Java设计模式之单例模式

简介: 单例模式

1、什么是单例模式

Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.

采取一定的办法保证在整个软件系统中,确保对于某个类只能存在一个实例。单例模式有如下三个特点:

①、单例类只能有一个实例

②、单例类必须自己创建自己的实例

③、单例类必须提供外界获取这个实例的方法

2、单例类的设计思想(Singleton)

①、外界不能创建这个类的实例,那么必须将构造器私有化。

publicclassSingleton {
//构造器私有化
privateSingleton(){
 
}
}

②、单例类必须自己创建自己的实例,不能允许在类的外部修改内部创建的实例。

比如将这个实例用 private 声明。为了外界能访问到这个实例,我们还必须提供 get 方法得到这个实例。因为外界不能 new 这个类,所以我们必须用 static 来修饰字段和方法。

//在类的内部自己创建实例
privatestatic Singleton singleton = new Singleton();

//提供get 方法以供外界获取单例
public Singleton getInstance(){
 return singleton;
}

③、是否支持延迟加载?

有些情况下,创建某个实例耗时长,占用资源多,用的时候也少,我们会考虑在用到的时候才会去创建,这就是延迟加载。

但有些情况,按照 fail-fast 的设计原则(有问题及早暴露),比如某个实例占用资源很多,如果延迟加载,会在程序运行一段时间后OOM,如果在程序启动的时候就创建这个实例,我们就可以立即去修复,不会导致程序运行之后的系统奔溃。

所以,是否支持延迟加载需要结合实际情况考虑。

④、保证线程安全

这个是一定要考虑的,如果你写的单例类存在线程安全问题,那就是伪单例了。

3、单例类的几种实现方式

3.1 单例模式之饿汉模式

publicclassSingleton {
//构造器私有化
privateSingleton(){
 
}
//在类的内部自己创建实例
privatestatic Singleton singleton = new Singleton();

//提供get 方法以供外界获取单例
publicstatic Singleton getInstance(){
 return singleton;
}

}

测试:

publicstaticvoidmain(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
}

这种模式在类加载的时候实例 singleton 就已经创建并初始化好了,所以是线程安全的。

不过这种模式不支持延迟加载,有可能这个实例化过程很长,那么就会加大类装载的时间;有可能这个实例现阶段根本用不到,那么创建了这个实例,也会浪费内存。但是还是我们前面说的,是否支持延迟加载,需要结合实际情况考虑。

3.2 单例模式之懒汉模式(线程不安全)

//懒汉模式
publicclassSingleton {
//构造器私有化
privateSingleton(){
 
}
//在类的内部自己创建实例的引用
privatestatic Singleton singleton = null;

//提供get 方法以供外界获取单例
publicstatic Singleton getInstance(){
 if(singleton == null){
  singleton = new Singleton();
 }
 return singleton;
}

}

这种方法达到了 lazy-loading 的效果,即我们在第一次需要得到这个单例的时候,才回去创建它的实例,以后再需要就可以不用创建,直接获取了。但是这种设计在多线程的情况下是不安全的。

我们可以创建两个线程来看看这种情况:

publicclassThreadSingletonextendsThread{
@Override
publicvoidrun() {
 try {
  System.out.println(Singleton.getInstance());
 } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
 }
}
publicstaticvoidmain(String[] args) {
 ThreadSingleton s1 = new ThreadSingleton();
 s1.start(); //com.ys.pattern.Singleton@5994a1e9
 
 ThreadSingleton s2 = new ThreadSingleton();
 s2.start(); //com.ys.pattern.Singleton@40dea6bc
}
}

很明显:最后输出结果的两个实例是不同的。这便是线程安全问题。那么怎么解决这个问题呢?

参考这篇博客:Java多线程同步:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6883729.html

3.3 单例模式之懒汉模式(线程安全)

这里我们采用同步代码块来达到线程安全

//懒汉模式线程安全
publicclassSingleton {
//构造器私有化
privateSingleton(){
 
}
//在类的内部自己创建实例的引用
privatestatic Singleton singleton = null;

//提供get 方法以供外界获取单例
publicstatic Singleton getInstance()throws Exception{
 synchronized (Singleton.class) {
  if(singleton == null){
   singleton = new Singleton();
  }
 }
 return singleton;
}

}

我们给 getInstance() 方法创建实例时加了一把锁 synchronzed,这样会导致这个方法的并发为1,相当于串行操作,如果这个单例在实际项目中会频繁被调用,那就会频繁加锁,释放锁,会有性能瓶颈,不推荐此种方式。

3.4 单例模式之懒汉模式(线程安全)--双重校验锁

分析:上面的例子我们可以看到,synchronized 其实将方法内部的所有语句都已经包括了,每一个进来的线程都要单独进入同步代码块,判断实例是否存在,这就造成了性能的浪费。那么我们可以想到,其实在第一次已经创建了实例的情况下,后面再获取实例的时候,可不可以不进入这个同步代码块?

//懒汉模式线程安全--双重锁校验
publicclassSingleton {
//构造器私有化
privateSingleton(){
 
}
//在类的内部自己创建实例的引用
privatestatic Singleton singleton = null;

//提供get 方法以供外界获取单例
publicstatic Singleton getInstance()throws Exception{
 if(singleton == null){
  synchronized (Singleton.class) {
   if(singleton == null){
    singleton = new Singleton();
   }
  }
 }
 return singleton;
}

}

以上的真的完美解决了单例模式吗?其实并没有,请看下面:

3.5 单例模式之最终版

我们知道编译就是将源代码翻译成机械码的过程,而Java虚拟机的目标代码不是本地机器码,而是虚拟机代码。编译原理里面有个过程是编译优化,就是指在不改变原来语义的情况下,通过调整语句的顺序,来让程序运行的更快,这个过程称为 reorder。

JVM 只是一个标准,它并没有规定有关编译器优化的内容,也就是说,JVM可以自由的实现编译器优化。

那么我们来再来考虑一下,创建一个变量需要哪些步骤?

①、申请一块内存,调用构造方法进行初始化

②、分配一个指针指向该内存

而这两步谁先谁后呢?也就是存在这样一种情况:先开辟一块内存,然后分配一个指针指向该内存,最后调用构造方法进行初始化。

那么针对单例模式的设计,就会存在这样一个问题:线程 A 开始创建 Singleton 的实例,此时线程 B已经调用了 getInstance的()方法,首先判断 instance 是否为 null。而我们上面说的那种模型, A 已经把 instance 指向了那块内存,只是还没来得及调用构造方法进行初始化,因此 B 检测到 instance 不为 null,于是直接把  instance 返回了。那么问题出现了:尽管 instance 不为 null,但是 A 并没有构造完成,就像一套房子已经给了你钥匙,但是里面还没有装修,你并不能住进去。

解决方案:使用 volatile 关键字修饰 instance

我们知道在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。

volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

//懒汉模式线程安全--volatile
publicclassSingleton {
   //构造器私有化
   privateSingleton(){

   }
   //在类的内部自己创建实例的引用
   privatestaticvolatile Singleton singleton = null;

   //提供get 方法以供外界获取单例
   publicstatic Singleton getInstance()throws Exception{
       if(singleton == null){
           synchronized (Singleton.class) {
               if(singleton == null){
                   singleton = new Singleton();
               }
           }
       }
       return singleton;
   }

}

到此我们完美的解决了单例模式的问题。但是 volatile  关键字是 JDK1.5 才有的,也就是 JDK1.5 之前是不能这样用的

3.6 2021年4月补充

上面我们说要加关键字 volatile ,禁止指令重排,防止单例对象new 出来后,并且赋值给 singleton,但是还没来得及初始化这个问题。

现在高版本的 Java(JDK9) 已经在 JDK 内部实现中解决了这个问题,把对象的 new 操作和初始化操作设计为 原子操作。

相关参考链接:

https://shipilev.net/blog/2014/safe-public-construction

https://chriswhocodes.com/vm-options-explorer.html

3.7 单例模式之枚举类

publicenum Singleton{
   INSTANCE;
   privateSingleton(){}
}

通过Java枚举类的自身特性,保证实例创建的线程安全和唯一性。

3.8 单例模式之静态内部类

publicclassInnerSingleton {
   privateInnerSingleton() {
   }

   publicstatic InnerSingleton getInstance() {
       return Inner.instance;
   }

   staticclassInner {
       static InnerSingleton instance = new InnerSingleton();
   }

   publicstaticvoidmain(String[] args) {
       System.out.println(InnerSingleton.getInstance() == InnerSingleton.getInstance());//true
       System.out.println(InnerSingleton.getInstance().equals(InnerSingleton.getInstance()));//true

   }
}

4、单例模式的应用

说了那么多,那么单例模式在实际项目中有啥用呢?

还是根据其核心概念,某个数据在系统中只能存在一份,就可以设计为单例。

1、windows 系统的回收站,我们能在任何盘符删除数据,但是最后都是到了回收站中

2、网站的计数器,不采用单例模式,很难实现同步

3、数据库连接池,可以节省打开或关闭数据库连接所引起的效率损耗,用单例模式来维护,可以大大降低这种损耗。当然对于海量数据系统,会存在多个数据库连接池,比如一个能够快速执行SQL的连接池,还有一个是慢SQL,如果都放在一个池里面,会导致慢SQL执行的时候,长时间占用数据库连接资源,导致其他SQL请求无法响应。

4、系统的配置信息类,通常只存在一个。

目录
相关文章
|
16天前
|
设计模式 Java 开发者
设计模式揭秘:Java世界的七大奇迹
【4月更文挑战第7天】探索Java设计模式:单例、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型、适配器和观察者,助你构建健壮、灵活的软件系统。了解这些模式如何提升代码复用、可维护性,以及在特定场景下的应用,如资源管理、接口兼容和事件监听。掌握设计模式,但也需根据实际情况权衡,打造高效、优雅的软件解决方案。
|
17天前
|
设计模式 存储 Java
23种设计模式,享元模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享技术有效地支持大量细粒度对象的重用。这个模式在处理大量对象时非常有用,特别是当这些对象中的许多实例实际上可以共享相同的状态时,从而可以减少内存占用,提高程序效率
31 4
|
17天前
|
设计模式 Java 中间件
23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现
30 4
|
21天前
|
设计模式 Java 数据库
Java设计模式精讲:让代码更优雅、更可维护
【4月更文挑战第2天】**设计模式是解决软件设计问题的成熟方案,分为创建型、结构型和行为型。Java中的单例模式确保类仅有一个实例,工厂方法模式让子类决定实例化哪个类。适配器模式则协调不兼容接口间的合作。观察者模式实现了一对多依赖,状态变化时自动通知相关对象。学习和适当应用设计模式能提升代码质量和可维护性,但需避免过度使用。设计模式的掌握源于实践与不断学习。**
Java设计模式精讲:让代码更优雅、更可维护
|
29天前
|
设计模式 安全 测试技术
【C/C++ 设计模式 单例】单例模式的选择策略:何时使用,何时避免
【C/C++ 设计模式 单例】单例模式的选择策略:何时使用,何时避免
59 0
|
25天前
|
设计模式 安全 Java
在Java中即指单例设计模式
在Java中即指单例设计模式
18 0
|
16天前
|
设计模式 监控 Java
设计模式 - 观察者模式(Observer):Java中的战术与策略
【4月更文挑战第7天】观察者模式是构建可维护、可扩展系统的关键,它在Java中通过`Observable`和`Observer`实现对象间一对多的依赖关系,常用于事件处理、数据绑定和同步。该模式支持事件驱动架构、数据同步和实时系统,但需注意避免循环依赖、控制通知粒度,并关注性能和内存泄漏问题。通过明确角色、使用抽象和管理观察者注册,可最大化其效果。
|
22天前
|
SQL 设计模式 安全
Java单例模式几种写法以及代码案例拿来直接使用
Java单例模式几种写法以及代码案例拿来直接使用
31 0
|
5天前
|
设计模式 算法 Java
Java中的设计模式及其应用
【4月更文挑战第18天】本文介绍了Java设计模式的重要性及分类,包括创建型、结构型和行为型模式。创建型模式如单例、工厂方法用于对象创建;结构型模式如适配器、组合关注对象组合;行为型模式如策略、观察者关注对象交互。文中还举例说明了单例模式在配置管理器中的应用,工厂方法在图形编辑器中的使用,以及策略模式在电商折扣计算中的实践。设计模式能提升代码可读性、可维护性和可扩展性,是Java开发者的必备知识。
|
8天前
|
设计模式 算法 Java
小谈设计模式(30)—Java设计模式总结
小谈设计模式(30)—Java设计模式总结