
来引用即可:
const worker = new Worker('./worker.js'); 复制代码
当然也可以通过 createObjectURL
来创建虚拟 url
来创建,如之前说过的 use-worker
便是使用这种方式。
通信
而通信则通过 postMessage
来完成,如主线程需要发送消息给 worker
:
worker.postMessage('Hello, my worker'); worker.addEventListener('message', e => { console.log(e); }); 复制代码
而 worker
文件的主体则是一个 onmessage
函数:
worker.js
onmessage = function (e) { console.log('Message received:', e); postMessage('Yes, my lord'); }; 复制代码
当接收到主线程消息后,则会进入 onmessage
函数,而 worker
的 postMessage
不需要主体,直接调用即为发送给创建它的主线程。
销毁
要销毁一个 worker
,只需要调用 terminate
方法即可:
worker.terminate(); 复制代码
调用后 worker
会立刻终止并关闭,类似于操作系统中 kill
一段进程。当然 worker
也可以直接调用 close
来自行关闭:
close(); 复制代码
错误处理
worker
的事件除了 message
外还包括 error
、messageerror
、rejectionhandled
、unhandledrejection
,可监听对应的事件来处理对应的错误。
error
:普通执行错误messageerror
:postMessage
数据错误,一般出现在传递的数据类型不合法的情况rejectionhandled
:所有的Promise reject
时触发unhandledrejection
:Promise reject
未处理时触发
引入外部脚本
在 Worker
中还可以通过 importScripts
来导入外部脚本:
importScripts('lodash.js'); 复制代码
要注意 importScripts
为同步请求,会阻塞 worker
线程。如果在外部脚本中有导出,可通过挂载在全局变量中,要注意在 worker
中,全局变量需通过 self
引用,而非 window
,上述的 close
一样可以通过 self
来进行调用。
importScripts('lodash.js'); _.each([1, 2, 3], n => { console.log(n); }); 复制代码
上述便是关于 Web Worker
的内容,下面会聊一聊其它几种 worker
。